final fantasy x x 2
De er værd et par humrer
JRPG-genren og Nintendo Switch er en kamp lavet i himlen. JRPGs er ofte utroligt lange eventyr, så at ikke at blive bundet til et fjernsyn kan gøre dedikation af tid til en meget lettere. Det hjælper dig med at stoppe din switch når som helst, hvilket betyder, at du ikke engang behøver at spare, hvis der kommer noget op. Denne fleksibilitet er noget, der fungerer godt med den stive design af de ældre Final Fantasy spil.
Jeg formoder Final Fantasy XII har en masse moderne bekvemmeligheder (fordi det kommer fra 2006), men Final Fantasy X er en rigtig godbit på switch. Det kommer fra en epoke med overgang for Square Enix, en fanget mellem at udvikle store budgetspil til Vesten, mens der tager højde for sine hardcore fans i Japan. Ingen auto-besparelse, ingen kontrolpunkter, masser af slibning. Det kan være svært at vende tilbage til, hvis du er vant til moderne RPG'er. For at være klar er dette ikke en radikal genopfinding af titlen på Nintendos platform, eller endda en havn med nye funktioner. Dette er nøjagtigt det samme, som du finder på PS3, Vita, PS4 og PC. Den eneste virkelige ændring er, at switchens unikke alsidighed hjælper med at lindre de ru kanter på originalen.
I docket tilstand ser du på 1080p og 60 FPS til gameplay (Mens du gennemgår nogle optagelser leveret af Square, ser det ud til, at spillet kører på 30 FPS. Tv'erne ved begivenheden brugte digital naturlig bevægelse, så Final Fantasy X syntes at være i 60 FPS. Jeg undskylder forvirringen. - Peter). Jeg kunne ikke prøve prøvespil, desværre. Jeg har set optagelser af PS4-versionen før, og det ligner det. Der er nogle ru kanter med karaktermodeller og visuelle effekter (Tidus bevæges gennem vandet uden absolut brydning), men det så bestemt HD ud og meget bedre end Vita-versionen.
Den glethed var dog bare så dejlig. Fra at have spillet pc-spil så længe, er jeg blevet en smule snor. Jeg kan ikke stå, når spil taber rammer eller kører langsomt, så det var en rigtig overraskelse at se Final Fantasy X løber sammen uden et problem. Måske at basere sig på et spil fra næsten 20 år siden beskatter ikke Switch'en for meget, men du ved aldrig med nogen havn til Nintendos konsol.
bedste gratis pc-renser og optimizer
Jeg vil gerne have, at det at springe med cutcene var en mulighed. Alle de andre funktioner er stadig redegjort for (kontrol genindspilning og valgbare sprog til voice overs), men du er stadig tvunget til at sidde gennem disse skæresteder. Det er måske ikke et stort problem for nogen, der ikke har spillet spillet før, men udskiftes eller genindlæses efter at have døet til en boss bliver en real slog, når du tvinges gennem en lang række chatter. Dum Wakka og hans racistiske røv.
Du kan fortælle, at Square Enix var klar over dette, fordi Final Fantasy XII har meget flere funktioner til stede. Den version, der oprindeligt blev lanceret på PS4 for et par år siden, indeholder den version, der er portet til Switch, alt, hvad versionen har. Du har en hastighed, der skiftes i kamp, fuldt tilpassede kontroller, cutcene-springing og en meget mere robust menu end i Final Fantasy X . I et utroligt fantastisk træk kan du endda vende B- og A-knapperne, hvis du skifter fra PS4 eller Xbox One. Ikke mere ved et uheld at ramme A, da du skulle ramme B.
Med hensyn til præstationer kunne jeg ikke nøjagtigt fortælle, hvad der foregik. Jeg tror, at TV Square Enix brugte, havde den 'digitale naturlige bevægelse' -nonsens foregået, fordi øjeblikke så ud som om de kørte på 30 FPS, og andre syntes at være i 60. Der var også rare visuelle fejl med spøgelser, hvilket også kan manifestere fra dit tv, der prøver at interpolere rammer, der ikke findes. Det kan også være et problem med spillets inkonsekvente rammer, men jeg kan ikke bekræfte den ene eller den anden måde.
Hvad jeg ved, er det Final Fantasy XII er en bedre havn, selvom X er solid nok. Dette er ikke noget specifikt for Switch, men mere hvordan Square Enix forbedrede sig med sine PS4-remaster over tid. For at være ærlig er disse begge super-basale uden justeringer fra forudgående udgivelser (Som det blev påpeget i kommentarerne nedenfor, Final Fantasy XII på Xbox One og Switch inkluderer en mulighed for at nulstille jobmedlemmer for partimedlemmer. Ikke kun gled dette mit sind, men det var ikke til stede i demoen på grund af kun at have 30 minutters spilletid. Beklager forvirringen. - Peter). Dette er den samme type ting, som vi ser sammen med Final Fantasy VII og IX og deres lydfejl.
Hvis du ikke kunne lide en af disse senere Final Fantasy poster, hvis du har dem slået til, skifter det ikke noget. For alle, der er klar til at få deres Final Fantasy når du er på farten er disse havne meget gode.
hvad man skal gøre med apk-filer