anmeldelse den sidste arbejder
c ++ binær træimplementering

En dyster fremtid
Den sidste arbejder giver et unikt perspektiv indenfor den dystopiske genre: en lagerleveringsmedarbejder til en monolitisk organisation. Som titlen antyder, er du den sidste person, der ikke er blevet fyret fra denne vitale organisation. Robotter har erstattet næsten alle andre i virksomheden. Men når du finder hemmeligheder om den skyggefulde ejer, bliver du sat ind i en undersøgelse, der kan ændre verden for altid.
Med et koncept som dette, Den sidste arbejder heldigvis nagler historiefortællingen med et tankevækkende manuskript og effektfulde præstationer rundt omkring. På en eller anden måde gør udviklerne Oiffy og Wolf & Wood Interactive handlingen med at organisere kasser underholdende, men med en tidsbegrænsning kan det føles frustrerende trægt at kontrollere karakterens svævende sæde.

Den sidste arbejder ( PS5 (anmeldt uden PSVR2-headset), PC , Xbox Series X/S, Kontakt )
Udvikler: Oiffy, Wolf & Wood Interactive
Udgiver: Wired Productions
Udgivet: 30. marts
Vejledende pris: ,99
Kernetemaet vedr Den sidste arbejder er, hvordan kapitalismen kan være en trussel mod samfundet, hvis den får for meget magt. Gennem brugte beretninger fra de karakterer, du møder, vil du lære, at grundlæggende sundhedspleje kun er for eliten, og millioner dør, mens Jorden kommer ud af kontrol. Historien er dyb og giver en engagerende fortælling hele vejen igennem, da hovedpersonen, Kurt, kæmper for at blive ved status quo eller stå op mod sin chef.
Udbringning af pakker

For at holde sig væk fra arbejdsløshed er Kurt nødt til at blive ved med at sende disse pakker ud. Spillere vil guide ham rundt på lageret for at hente pakker, han smider i rør, der transporterer hver enkelt til deres destination. Det lyder ikke så spændende ved første øjekast, men med en tidsbegrænsning på plads og behovet for at placere pakker i den rigtige sektion, er der meget at finde ud af. På en arbejdsdag vil du gerne sende så mange kasser til deres udpegede område som muligt. Ellers taber du.
Mens du udfører denne opgave, vil du lede efter vigtige detaljer som størrelsen og vægten af kassen. Du skal også opdage, om det er beskadiget, eller om produktet indeni er udløbet, da disse skal sendes til en afvisningsstation. Svarende til et spil som Papirer, tak , leder du efter vigtige detaljer. At træffe beslutningen om at acceptere kassen eller afvise den er noget af et kick. Din score bliver mindre, hvis du behandler kassen forkert. Hvis du får et F, bliver du fyret, hvilket får dig til at genstarte niveauet.
At tjekke hvert element i boksen under en tidsgrænse er faktisk spændende. Du skal dreje den rundt, se på hver side af pakken og sikre dig, at alt er korrekt. Hvis det er beskadiget eller forkert mærket, skal du mærke det, før det returneres til lageret. Udviklerne tilføjer nye elementer til gameplay-løkken, jo længere du kommer ind i fortællingen, hvilket gør denne proces underholdende gennem dens seks til otte timers spilletid. Det er også underholdende at se, hvad der er inde i pakken; genstandene kan være meget bizarre, men de kan også pege på, hvad der sker i omverdenen.
hvordan man åbner en .dat fil i windows
Det vil blive gentaget til tider, når du går til det samme sted igen og igen, men det er sandsynligvis hensigten Den sidste arbejder . Kurt har udført dette job i 25 år, og mod sidste halvdel af fortællingen er han ved at nå sin absolutte grænse. At vride hver kasse, rode med dit udstyr og ræse for at få så mange produkter sendt, på trods af at du er træt, afspejler, hvad en gennemsnitlig lagermedarbejder går igennem hver dag.
Gameplay problemer
Desværre lider leveringsprocessen af forsinket kontrol. Bevægelser føles træge, og det er frustrerende at have en nedkøling til din sprintbevægelse. At sigte er kedeligt, og mange af mine pakker faldt til æteren nedenfor i løbet af spillets åbningstid. På trods af disse problemer vænnede jeg mig til de akavede kontroller. Som et resultat nød jeg min tid som leveringsmedarbejder for Jüngle senere i spillet. Du skal også overveje, at du spiller som en overvægtig, ældre mand med en vandrestav, mens robotterne er hurtige og effektive. Måske er det grunden til, at bevægelsen er langsom. Det kan være bevidst.
Et problem, der dukker op, er den manglende retning, spillet giver dig nogle gange. Dit vejledningssystem fortæller dig ikke, hvor du skal gå hen ved punkter, hvilket fører til nogle frustrerende øjeblikke. Efter at have afsluttet det sidste leveringsniveau i spillet, vandrer du i stilhed rundt i hallerne. Det giver dig ingen tips om, hvor du skal hen, og i lang tid troede jeg, at spillet var fejlbehæftet. Jeg genstartede niveauet, kun for at indse, at der var en ødelagt mur, du skulle være i nærheden af for at aktivere den næste del af spillet. Mere funktionel brugergrænseflade eller nogle tips i disse mærkelige øjeblikke ville være gavnlige.
Vær Sam 'Deliver' Fisher
Et andet nøgleelement i Den sidste arbejder er dens stealth sektioner. Svarende til et spil som Ud over godt og ondt , du sniger dig gennem begrænsede områder og finder ud af, hvad der virkelig foregår bag kulisserne. Mens du undersøger nøgleområder på fabrikken, bliver du nødt til at manøvrere uden om robotter, der scanner området og beskytter værdifulde ressourcer som medicin.
Det er spændende at finde skjulte steder, vente til det passende øjeblik, og så snige sig fra sted til sted, såsom gennem en tunnel. Den sidste arbejder. Du skal bruge lidt tålmodighed for at komme igennem disse niveauer. Udviklerne kaster dig en knogle, da du får én EMP-sprængning pr. kontrolpunkt; du kan bruge den til at udrydde én fjende for at gøre processen lidt nemmere for dig. Der er også et Hacking Tool-minispil, der låser døre og pengeskabe op.
De stealth-niveauer er vellavede og vil have brug for din noggin for at arbejde igennem. De tilføjer en god ændring af tempo til det overordnede gameplay Den sidste arbejder. Stadig er der træge kontroller, men endnu en gang vil du vænne dig til dem. I slutningen af hver stealth-sektion er der normalt en værdifuld ressource, som hovedpersonen har brug for, såsom medicin til sin for længst mistede kone.
Et fremragende cast
Hvad hjælper bringe Den sidste arbejder 's historie sammen er manuskriptet og præstationer fra castet. Karaktererne i spillet har velafrundede personligheder, og du vil gerne rodfæste dem. Deres interaktioner lyder naturligt, og der er en vidunderlig humor spredt ud over, der letter de dystopiske rammer. Manuskriptet leverer det kraftfulde budskab om at stå op mod kapitalismen på de rigtige tidspunkter perfekt.
Ólafur Darri Ólafsson ( Mig, Ægte detektiv) leverer en kraftfuld præstation som Kurt. Hans sarkasme og 'far-humor' bliver naturligvis leveret. Når han lider, kan du virkelig høre det på hans stemme. Hans robotkammerat Skew, spillet af Jason Isaacs ( Castlevania, Patrioten), er en anden mindeværdig karakter, da han bander og laver charmerende vittigheder mod hovedpersonen. Skew er en indtagende robot, du vil beskytte for enhver pris. Du kan se, at de to venner er uadskillelige fra deres optrædener. Zelda Williams ( The Legend of Korra, Were The World Mine) spiller også en rolle, der matcher perfekt med resten af rollebesætningen og er med til at give den følelsesmæssige tyngde Den sidste arbejder behov.

