alle mainline zelda spil i raekkefolge efter udgivelsesdato

Links (mange) eventyr
Legenden om Zelda serien har stået på i hvad der ser ud til at være evigt. Men serien har netop markeret sit 37-års jubilæum i februar 2023! Med så mange spil udgivet på alle Nintendo-platforme, er det svært at holde styr på dem alle. Vi har dog din ryg.
Her er hver hovedlinje Zelda-spil i rækkefølge efter udgivelse! (Undskyld Links armbrøsttræning , og Zelda CDI )

The Legend of Zelda (NES)
Udgivet: 19. februar 1994 (Famicom)
Spillet der startede det hele. Dette klassiske 8-bit eventyr så Link roaming Hyrule og færdiggøre fangehuller for at besejre Ganon og redde Zelda. Mens andre titler siden har tilranet sig originalen, kan det ikke undervurderes, hvor stor en indflydelse dette spil havde på eventyrgenren.

Zelda II: The Adventure of Link
Udgivet: 14. januar 1987 (Famicom Disk System)
Den anden post i Zelda serie vendt fra udforskning af fangehuller over hovedet til en 2D sidescroller. Væk var rupier af det første spil, erstattet med XP. Link kunne bruge magi, og hans skjold var et fokuspunkt at bekæmpe i spillet. Mens betragtes som det sorte får af franchisen af nogle, er det første gang, spillere blev introduceret til det mystiske 'Dark Link'.

The Legend of Zelda: A Link to the Past
Udgivet: 21. november 1991 (Super Famicom)
Et link til fortiden Det er her, serien for alvor begyndte at komme i gang. Vender tilbage til top-down looket af det første spil, og en mere konkret historie, som spillerne kan følge med i. Med 'Dual World'-funktionen, der lader Link rejse mellem den lyse verden og den mørke verden, havde spillerne dobbelte fangehuller at udforske og fordoble gåderne at løse, hvilket gør denne titel til en certificerbar klassiker.

The Legend of Zelda: Link's Awakening
Udgivet: 6. juni 1993 (Game Boy)
DX-version: 1. december 1998 (Game Boy Color)
Links første eventyr på håndholdte konsoller. Efter at være blevet forlist på øen Kohonit, skal Link vække vindfisken, hvis han nogensinde vil vende hjem. Det første spil, der finder sted uden for Hyrule, samt et eventyr i fuld størrelse på en håndholdt enhed. Link's Awakening DX blev udgivet et par år efter til Game Boy Color, hvilket giver spillerne mulighed for at tage på et særligt fangehul kaldet Color Dungeon, som ikke var tilgængelig i det originale spil.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Udgivet: 21. november 1998 (Nintendo 64)
Tidens Ocarina markerer det første spil i serien, der bringes i 3D. Titlen introducerede Z-Targeting med Navi, samt tip om, hvad du skal gøre, takket være hende. Spillere var i stand til at påtage sig en helt ny historie og blev introduceret til den første menneskelige inkarnation af Ganon, Ganondorf.
Spillet startede med Link som barn, kun for at finde ud af, da de trak Mestersværdet ud fra dets piedestal i Tidens Tempel, at de blev transporteret ind i fremtiden, hvor Link er voksen, og riget Hyrule har faldet til grunde. Spillere var nødt til at finde vej mellem tidsperioder for at løse gåder og besejre chefer. Det var den hidtil mest ambitiøse titel.
hvad er en god gratis downloader af musik

