review grand kingdom
Måske er det 'gode' rige mere passende
I de sidste par uger har jeg startet op Grand Kingdom på min PlayStation Vita i cirka en time eller to om natten. Demoen tilsluttede mig straks sin absolutte skønhed og dets unikke taktik i et rollespil, hvilket lod mig undre, om det fulde spil kunne være min næste store besættelse.
Det er det ikke, men jeg kan stadig se mig selv spille dette i mange måneder fremover.
hvordan man kopierer en array java
Grand Kingdom (PlayStation 4, PlayStation Vita (revideret))
Udvikler: Monochrome
Udgiver: NIS America
Udgivet: 28. juni 2016 (USA), 17. juni 2016 (EU)
MSRP: $ 39.99
Grand Kingdom finder sted midt i en stor krig mellem fire fraktioner, der stræber efter kontrol over Resonail i fravær af det engang magtfulde Uldein Empire. Du er leder af en gruppe lejesoldater, der kæmper for ordenen, en lejeorganisation i centrum af denne konflikt. Ledsager dit team er Lillia, din kontakt med ordenen, og Flint, der ikke rigtig gør noget, bortset fra at skubbe dig op, blive gipset og gøre sit bedste Bob Kelso-indtryk, når han konstant kalder Lillia 'kæreste.' Han er dybest set skildpadden i din gruppe; du ved det Entourage venlig.
Lige fra flagermus, kan jeg godt lide hvordan Grand Kingdom interagerede med mig. Når man henvender sig til chefen, også kendt som din, så kiggede figurer på skærmen, som om jeg faktisk var en person i spillet. Det kan være foruroligende for nogle, men det hjalp med at fordybe mig i en kampagne, der er omtrent så glemmelig som de kommer. Dette er ikke den type RPG med en stærk historie at se dig igennem. I stedet vil spillere, der nyder omhyggeligt at skabe den ultimative kampstyrke, få mest muligt ud af, hvad den har at tilbyde.
Der er kun en håndfuld klasser, der kan lejes på ethvert givet tidspunkt, hvilket betyder, at du muligvis bliver nødt til at vende tilbage til spillet flere gange for at få den ønskede klasse. Det tog kun et par dage at logge ind for at få den fantastiske Dragon Mage (som jeg selvfølgelig navngav Daenerys) temmelig tidligt i mit eventyr. For de klasser, der ikke er let tilgængelige, kan du få et førstehånds kig på, hvad de kan gøre, da du sandsynligvis står overfor dem i kamp. Når jeg ser klasserne Gunner og Shaman i aktion, er jeg meget opmærksom på, hvornår jeg til sidst ville få adgang til dem.
Kampagnen er opdelt i en række opgaver, og hver opgave finder sted på et kort for brætspil. Du har en vis grad af tempo for at nå slutningen af søgen, ellers mister du. Mens løbet tør for bevægelser ikke var et problem i nogen af de vigtigste historiske opgaver, fandt jeg mig selv, at jeg mislykkedes flere gange på sidequests, før jeg fik styret til hånd.
Svarende til Kode for prinsesse , den turbaserede kamp i Grand Kingdom finder sted på et treplanskort, der får dig til at hoppe fra forgrunden til baggrunden og placere din karakter til at slå til. Du kan når som helst have op til fire karakterer i din gruppe (eller tre, hvis du har en Dragon Mage). Hver har et begrænset antal bevægelser til rådighed for dem, så du kan ikke bare løbe hvor som helst, du vil. Jo mere energi du bruger på at bevæge dig, jo mindre har du tilbage til dine angreb. Jeg sætter pris på genstartfunktionen, der lader mig starte min karakter vende igen, da jeg ofte fandt, at jeg var flyttet til det forkerte rum på kortet og løbet tør for energi.
Hvis du ikke bruger nogen af dine specielle færdigheder, kræver angreb af fjender en nøjagtig timing for maksimal skade, uanset om du slipper en kombination med dit sværd eller regner ild fra himlen. Hver klasse har et begrænset antal actionpladser til rådighed til offensive og defensive træk. Tekniske tegn, som medikamenter eller arcanister, har op til seks slots, mens melee-klasser kan have seks eller tre afhængigt af den kontrolstil, du vælger. Hvis du følger med den enkle opsætning af tre slots, vil en af disse slots være til en angrebskombination med en knap, som du kan justere, så den passer til dine præferencer. Jeg foretrækkede denne stil, men de, der vil ændre deres combo efter eget ønske, skulle sandsynligvis holde sig til den tekniske kontrolstil.
De forskellige karakterklasser indgår meget i at sammenstille oplevelsen lige til dig. Nogle klasser lægger fælder for dine modstandere eller blokerer for deres bevægelse med farer, mens andre kan bringe smerten på flere fly på samme tid. Du kan også tilpasse din startside på kortet for at gøre det vanskeligere for fjenden at nå dig eller for at give dig en højdefordel. Der er ingen forkert måde at opbygge dit team på, men pas på, venlig ild er en reel trussel, og jeg endte lejlighedsvis med at dræbe mine kammerater.
Slagene vil ikke være så forskellige fra hinanden, men hvis du kommer til at elske, hvordan det spiller, finder du et helvede af meget spil her. Du har hovedkampagnen, fire yderligere kampagner til hver af de krigførende fraktioner, snesevis af ekstra sidesøgninger og kort, som du kan låse op uden trin tæller, så du kan spille så længe eller så lidt som du vil. Dette var så nyttigt med at udjævne mine svagere styrker og forberede mine tropper på krig.
Hvis du planlægger at hente dette spil, skal du hente det nu, fordi den største uafgjort er afhængig af en internetforbindelse, og der er ikke noget at fortælle, hvor længe serverne vil være op. I 'Wars' -komponenten knytter du dig til en af de fire fraktioner og går i kamp mod, hvem det er nationen, der kæmper. Krigene er temmelig korte, og du kan underskrive en kontrakt for en eller flere krig. Mens du er i krig, arbejder du og andre spillere for at annektere territorier for din nation ved at deltage i kampe på massive slagmarkskort. Du forsvarer fæstninger, nedbryder fjendens lejre og udsletter enhver modstander, der kommer i vejen for dig. Du kan enten udføre kampene selv eller indsætte en trup for at gøre det automatisk. At kæmpe i disse krige er den eneste måde at få våben og redskaber eksklusivt på de forskellige nationer. Det var sjovt at arbejde på tværs af disse kort, ødelægge alt hvad der krydsede min sti ... et stykke tid.
Det tog virkelig ikke så lang tid, før alt begyndte at være lidt tyndt. Den lavvandede pool af fjender blev for gentagne, før jeg var færdig med den første kampagne. Denne mangel på variation fik mig til at zone ud, blot gennemføre play sessioner om muskelhukommelse og ikke nogen form for strategi. Jeg indrømmer, at jeg kunne bruge en pause fra spillet og dets hyppige belastningsskærme, men jeg ser mig selv komme fra tid til anden for at bidrage til krigsindsatsen.
unix-kommando for at sammenligne to filer
Grand Kingdom er i modsætning til noget andet taktisk-RPG på markedet, som jeg kender. For $ 40 får du et eventyr, der kan vare dig uger, hvis ikke måneder, selvom du kan trætte af det, før du ser alt, hvad den har at tilbyde.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)