Desværre kan de fine præstationer ikke helt redde Den sidste arbejder fra at slutte på en sur tone. Der er tre forskellige muligheder tilgængelige for dig fra det, jeg har spillet. Uden at gå i detaljer er den sande slutning uønsket. Du får ikke det udbytte, du håber på, da det er alt for kort. De to andre slutninger sidestiller hinanden og får dig til at klø dig i hovedet. Derudover er der nogle dialoglinjer, der gentages igen og igen og igen og trækker dig ud af oplevelsen.
En unik kunststil

Dommer Dredd tegneseriekunstneren Mick McMahon står bag den markante kunststil i Den sidste arbejder, og det viser. Inden for denne cel-shaded grafik er nogle slående ansigtslinjer, virkningsfulde miljøbilleder og en mørkere version af elskede karakterer som Mickey Mouse og Sonic the Hedgehog i pakker. Det dukker virkelig op på skærmen og illustrerer den dystre, men farverige tone Den sidste arbejder går efter. Det er en skam, at jeg ikke kunne opleve dette spil i VR med PSVR2 .
En veloplagt fortælling
På trods af nogle få problemer med kontrollerne, Den sidste arbejder er en medrivende 6-8-timers fortælleoplevelse. At sortere hver boks som en pseudo-medarbejder er overraskende underholdende, og karaktererne er indtagende. Der er også drejninger i historien, som vil holde dig grebet gennem hele denne rejse, i det mindste indtil slutningerne begynder at spille ud. Med de smukke billeder af Mick McMahon, sjovt gameplay og meningsfuldt manuskript, vil jeg med glæde anbefale Den sidste arbejder. Du skal bare kæmpe dig igennem de akavede kontroller og noget forvirrende spildesign.
klip kommando i unix med eksempler
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
8
Store
Imponerende indsats med et par mærkbare problemer, der holder dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men det er din tid og penge værd.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide