the most woefully under exposed switch eshop games 2019
Bogmærk dette
Da Nintendo først trådte ind i online-butiksfabrikken med Wii Shop Channel, var du heldig at få et fantastisk spil om måneden på tjenesten.
Knapheden ved høje profilerede, kritikerroste titler hjalp standouts som World of Goo , det Bit.Trip serien og Lost Winds spil for at stige til toppen. Stadig, det gjorde ikke meget for mindre diskuterede, men stadig super-sjovt spil som Du, mig og terningerne , Snowpack Park , og Lilt linje . Selv førstepartsspil som Excitebike: World Rally blev ofte ignoreret. Jeg har mødt utallige mennesker i årenes løb, der har klaget over, at Nintendo stoppede med at lave nyt Excitebike spil der ikke har nogen idé om Verdensrally eksisterer. Nu hvor den er død sammen med resten af WiiWare, ved de måske aldrig, hvad de mangler.
På trods af disse lyspunkter stoppede folk bare opmærksom på WiiWare efter et stykke tid. Switch eShop har det modsatte problem. Butikken blomstrer med hits som Untitled Goose Game , Skovl Knight , og endda Microsoft-offentliggjort Cuphead klarer sig så godt, hvis ikke bedre end mange af Nintendos egne kreationer. Den dårlige nyhed for indier i dag er, hvis dit spil ikke bliver viralt, presser du virkelig din held på butiksområdet. Konkurrence om folks opmærksomhed er for hård. Mange interessante, værdifulde spil bliver ignoreret hver uge af både medierne og spillere.
Derfor har jeg afrundet et par af dem til dig. Vær dog advaret, denne liste inkluderer ikke mange spil, som du sandsynligvis allerede elsker. Hvis vi har gennemgået det i en vis kapacitet før, har jeg muligvis besluttet at springe det over, så Blaster Master Zero 2 , Mechstermination Force , Tagrage , Forager , Ape Out , Odallus , og Dandy Dungeon vil ikke gøre klippet, selvom de alle fortjener din opmærksomhed. Denne gang vil vi se mere på spil, som chancerne er, at du aldrig har været fortalt om. Forhåbentlig ser du noget, du kan lide. Hvis du gør det, skal du sprede ordet. Tal for de spil, der ikke kan tale for sig selv.
Tamashii
Vores elskede dreng Wes skrev kort om denne for et stykke tid tilbage, men dette er første gang, vi har fortalt dig, at spillet også er på Switch. Det er et af de skræmmende spil, jeg har spillet i år, men ikke fordi jeg var bange for noget i spillet. Jeg var mere bange for, at spillet overhovedet eksisterer. Foretag ingen fejl, den person, der har lavet Tamashii ville have dig til at føle dig dårlig. Alt ved det er foruroligende. Selv de dele, der måske føles trøstende et øjeblik, som de velkendte platformspil, ender med at blive brugt til at desorientere dig og lade dig føle dig syg.
Det er ret godt.
Valfaris
Valfaris , sci-fi-opfølgningen til det gotiske stenblodbad Også dræbt rammer hårdt med følelse-dårlig, men mindre på en uhyggelig, under-din-hud måde og mere med en række katartiske, styrkende thuds. Fra det chugging, tuned-down soundtrack til dets meget detaljerede, strimlede visuals, alting om spillet fungerer til at piske dig væk til et dagsgalv i metal i albummet fra i går. I modsætning til dræbt , der krævede en kæmpe patch efter lanceringen for at gøre handlingsmekanikerne mindre af en opgave, alt om Valfaris er en eksplosion lige ud af porten. Hver skærm var designet til at give dig undskyldninger for at skære fremmede kryb i halvdelen med dit gennemsigtige lasersværd og / eller udslette cyborg-monstrositeter med en kanon, der fyrer flammende kranier.
Som en masse moderne metal, Valfaris prøv ikke at opfinde hjulet igen. Det holder fast ved klassikerne, men det spiller dem så godt, som du kunne håbe.
