what does super mario odysseys ending mean
En hel Galaxy ting!
hvad er metadata i datalagring
Super Mario Odyssey var bestemt et storslået eventyr. Mens jeg ikke forventede noget mindre fra Marios Skiftedebut, jeg forlod stadig med at tro, at det var det bedste spil, jeg har spillet i år. Mens de forskellige gameplay-elementer muligvis ikke nødvendigvis er nye (alt minder meget om Super Mario 64 ), den måde, hvorpå hvert rige bringer helt unikke udfordringer, føles ligesom de klassiske spil fra Nintendos fortid.
Så kommer du til slutningen af spillet, og en temmelig stor krusning kan mærkes. Nintendo har oprettet noget, der muligvis kan påvirke resten af Mario fremad, og det har fået mig nysgerrig til konsekvenserne.
Det er klart, jeg vil ødelægge afslutningen af Super Mario Odyssey , så hvis du ikke har slået det endnu, skal du advares.
Hele plot af Odyssey drejer sig om Mario forfølger Bowser for at afværge sit ægteskab med Peach. Gennem dine rejser ender du til sidst med at gå til månen (hvor Mario, Peach og Bowser på en eller anden måde kan trække vejret) og pramme lige ind i kapellet, hvor Bowser venter. Efter en temmelig fin bossekamp i månens kerne, rammer lort fanen, og alt begynder at kollapse. Som en sidste grøftindsats kaster Mario Cappy på Bowser, og den sidste udfordring er dybest set en anime.
Ja, du kontrollerer Bowser, og en latterligt fantastisk temasang spiller med mere musik af den dejlige Pauline. Efter denne skøre oplevelse, ville du tro Peach ville være ekstatisk med Mario, men det sker ikke. Når du endelig vender tilbage til månens overflade, begynder Mario langsomt at nærme sig Peach, når Bowser pludselig springer op og skyver en buket i hendes ansigt.
Naturligvis vil Mario ikke lade det stå, så han skyver sin egen buket i hendes ansigt. De to begynder at skubbe og skyve hinanden, indtil Peach råber, 'RETT!' og går væk. Jeg mener, hellig lort! Stod Peach lige op for Bowser? Hvis hun havde den slags gumption, hvorfor gjorde hun det ikke før?
hurtig sorteringsalgoritme c ++
Jeg ved, at afslutningen formodes at være mere morsom end dyb (Mario og Bowser begge slags omfavnelse og gråd, når Peach går væk), men jeg begyndte mest at undre mig over, hvad den handling kunne betyde for seriens fremtid. Jeg vil sige den største svigt med Odyssey er, at handlingen er dybest set den samme crap, vi har set i de sidste 32 år af Marios eksistens. Peach er stadig en præmie, og det er lidt vanvittigt, hvordan Bowser ikke prøvede noget andet.
Det er ikke at sige, at Nintendo ikke har blandet tingene sammen, for et par tidligere spil har bestemt. Super Mario 3D-verden faktisk lader du spille som Peach sammen med brødrene og endda den amerikanske udgave af Super Mario Bros. 2 havde Peach som en spilbar karakter, for ikke at sige noget om de forskellige spin-off RPG'er, der har set Mario arbejde sammen med hans største fjende. Selvom Mario 2 var alt sammen en drøm, i det mindste har Nintendo vist, at de er villige til at tænke over formlen.
Jeg ved Mario spil lever mere på deres niveaudesign og gameplay-forestillinger snarere end plot, men hvis vi endelig er fri for at have Peach en damsel i nød, betyder det, at vi kan få Mario spil, der fokuserer på, at han er en helt for andre i stedet for bare hans pseudokæreste? Kommer vi Mario spil, der ikke stoler på Mushroom Kingdom for deres æstetiske design?
sql server interview spørgsmål og svar til erfarne med eksempler
Den sidste er meget mulig. Odyssey er det første spil på et stykke tid, der ikke viser alle de forskellige svampe, mursten, lyse farver eller spøgelseshuse fra fortiden. Nintendo gik ikke efter en mere realistisk tone, men de skabte i stedet overdrevne versioner af vores verden (for det meste). De forskellige kongeriger ser kendte ud, ikke fordi vi har været der 1.000 gange før, men fordi de er fortolkninger af ting, vi ser i hverdagen. Da der er semi-realistiske skove og smukke solopbløde strande, bliver vi trygge ved at udforske noget ukendt.
Når det er sagt, hvor ellers kan denne serie gå? Hvis Peach ikke længere er det endelige mål, og Mushroom Kingdom er en gammel hat, hvad er der da tilbage? Kommer vi tilbage til Galaxy eller en anden tropisk flugt som Solskin ? Vil fattige Luigi blive fanget, med Mario kaldet ind for at redde sin bro? Hvad hvis vi endda får en jobsimulator med brødrene fikser rør (givet, Mario er ikke længere en blikkenslager ...)?
Bedre endnu, hvad nu hvis vi får et spil med Peach i hovedrollen, der ikke er baseret på forældede stereotyper af kvindelige følelser? Mens det bestemt ville være underligt at have et spil med Mario i titlen stjerne ikke den titulære blikkenslager, er mulighederne uendelige for, hvor Nintendo kan komme videre. Peachs enkle handling, der afviser både Mario og Bowser, sparker døren åbent.
Jeg er klar til, at Nintendo kan udforske noget nyt super Mario . Odyssey var fantastisk, da det gik tilbage til en æra med spildesign, der var mere fokuseret på udforskning og kreativitet i stedet for at vandre ned ad den mere lineære sti, som Galaxy startede. Til den næste rejse håber jeg, at Nintendo endelig kan ændre hvorfor i stedet for hvordan.