tips tricks maximizing efficiency tiny tower
Lille tårn Det er måske ikke alles kopp te, men det har ikke forhindret mig i at besætte det og spille det alt for meget i den sidste uge. I den tid har jeg stødt på et par tricks for at få mit tårn til at køre som en veloljet maskine.
Fordi mange mennesker spiller det, og fordi mine venners tårne nogle gange ser ud som om de kunne bruge lidt finjustering, her er et praktisk Lille tårn guide, der sparer dig tid og maksimerer din effektivitet, så du aldrig behøver at købe noget Tower Bux.
1. Håndtering af din Tower Bux
Du får Tower Bux til at bygge et nyt gulv, finde en Bitizen, når du bliver bedt om det, og nogle gange for at flytte en Bitizen i elevatoren til højre etage. Især tidligt kan det tage et stykke tid at blive på Tower Bux.
Den første ting du skal spare op er at købe alle elevatorer. Dermed transporterer du Bitizens og VIPs rundt på kortere tid, og når du har råd til den tredje og sidste elevator, har du et tårn, der er højt nok til at ønske at fremskynde tingene så meget som muligt.
Den tredje elevator er ikke så meget hurtigere end den anden, men når du når tårniveau 25-30 vil du fortryde at du ikke har den. Ulempen er, at fordi det stadig er temmelig hurtigt, kan det være irriterende at flytte elevatoren ned ad en etage - det har en tendens til at overskride. Hvis du har brug for det, skal du bare flytte det ned på to etager og trykke på det en eller to gange for at flytte det lidt op og lande på højre etage.
Når du først har alle elevatorerne, er det ikke, hvordan du bruger din Tower Bux, hvordan du spiller spillet. Jeg har en tendens til at bruge dem på at fremskynde konstruktionen af nye gulve, men hvis du har 6-8 timer på at vente og er ved at gå i seng, er du bedre stillet med at redde Bux ved at vente, indtil du vågner op igen.
Bortset fra at fremskynde konstruktionen, skal du altid holde 5-10 Bux på lager for at flytte gulve rundt (se afsnit 2.) og for at fremskynde lagervarer eller sælge dem øjeblikkeligt efter behov (se afsnit 5.). Alternativt kan du bruge dem til øjeblikkeligt at sælge en type varer (se afsnit 3.), der tager 2+ timer at lagre, før du går i seng. Når du vågner op, er det klar til at generere dig flere penge.
Når du har fået den tredje elevator og få omkring 60 Tower Bux, skal du bytte dem ind for $ 100.000. Du har penge og ekstra Bux til at bruge til det, der kræves til enhver tid. Der er ingen grund til nogensinde at handle med noget mindre end 50 Bux, da det over tid vil være mindre effektivt. Selv hvis du handler med 20 Bux og øjeblikkeligt køber og afslutter et nyt gulv, vil du ikke modtage de $ 50.000, du går glip af ved at gøre det på lang sigt. Medmindre du spiller spillet virkelig tilfældigt og aldrig spille det mere end 3 minutter ad gangen.
2. Håndtering af dit tårnlayout
Når du starter, vil du sandsynligvis ende med at konstruere nye gulve og ikke have mange problemer med, hvordan de er organiseret. Det bliver en blanding af forskellige etager, der alle er stablet ovenpå hinanden, hvilket fører til en masse rulle op og ned om et par dage. Når dit tårn bliver temmelig højt, er det tid til at organisere alt korrekt.
At flytte alle boliggulve til bunden gør det lettere at styre dine Bitizens 'job. Hvis de ikke er på deres job, ved du også, hvor du let kan finde dem.
Hvis du flytter de forskellige typer shoppinggulve sammen, sparer du også lidt tid. Forsøg at lægge butikker af samme type oven på hinanden med de hurtigst sælgende butikker i bunden. Dette vil gøre det lettere at vide, hvor man skal se, når kun et par varer er udsolgt, da du ikke får nogen indikation af, at en vare ikke er på lager, og at de varer, der hurtigt lagres, også lagerfører mindre af det - og sælger hurtigere .
Når du har gjort dette, er det tid til at pynte dine Bitizens. Det kan være sjovt at give dem alle sjove hatte, skæg og briller, men det kommer til en omkostningseffektivitet. Hvordan finder du dem hurtigt, hvis de alle ser ens ud eller helt anderledes, medmindre du husker hver eneste af dem? En god ide er at pynte dem i henhold til farven på deres butik, de arbejder i. Det koster kun $ 1 at ændre deres udseende tilfældigt, så penge er ikke noget problem, når du vil organisere alt.