Xeno-krise
Vi skrev om denne sidste år, men kun med hensyn til dens Steam-udgivelse. Det er et helt nyt Sega Genesis / Mega Drive-spil, der er tilgængeligt på flere platforme, og det ser bedre ud end en masse førstepartitler på konsollen. Designmæssigt er det dog en klassiker i enhver forstand af ordet; tag plads efter rum af horder, indtil du står overfor en kæmpe sidste boss, gentag indtil sejren, eller du løber tør for fortsætter, omfavner dens arkade rødder i fuld styrke. Hvis du var skuffet over Mod: Rogue Corps og ønsker et mere autentisk tag på top-down Space Marines vs. Aliens-kliche, Xeno-krise er omtrent så kærlig og loyal, som det bliver.
Monkey Tønder
Et andet top-down-skydespil, men denne gang med aber, dræber-tv-apparater og en post-apokalyptisk indstilling. Udvikler Good-Feel ( Yoshi's Crafted World, StreetPass: Slot Racing ) frigav spillet for et par måneder siden, og på trods af deres stjernestamtavle som Nintendo-udgiver af anden part, blev det stort set overset. Min gæt er, at spillet faktisk startede som en tonehøjde for en Splatoon spin-off, da musikken, miljøer, forudsætninger, våben og karakterdesign alle føles meget passende til den serie. Det indeholder også en robust online versus-tilstand og en temmelig lang enkelt-player / co-op-kampagne. Det eneste, der mangler er karaktertransformationsmekanikken, som stort set er fraværende her. Bortset fra at være i stand til at løfte din ape op på sodavand, indtil de eksploderer med energi igen og igen, er dette en ligetil løb og løber, men nogle gange er det alt hvad du har brug for.
Fell Seal: Arbiter's Mark
Bortset fra en community-blog fra Sapato64 sidste år, har vi ikke haft meget for dig på dette spil. Det er også en skam, fordi det har skarpe 2D-illustrationer, et rigt og detaljeret turbaseret strategikampsystem og masser af indhold for at holde dig travlt. Jeg tænker tilbage på, hvordan i årevis Fire Emblem serien mislykkedes med at udføre store numre, og hvis det ikke var tilfældet Awakening, med sine bånd til Smadre , dens rigelige fan-service og den nye kunstretning, franchisen er muligvis død. Fald sæl kæmper måske for at få opmærksomhed af samme grund, men det er ikke for sent for det at finde sit publikum.
Crossinq +
Det er svært derude for et puslespil i 2019. Mellem konkurrence fra gratis apps på smartphones og Tetris dominerer igen på konsoller, er der bogstaveligt talt ikke et sikkert sted for en ny puslespil at vende sig. Den gode nyhed er, at spil i genren også er mindre afhængige af at vinde folk i post-udgivelsen 'hype-vindue'. Et godt puslespil er tidløst, så Crossinq + Det kan stadig være tid til at komme. På mange måder skraber spillet den samme kløe som Rubik's Cube, der blev lanceret i 1975, men først fik sin egen tegneserie før i 1983, hvilket beviser, at disse ideer undertiden er nødt til at marinere i årevis, før de nåede deres højdepunkt. Du ved, du har gjort det, efter at nogen har slået en blå gnoms ansigt foran på en masse firkanter, du oprettede.
Skabning i brønden
Denne fik noget solidt pre-release-brum og fangede øjnene på en masse mediefolk, men på udgivelsestidspunktet fik bras. Det ser du meget mere i disse dage. Bloggere og korrekturlæsere synes, at et spil ser godt ud, så de skriver en historie eller to om det for at teste farvande, og hvis svaret ikke er stærkt nok, er de nødt til at gætte, at deres læsere ikke er interesseret, og de går videre. Min gæt er det for Skabning i brønden , det Udbrud -meets- Hyperlight Drifter look and feel ringede ikke nok klokker med målgruppen. Det er også en skam, da spillet negler atmosfæren og revner som en pisk, når handlingen bliver varm.
