vodeo games staff form north america s first game studio union 119778
Team håber at skabe præcedens for branchen
Uafhængigt outfit Vodeo spil er nu officielt anerkendt som det første fagforeningsforbundne videospilstudie i Nordamerika. Den certificerede bevægelse, der er opnået i samarbejde med Communication Workers of America, anerkender hver eneste amerikansk og canadiske medarbejder, der deltager i fuldtids-, deltids-, fjern- eller kontraktarbejde med virksomheden.
rodårsagsanalyse i softwaretest
Alle arbejdere fortjener en fagforening og medbestemmelse i, hvordan deres arbejdsplads drives, uanset hvor de arbejder, hvad deres ansættelsesstatus er, eller hvilken slags vilkår de arbejder under, sagde Vodeo Games-producer Myriame Lachapelle. Vi er blevet inspireret af den voksende arbejderorganisering inden for spilindustrien og håber, at vi kan skabe en ny præcedens for branchestandarder, der vil forbedre vores fælles arbejdsforhold og inspirere andre til at gøre det samme.
Vodeo Games, som blev grundlagt tidligere i år, driver et helt fjernt arbejdsmiljø og har det beskedne mål at udgive en titel pr. regnskabsår. Studiets første udgivelse, Beast Breaker , lanceret på pc og Nintendo Switch tilbage i december. Taler med polygon , fortalte studiemedarbejdere om deres fornøjelse ved at blive branchens første anerkendte fagforening for videospilsudvikling, sammen med holdets håb om, at det vil skabe en voksende præcedens blandt de gigantiske udviklere og udgivere, der ofte er under beskydning for giftige og usunde arbejdsforhold.
java tilføjer elementer til en matrix
Vi blev virkelig inspireret af, hvad mange af vores kolleger lavede i spilindustrien og teknologiindustrien og videre... Voltage Organized Workers, United Paizo Worker... der skete en masse, sagde Vodeo-medarbejder og fagforeningsmedlem Carolyn Jong, der talte med Polygon . Det føltes som et naturligt næste skridt for os at tale om, 'Hey, måske skulle vi organisere os' og også være med til at skabe en positiv præcedens for den digitale spilindustri.
Vi er her for at sige: 'Hey, det kan lade sig gøre,' fortsætter Lachapelle. Det siges ofte, at den digitale spilindustri er speciel - at fagforeninger er gode for andre industrier, såsom film, at det ikke ville fungere for spil, især mindre indie-hold. […] Men alle fortjener en forening, f.eks. tre, eller 10, eller 200, eller tusindvis af mennesker.
hvad er den bedste e-mail at bruge
Lachapelle har selvfølgelig ret. Og selvom Vodeo Games måske har fundet det lidt nemmere end de fleste at danne fagforeningen - på grund af dets lille team og åbne og accepterende ledelse - er det yderst vigtigt, at alle studier og udgivere i branchen tager skridt til både at beskytte og respektere sundhedsvæsenet, deres respektive medarbejderes rettigheder og integritet, implementerer reelle, dokumenterede og juridisk bindende ændringer for at sikre, at vi ikke længere skal høre rædselsvækkende vidnesbyrd om knas, misbrug på arbejdspladsen, diskrimination og urimelige lønklasser.
Flere certificerede fagforeninger og færre Arbejdspladsansvarsudvalg , hvis du venligst.
Nordamerika har sin første videospilforening på Vodeo Games [Polygon]