times this resident evil 2 vr mod looks good enough be real thing 118680

VR-ify hele Resident Evil-kataloget, Capcom
Efter Capcoms enestående tidlige arbejde i Resident Evil 7 , og Armature Studios seneste hjemmeløb med Resident Evil 4 til Oculus Quest 2 håber jeg, at VR-siden af serien kan udvides til ikke kun Resident Evil Village , men også andre spil. Når alt går rigtigt, er det en ret uforglemmelig oplevelse. Jeg mener, selv fan-fremstillede mods kan få jobbet gjort i nogle tilfælde. Du skal se de seneste optagelser af Praydog ’s Resident Evil 2 VR mod.
Som demonstreret i nyoptaget optagelser fra Eurogamer og Upload VR , det Resident Evil 2 VR-mod til pc har gjort store fremskridt, til det punkt, hvor jeg kunne se mig selv spille hele kampagnen (og sekundær kørsel) med et svedigt headset på.
Selvom det ikke er bredt tilgængeligt endnu, er det RE2 VR-moden inkluderer muligheden for at spille i tredjeperson med en gamepad, hvilket kunne være sjovt i sig selv. Stjernen i showet er en anspændt førstepersonstilstand med bevægelseskontrol - ligesom du ville forvente af en officiel VR-version.
bedste firewall-software til Windows 10
Jeg har set uddrag af disse ting før, men aldrig helt sådan - det er så vidunderligt.
hvordan man laver en falsk e-mail-adresse
UploadVR tilføjer kontekst til gameplayet og bemærker, at mange af vores præstationsproblemer skyldes skærmoptagelse, og at spillet kører bedre uden de ekstra krav, mens Eurogamer siger, at Praydogs RE2 VR-mod kommer ofte tæt på at få det til at føles som Resident Evil 2 genindspilningen blev lavet med native, first-person VR i tankerne.
Sammenlignet med RE4 VR på Oculus Quest 2 , det visuelle er meget stærkere her (til tider næsten fotorealistisk), men det RE2 VR-mod mangler nogle special-til-VR-menuer og interaktioner, der kan holde dig fuldt investeret i dine omgivelser. Det er dog stadig fantastisk!
Interessant nok hørte vi for nogle år siden én forklaring hvorfor Capcom sprang VR-understøttelse over Resident Evil 2 på det tidspunkt: sammensmeltning af genindspilningens tredjepersonsperspektiv med virtual reality var ikke den bedste måde at præsentere spillet på, ifølge producenterne.
Det er svært at sige, hvornår Capcom vil finde en åbning til at udforske VR igen - det ser bestemt ud til at være meget Resident Evil spil brygger bag kulisserne - men i værste fald håber jeg, at der kan dannes flere partnerskaber for at få de ældre titler i hænderne, hvis det er det, det kommer til. Efter hvor godt Resident Evil 4 VR viste sig, selv modificerede porte ville være fantastiske. (Jeg vil også sige det samme om flere andre ikoniske videospil-gyserserier.)
Så meget som jeg prøver ikke at få mine håb op, kan jeg ikke dy mig her. VR-ify det hele!