Strikey Sisters
test af webservice ved hjælp af spørgsmål om soapui-interview
Endnu en gang, hvor fusionering af klassisk ball-hoppende gameplay med mere konventionelle spilfangere måske har arbejdet imod et spil. Kom til at tænke på det, hele denne genre har lidt under det seneste. Hvis Spirit Sphere DX var blevet frigivet i år, ville det også have lavet listen. Det er en skam, for når genren gøres rigtigt, giver den den rette balance mellem tilfældig-tilfældig spænding og metodisk, tilfredsstillende, destruktiv handling. Strikey Sisters passer bestemt til den regning.
Tiny Metal: Full Metal Rumble
Nintendo fans fans ofte om et nyt Advance Wars , men jeg er ikke sikker på, hvor interesseret dem alle er i at se, at anmodningen blev opfyldt. Tiny Metal: Full Metal Rumble er i det væsentlige en ny Advance Wars , produceret af en af komponisterne af Xenoblade 2 , og jeg ser sjældent nogen i Nintendo-fancirkler tale om det. En del af det er måske, at folk ikke er sikre på, hvor autentisk det er. Du ser dette meget med spil, der ligner meget en forladt IP. De bliver undertiden respektløse, behandles mere som et Beatles-coverband end en gruppe, der er værd at værdsætte på deres egne fordele. Og alligevel kom Afkom helt ud med at tage 'Ob-La-Di Ob-La-Da' og omdanne det til 'Nah Nah Hvorfor får du ikke et job'? Livet kan fortsætte, men det er ikke altid venligt.
Sparklite
Jeg er ikke i tvivl om, at dette top-down fangehulls-crawlende eventyr ville have været et hit, hvis det fik det til at skifte ved lanceringen. Med våbenhåndtering af skemaer og farverige overraskelser rundt om hvert hjørne er det en perfekt pasform til din gennemsnitlige Switch-ejer. Med frigivelsen af begge Cadence of Hyrule og en genindspilning af Link's Awakening , dette var bare ikke året for at frigive et spil i denne genre på konsollen. Har nogen nogensinde slået Zelda til sit eget spil på hjemmebane?
Kærlighed
Apropos rod, Kærlighed er præquellen til et spil kaldet Kuso . Det er det japanske ord for lort. Jeg er ikke sikker på, om det er relevant her, for der er absolut ingen afføring eller scat-humor nogen steder i spillet, men der går du. Måske er det fordi du måske siger 'lort' et par gange, når du spiller det? Der er bestemt masser af måder at dø her. Det er så rent, som platformspillere kommer, skyldes mere til Faldgrube 2 end det gør Ape Shit eller enhver anden lortbaseret rompe, jeg nogensinde har kendt. Der er to måder at få Kærlighed on Switch: køb Kuso (Som indeholder Kærlighed som en bonus), eller få det på egen hånd. Jeg anbefaler førstnævnte, da det indeholder en ny kørt-animation af Cadence of Hyrule / Sonic Mania kunstner Paul Veer, men du kan ikke gå galt i begge veje.
Svin spiser kugle
Gorge dig selv på gule pellets i kæmpe neon labyrint genren er dog mindre overfyldt i disse dage Pac-Man forbliver navnet at gå til for det mærke af sjov. Svin spiser kugle gør dog et godt stykke arbejde med at tage den bold og løbe med den. Det er dejligt groft, næsten våger du at afvise det, meget i ånden af Ren og Stimpy -era Nickelodeon og klassikeren Spike og Mike animationsfestivaler. Det er en konstant overraskende, inspireret lille rod med en ubestridelig underdog-charme.
Hævnen fra Fuglekongen
Jeg opdagede kun denne, fordi teamet på Limited Run Games promoverede det under et salg på $ 0,99, og dreng, oh boy var jeg glad for, at jeg gjorde det. Det er ikke en teknisk dynamo på nogen måde. Det ser ud og spiller som et NES-spil, som du fandt i bunden af en rabattønde, hvilket jeg synes er poenget. Spil som en muskuløs fugleman, der dyrker planter, der dyrker kanoner! Skyd bier på får! Vandre i en stor, ikke-detaljeret oververden! Bekæmp en fyr, der ligner en krydsning mellem Batman og Barney the Dinosaur! I modsætning til Kuso , dette spil er faktisk kuso, men på en måde, der føles forsætlig, som en beruset doodle på et serviet fra en ven.