The Legend of Zelda: Majora's Mask
Udgivet: 27. april 2000 (Nintendo 64)
Den direkte efterfølger til Tidens Ocarina . Efter at have fået sin barndom tilbage, rejser Link gennem den forsvundne skov og leder efter Navi. Under sin søgen støder Link på Skull Kid, som transporterer ham til en anden verden.
Med tre dage til Månen kolliderer med Jorden, skal link arbejde sig gennem Termina og finde en måde at forhindre apokalypsen og hans egen død. Titlen lånte aktiver fra Tidens Ocarina , men dens historie og verden var virkningsfuld nok at brænde Månens snerren ind i spillernes sind i de kommende år.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons
Udgivet: 27. februar 2001 (Game Boy Color)
Det første hovedspil, der ikke var udviklet af Nintendo, opfordrede udgiveren Capcom til at producere Links andet håndholdte eventyr. Tidernes Orakel og Årstidernes Oracle lanceret samme dag, og selvom de er to forskellige titler, er de begge forbundet. Det var lige meget, hvilken du spillede først, som hvis du afsluttede en titel, du ville få en adgangskode til at bruge i starten af den anden.
Ved at bruge denne adgangskode var du i stand til at fortsætte eventyret i den nye titel lige fra hvor du slap. Denne mulighed for krydsspil gav dig også mulighed for at opnå en hemmelig slutning, der tillod dig at slå Ganon på begge versioner.

The Legend of Zelda: Four Swords
Udgivet: 2. december 2002 (Gameboy Advance)
Pakket ind med genudgivelse af Link til fortiden på Gameboy Advance fik spillerne et eventyr kaldet Four Swords. Den fortalte historien om et magisk sværd, der splittede Link i fire identiske kopier, så fire spillere kunne tage imod Hyrule og den nye skurk Vaati sammen.
Titlen var en co-op/konkurrerende titel med en arkadelignende gameplay-loop, med flere stadier i stedet for en kontinuerlig åben verden, som i tidligere afleveringer. Spillet blev efterfølgende genudgivet på DSiWare for at fejre det Zelda 's 25-års jubilæum i 2011. Denne version inkluderede nye scener baseret på tidligere titler. Desværre blev den afnoteret et år senere, og dukkede kun op igen på 3DS e-shoppen i en enkelt måned i januar 2014.

The Legend of Zelda: The Wind Waker
Udgivet: 13. december 2002 (GameCube)
GameCubes første 3D Zelda titel. Først var spillerne forbløffede over at se, at kunstretningen for Wind Waker blev taget i en cel-skygget retning. Selvom denne tegneseriestil ikke passede til spillerne i starten, tillod forbedringerne af 3D-formlen, som at kunne parere angreb, såvel som dens sejlmekanik, Link til problemfri overgang fra at sejle på havet til at lægge til ved en ø. Desuden veg dens historie ikke tilbage fra en klassisk, dramatisk fortælling på trods af dens tegneserieagtige udseende.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Udgivet: 18. marts 2004 (GameCube)
Den anden post i Fire sværd serien, og den første 2D Zelda på GameCube. Låner dens looks fra Vind vækker , kan fire spillere forbinde deres Gameboy Advance og spille gennem dette eventyr i samarbejde. Titlen følger en struktur, der ligner originalen Fire sværd spil, hvor hver fase er opdelt i niveauer som en arkadetitel. Denne lineære stil giver dog mulighed for let afhentning og spil, hvilket er altafgørende for et multiplayer-spil.

The Legend of Zelda: The Minish Cap
Udgivet: 4. november 2004 (Gameboy Advance)
bedste gratis mp3 downloader app til android
Den første original Zelda eventyr, der skal bringes til GBA. Mens Fire sværd var den første, Minish Cap er et formelt eventyr i stil med Link til fortiden og andre 2D Zelda-titler. Dette er første og eneste gang Picori (eller Minish) introduceres i serien. Link og spilleren vil rejse mellem Picori-verdenen og Hyrule, mens de nedkæmper Vaati endnu en gang, da de skal genoprette kraften til de fire sværd.

The Legend of Zelda: Twilight Princess
Udgivet: 19. november 2006 (Nintendo Wii)
11. december 2006 (GameCube NA)
Det første spil i serien, der udgives på både en ny og tidligere generation af konsoller, Twilight Princess lanceret på Nintendo Wii, men også udgivet på GameCube, grundet Nintendo lover et nyt hovedspil til konsollen. Selvom det i omfang ligner Vind vækker , den mere modne kunststil samt dens mørke farver giver en version af spillet, der er en stilistisk omdrejning i forhold til Vind vækker . Twilight Princess er også introduktionen af Wolf Link, og spillerens følgesvend, Midna.