Den måde, jeg gjorde dette på, var at give enhver medarbejder af samme type butiksglas, skæg, hatte eller skjorter i anden farve. Husk, at kvinder ikke kan have skæg eller bart (boo!), Men du kan altid pynte den kvindelige Bitizens med farven på den butikstype. Så jeg har et par etager med Bitizens, der alle har hatte, Bitizens for alle briller, og Bitizens med farvekodede skjorter, så jeg ved, hvor de vil være.
Når du har gjort dette, vil det aldrig tage mere end 10 sekunder at finde nogen Bitizen til hurtig Tower Bux. Hvis de ikke er i et par etager med den rigtige farve eller påklædningsdel til kjole, vil de være i paret boliggulve i bunden af tårnet. I værste fald er du kun nødt til at trykke på en bunke gulve i træk, hvis de er halvvejs uden for skærmen, i stedet for at gå op og ned i hele tårnet, hvis du ikke kan finde dem.
3. Håndtering af dine Bitizens
De farvede numre angiver dit Bitizen-niveau i denne butik. Dette betyder kun, at de giver dig den procentdel af lagerføringen en vare. At have tre niveau 9 Bitizens i en butik giver dig 27% rabat osv.
Drømmejob er mere værdifulde end det, uanset færdighedsniveauet. At give en Bitizen deres drømmejob giver dig ikke kun et øjeblik 3 Tower Bux (du beholder det, hvis du udsætter eller flytter dem bagefter), men det lagrer også det dobbelte af mængden af varer til samme pris. Hvert ekstra drømmejob Bitizen giver dig x2-multiplikatoren til en ekstra god, op til tre.
Hvis du er utålmodig eller har brug for at sove, skal du ikke være bange for at tilbringe et Tower Bux her og der for at lagerføre en butik og være i stand til at flytte job. At flytte et normalt niveau 9 Bitizen ud af en butik for at erstatte det med et drømmejob Bitizen vil altid betale sig i sidste ende. Jo flere varer du har på lager, jo mere vil de sælge, og jo mindre ofte er du nødt til at mikromanere genopbevaring af disse varer. At flytte dem før sengetid betyder, at du vågner op med mere lagervarer og ikke behøver at lagre dem så meget bagefter.
Når du har Bitizens uden færdighedsniveauer over 7 og intet drømmejob, du kan placere dem i, kan du altid fjerne dem. Du vil aldrig vide, hvilken slags gulv du ender med, medmindre det er et boliggulv, så det er ikke værd at gemme dem i de fleste tilfælde. Men hvis du allerede har to eller tre Bitizens med det samme drømmejob for en butik, du ikke har endnu, kan det være værd at holde dem ansat andre steder og vente.
Når du har tre Bitizens i deres drømmejob og får en ny med det samme drømmejob, skal du bare vippe den, der har det laveste færdighedsniveau, og erstatte dem. Ja, du vil være en pik til at gøre det, men det er ok at være den onde udlejer i dette spil.
Hvis du netop har bygget et nyt gulv, og den eneste ledige Bitizen, du har tilbage, kun har færdighedsniveau 0 til dette job, skal du ikke opbevare ham på lager, bare fordi han ikke er en god pasform. Han kan stadig lagre varer og tjene penge - du kan leve uden den maksimale pris på 9%. Men se altid, om der er en anden Bitizen, der har et højt færdighedsniveau for to butikker og intet sted for sit drømmejob, og flyt det til det nybyggede gulv. Sæt derefter den første arbejdsløse Bitizen på det åbne sted, der blev oprettet. Det kan tage lidt tid at administrere, men du ender med den bedste arbejdsstyrke til sidst.
Endelig vil Bitizens kun flytte ind i et boliggulv, hvis der er et åbent sted. Tidligt kan det lønne sig at udsætte enhver, der ikke er i niveau 9, helst spredt over flere boliggulve, så chancen for, at en ny Bitizen flytter ind, øges. Senere skal du spille det i lange stræk ad gangen for at få dem til at bevæge sig i det hele. Brug bare Tower Bux til at fylde et nyt gulv efter behov, og hold et eller to åbne rum i tilfælde af, at nogen vil flytte ind. Du tjener sandsynligvis 10 Bux i den tid, du ville vente på den tilfældige indflytning. Udsæt den, der er ubrugelig.
java hvordan man laver en kø
4. Hvilket etage skal jeg bygge næste?
Du skal altid have nok boliggulve, så du kan have 3 Bitizens på arbejde overalt. Den bedste vare i en butik giver dig $ 3 pr. Solgt enhed og netto dig den mest fortjeneste, så fyld altid butiksarbejdsstyrken.
