vi har ikke brug for en final fantasy ix remake men jeg vil helt sikkert have en

Fantasys fremtid
Husk den store gamle GeForce NU læk fra 2021? Den, der angiveligt afslørede en liste over under-udviklingsprojekter på forskellige AAA-studier? Jeg har tænkt på det læk i lidt over et år nu. Mere specifikt har jeg tænkt på én titel på den liste: en genindspilning af Final Fantasy IX .
For nylig dukkede et andet, meget mindre velrenommeret rygte op på 4chan (tråden er siden blevet slettet, men dens indhold er katalogiseret på Reddit ), hvilket tyder på, at Final Fantasy IX genindspilningens annoncering er nært forestående. Jeg er ikke sikker på, om jeg tror på det rygte eller ej, men det fik mig til at overveje udsigten til dette FFIX genindspil igen. Gør vi brug for en genindspilning af Final Fantasy IX på dette tidspunkt?

Nå, det korte svar er, nej, det gør vi ikke. Det lange svar er, nej, det gør vi ikke … men jeg ville bestemt ikke sige nej til én.
En personlig favorit
Final Fantasy IX er en af mine yndlings Final Fantasy spil. Jeg spillede det for første gang inden for de sidste par år, og det holder forbavsende godt. Det er tilgængeligt på moderne platforme til billige penge, det træffer ingen voldsomt forældede designbeslutninger, det ser ud og lyder fantastisk – jeg vil gå så langt som at sige, at det er et af de bedste spil, du kan spille på den nuværende generation af konsoller og moderne Stk. Det er bestemt ikke behov for en genindspilning.
Men jeg vil gerne sætte Final Fantasy IX i perspektiv. Det var det sidste Final Fantasy spil på den originale PlayStation, og det er et interessant sted at være. Final Fantasy VII og Final Fantasy VIII var begge spil om uhøflige dudes med masser af 'tude, badass førende mænd i seje jakker, der indtager udpræget seje verdener.

Final Fantasy IX var – jeg siger det med al den kærlighed i verden – dorky. Steiners rustning er ikke en episk taktisk dragt af en slags, det er bare en stor plade af støbt metal. Et af partimedlemmerne er en straight-up prinsesse fra et fjerntliggende kongerige. Hvor andet Final Fantasy datidens spil var så ivrige efter at trænge ind i en sci-fi fremtid, FFIX var tilfreds med at slappe af med sine NES-forfædres vagt europæiske højfantasi-æstetik.
FFIX er også ualmindeligt kølig. Selv når den går ind i sci-fi-riget i sin underligt introspektive slutakt, er dens karakterer mindre selvseriøse end dem, der findes i andre FF tidens spil. Dens tragedier er blødere, dens farver mere levende. Det har bare en dejlig, hyggelig stemning over sig.
Hvorfor betyder det noget?
Jeg tror, at vi i øjeblikket er i en anden 'badass' æra Final Fantasy . De to sidste nummererede FF spil indtager begge det samme generelle rum; den ene handler om en polterabend med en sej flyvende Cadillac, og den anden er en bogstavelig genindspilning af Final Fantasy VII . De er begge ret gode til at repræsentere 'afslappet' Final Fantasy ( FFXV især er meget vibey), men de er bare ikke helt på den rigtige bølgelængde.
Den kommende Final Fantasy XVI ser ud til, at den vil omfavne high fantasy, men med meget mindre af den hyggelige nedetid, der findes i Final Fantasy IX og meget mere lillebror død og gudskamp. Final Fantasy XIV er … hør, jeg vil ikke gøre nogen sur, så jeg vil ikke gå i dybden med min Final Fantasy XIV tanker. det er bøde . det er ret godt . Eric Van Allen kan virkelig godt lide det , og han er meget klogere end mig.

Jeg er desperat efter en ny Final Fantasy spil, der føles som Final Fantasy IX . Ideelt set vil jeg gerne have, at det er et nyt spil ( Lænkede ekkoer klør næsten kløen ), men jeg vil også glæde mig over chancen for bare at slappe af med min gamle FFIX fest igen. Jeg kan godt lide skurken Final Fantasy spil meget, men de repræsenterer kun halvdelen af det, jeg elsker ved serien. Jeg kan selvfølgelig bare spille andre spil – førnævnte Lænkede ekkoer er fantastisk, og jeg er dykket ind og ud af Atelier Ryza – men jeg elsker Final Fantasy for dens tonale mangfoldighed.
Jeg ville elske at se flere af de ting, jeg elsker ved disse spil, repræsenteret af det moderne Final Fantasy landskab. EN Final Fantasy VII Remake for når jeg vil forsvinde ind i en meget cool verden med meget interessant historiefortælling, og en Final Fantasy IX genindspilning til når jeg vil have et videospil svarende til et tæppe og en kop te.
hvordan man får vist bin-filer på Android
Men min entusiasme for en Final Fantasy IX genindspilning er næsten udelukkende betinget af ét navn.
Hej, hvad har Ito lavet?
Hiroyuki Ito er en af de bedste Final Fantasy alle tiders direktører. Han instruerede Final Fantasy VI , som mange anser for at være det bedste enkeltbidrag i serien. Han designede kampsystemet i Final Fantasy VIII , hvilket faktisk er godt, og jeg er villig til at kæmpe om det. Han instruerede Final Fantasy IX , et spil, som jeg kan lide så meget, at jeg skriver om det lige nu! Han instruerede Final Fantasy XII , endnu en topkandidat til 'bedst i serien.'
Og så forsvandt han... lidt. I omkring femten år efter udgivelsen af Final Fantasy XII , Ito havde ikke en eneste direktørkredit. Hans eneste designkredit var på Deadman's Cross , en middelmådigt modtaget PlayStation Vita-dækbygger. Ito ville ikke gøre sin triumferende tilbagevenden til instruktørstolen før i 2021 Dungeon Encounters . Og gæt hvad? Dungeon Encounters ejer.

Jeg er overbevist om, at Hiroyuki Itos seneste spil er det bedste, han nogensinde har arbejdet på. Det er en afklebet, fremadrettet JRPG med næsten ingen skrevet plot, og den er bedre end nogen Final Fantasy spil. Ito, den oprindelige designer af Active Time Battle-systemet, skærer det ned til dets nøgneste elementer og afslører en ikke overraskende hemmelighed: denne fyr er så god til at lave videospil. Dungeon Encounters er uendeligt engagerende og elegant i sin enkelhed, og det er nok til at demonstrere for mig, at Ito er bedre nu, end han nogensinde har været.
Hvis Final Fantasy IX genindspilning findes, og hvis Hiroyuki Ito er involveret, vil jeg lægge mine forudbestillingspenge, hvor min mund er. Hvis ikke … ja, som jeg sagde, Final Fantasy IX holder rigtig godt, så det kan jeg altid spille igen. Faktisk kan jeg alligevel spille det igen.