The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass
Udgivet: 23. juni 2007 (Nintendo DS)
Med udgivelsen af Nintendo DS. 2D Zelda blev ændret. Samtidig med at man bevarer kunststilen Vindvågeren , brugte spillere DS Touch Screen som deres primære kontrolmetode og fulgte Link på hans rejse gennem Being a sequel to Vindvågeren , Link, Tetra og de andre pirater er adskilt, da Link vågner op på en ø, han aldrig har været på.
I samarbejde med Feen Ceila skal Link afsløre øens mysterium og finde Tetra.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Udgivet: 7. december 2009 (Nintendo DS)
En direkte efterfølger til Phantom Timeglasset , Link er nu bundet til et tog, når han krydser oververdenen. Spillere vil opgradere toget over tid ved at tilføje kanoner og andre midler til at forsvare sig selv. Link er også ledsaget af Zelda, hvis ånd og krop er blevet adskilt. Kun i stand til at blive set af Link, genvinder de to Zeldas krop og stopper skurken Malladus.

The Legend of Zelda: Skyward Sword
Udgivet: 18. november 2011 (Nintendo Wii)
Denne iteration af 3D Zelda ser introduktionen af Nintendo Wii's motion controls, mens Twilight Princess ikke inkluderede Wii's Motion Controls, udnyttede Skyward Sword fuldt ud Wii Motion Plus for at sikre, at spillerens input ville være præcise. Dette markerer også begyndelsen på Legenden om Zelda tidslinje.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Udgivet: 22. november 2013 (Nintendo 3DS)
Den første fulde Zelda eventyr lavet til 3DS. Ved brug af et link til fortiden som hovedinspirationen for spillet vil spillere blive kastet tilbage i en top-down Hyrule, da antagonisten Yuga forvandler Link til et maleri. Heldigvis for både Link og spilleren giver dette Link mulighed for at skifte mellem både maleri og fysiske former. Dermed åbnes døren for flere bevægelsesmuligheder og udforskning. Et link mellem verdener bringer også den mørke verden tilbage, kaldet Lorule, samt en mystisk karakter ved navn Ravio.

The Legend of Zelda: Triforce Heroes
Udgivet: 23. oktober 2015 (Nintendo 3DS)
I dette, det tredje multiplayer-spil i serien, vil spillere blive sendt til det fjerne kongerige Hytopia for at redde sin prinsesse. Låne koncepter fra Fire sværd , og Fire sværd eventyr , bliver spillere nødt til at fuldføre pick-up og spille niveauer i samarbejde for at overvinde dette eventyr. Spillet spiller på samme måde som Et link mellem verdener , selvom spillere kan tilpasse deres Link, hvilket vil give dem nye evner under spillet.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Udgivet: 3. marts 2017 (Nintendo Wii U & Nintendo Switch)
Et af de mest populære spil i hele franchisen, Vildånden forvandler Kingdom of Hyrule til et eventyr i åben verden. Link, efter at være vågnet op fra en 100-årig dvale, skal rejse til Hyrule-slottet for at besejre den svøbe kendt som Calamity. Men selvom spillere kan løbe til den endelige boss fra at starte spillet, frarådes det. Det opfordres til at bestige bjerge, lave mad, besejre de fire guddommelige dyr og genvinde mestersværdet for at give Link en kampchance.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Udgivet: 12. maj 2023 (Nintendo Switch)
En direkte efterfølger til Vildånden , vil spillerne igen tage kontrol over Link i denne sandkasse-åbne verden af Hyrule in Rigets tårer . Selvom verden er blevet yderligere udvidet, takket være tilføjelsen af de milehøje Sky Islands og skumle undergrund i The Depths, er verden tredoblet i størrelse.
Links evner er også blevet udvidet, med tilføjelsen af Zonai-genstande, Acsend-evnen, der giver ham mulighed for at svømme op gennem lofter, og den ikoniske Ultrahand, som giver ham kraften til at forbinde genstande sammen for at danne nye ting, der danner rygraden af hele spillet og dets gåder.