Der er fem typer butikker, der hver har tre slots til Bitizens, og boliggulve kan rumme fem Bitizens. Du ønsker et lige stort antal gulve for hver butikstype for at udligne efterspørgslen efter varer. Denne efterspørgsel vil altid vende tilbage til 100, hvis du fortsat bygger nye butikstyper og boliggulve, så du skal ikke bekymre dig om efterspørgslen for meget.
Ideelt set har du 3 gange så mange boliggulve, som du har butiksgulve af én type. Da der er 5 butikstyper, der hver kan indeholde 3/5-mængden af Bitizens af et boliggulv, har du kun brug for 3 gange så mange boliggulve, som du har af et hvilket som helst butiksgulv - forudsat at du byggede dem i lige fordeling.
Hvis matematik er svært for dig, skal du bare gå til skærmbilledet Stats og se på gulvfordelingen. Multiplicer derefter mængden af gulve for enhver butik med 3 for at nå den mængde boliggulve, du har brug for. Hvis du har en fordeling på 2/2/2/2/2 eller 4/4/4/4/4 for butikker, betyder det, at du har brug for 6 eller 12 boliggulve. Let nej?
Byg altid et nyt boliggulv først, hvis du har en lige fordeling af butiksgulve, eller hvis du ikke har nogen til at arbejde i det næste butiksgulv! Nye Bitizens flytter muligvis ind, mens du sparer til den næste butik, og dem igen kan give dig mere overskud eller opbevaring af varer, hvis du er heldig.
5. Jævla VIP'er, jeg spilder dem altid!
Dette er et almindeligt problem. Den første ting, du skal lære, er at ikke vælge dem i lobbyen, medmindre du ved, at du kan bruge dem. Konstruktions-VIP'er bærer en gul hjelm, og VIP'er, der tager 3 timer på strømpeudstyr, bærer et brunt posttøj. Chancerne er, at du har et gulv under konstruktion 90% af tiden, eller en vare, der tager 1 time + på lager.
Hvis du ønsker at maksimere disse VIP'er, skal du gemme dem, hvis du kan bygge et gulv i løbet af de næste ti minutter, eller potentielt bruge en Tower Bux til at sælge en vare, der næsten er udsolgt og tager mindre end 3 timer på lager. Forudsat at du holder øje med dit tårn, der ville koste dig 1 Tower Bux, til gengæld for en ny, fuldt lager, og ikke at skulle holde øje med det gode i lang tid.
Den hårde del er, når du skal skelne mellem VIP-kunder med ekstra kunde (de bruger briller) og VIP'er, der øjeblikkeligt køber en type goder.
Mellem de to sidstnævnte skal du altid tage et kig på dine butiksgulve, der tager længst på lager. De vil have den højeste mængde varer, der skal sælges (afhængigt af hvor meget der allerede er solgt) og gøre de bedste mål generelt. Bare tjek et par butikker, se, om der er en, der har en masse af alle tre slags varebeholdninger, og dump VIP'en derinde.
For avanceret taktik, se på, hvilken butik der er fuldt lager, mens alt andet er på lager. At dumpe VIP'en der muligvis sælge en af varerne ud, så du kan genopbevare den igen.
6. Se, jeg har virkelig ikke tid til at spille dette hele dagen
Det er ok, det er ikke mange der gør. Underretninger kan hjælpe dig, hvis du er på arbejde eller studerer, men de kan distrahere lige så meget. Du ønsker heller ikke at høre 'TING', når du bare falder i søvn. Husk, at du kun får en anmeldelse, når du har lukket spillet, så hvis du trykker på Luk, kan det være at glemme spillet bagefter.
Der er et par butikker, især fødevarebutikkerne, der har en meget lav lagertid. Du kan teknisk ødelægge dem, så du kun har andre butikker at styre, hvis du er kort til tiden i løbet af dagen, men en af grundene til at fortsætte med at spille Lille tårn er at få et så højt tårn som muligt.
I sidste ende kommer det ned på din egen spillestil, og hvor meget tid du har. Hvis du kan spille hele dagen, skal du bare lagre nogle varer på mere end 40 minutter, før du laver middag. Og bare fordi en vare tager 5 minutter på lager, betyder det ikke, at du skal besætte det. De vil sælge hurtigt, og indkomsten er ikke besværet værd.
Hvis du er en ledende buff, skal du gå ud og skræddersy alt for effektivitet. Hvis du bare vil lave et tårn der ser sjovt ud, kan du også gøre det. Prøv at finde en mellemvej mellem 'sjovt udseende' og effektivitet, hvis du kan, da ser ikke får du betalt i dette spil.
Sidst men ikke mindst har nogen over på Touch Arcade-fora oprettet et regneark med alle de data, du muligvis har brug for!