Flise Tower
Hvis du leder efter et spil, der har mere til fælles med populær animation, Flise Tower er en af dine bedste indsatser. Ren men ekspressiv kunst, interessant, men tilgængelig karakterdesign og en simpel forudsætning for mordmysteri inviterer dig til en oplevelse, der helt sikkert kildrer fans af Professor Layton og andre top-tier illustrerede puslespil. En kombination af ord- og rumopgaver blandet med en deduktiv brug af tingene skaber en gameplaykrog, der sandsynligvis ikke vil overraske mange, men den sidevendende historie mere end udgør det.
Horizon Shift '81
Denne lille perle spiller det, der ligner et gammeldags antropomorfisk propellfly med smukke øjenvipper, en fuld bart og maskingevær til våben, men det er mere end et smukt ansigt. Tager signaler fra Woah Dave franchise, Jeff Minter klassikere kan lide Space Giraffe og arkadeklassikere som Galaga og Asteroider , Horizon Shift '81 er et kærlighedsbrev til ærlighed til godhed til AAA-spil for 40 år siden. Big boss-kampe, bonusstadier, neoneksplosioner, jagt med høj score og uendelige bølger af kugler; Hvis det er det, du elsker ved kvart-gnisterne i går, er du på det rigtige sted.
Super Blood Hockey
Det gør mig trist, at Nintendo kun nogensinde har lavet et rigtigt wrestling-spil og et ægte hockey-spil, som begge stadig er ærbødige blandt dem, der stadig husker NES 'glansdage. Nintendo er måske tilfreds med at sidde i den bank af følelsesmæssige investeringer i øjeblikket, men indie dev Lorne Lemke var mere end villig til at indbetale det med Super Blood Hockey . Det er dybest set den M-klassificerede efterfølger til Nintendo Ishockey som vi aldrig fik. Karaktertyperne og fysikken er dybest set de samme, men AI er meget hårdere, kampene er mere brutale og følgevirkende, og historien er ligefrem nihilistisk. På den ene side gør det, hvad Ninten-gør, og på den anden side er det meget et eksempel på, hvad Ninten-ikke ønsker at røre ved en ti-fods hockeystok.
Mærkelig telefon
Er Yumi Nikki - kan du lide en genre? Yumivaniakkas måske? I så fald tæller du Mærkelig telefon blandt en af de bedste af dem. I tilfælde af at du ikke er bekendt med den halvberømte freeware-wunderkind, Yume Nikki er et spil, hvor du vandrer mellem en række drømmeagtige placeringer konstrueret ud fra sproget i måske ødelagte videospil. Mærkelig telefon tilbyder samme forudsætning, bortset fra at det er en sidescroller, hvor en magisk enøjet telefon giver dig mulighed for at ringe til forskellige steder i den konsekvent varme, men foruroligende verden. Uden forventning om nogen form for 'succes' og en ubesværet gameplay-loop er det et fantastisk spil at vinde ned med under dækkene, når du går mod det faktiske drømmeland.
Vejen til den passive knytnæve
Et andet spil om vandring, Vejen til den passive knytnæve er intetsteds nær så blid som det måske lyder, og er intetsteds nær så blødt som Mærkelig telefon eller andre ikke-voldelige spil. Det er struktureret som et scenebaseret beat 'em up ( Dobbelt drage , Endelig kamp ) men den faktiske kamp spiller mere Slå ud , hvor undvigelse og blokering af angreb er vigtigere for din overlevelse end at undgå dem selv. Efter at have parryet fem standard hits fra fjender, opkræver du nok energi til at levere en 'stjernepunch' til en uheldig sap, der tør komme i vejen for dig. Når du går, får du nye offensive og defensive manøvrer, fuldt udtrykte chefer kommer til dig med lasere og forskellige andre dødsfælder, og din evne til at kontrollere skarer vokser, før du ved det. Fans af Severed , Sakura Samurai , og Andeboks vil føle sig hjemme.
Biolab Wars
Jeg vil ikke hakke ord. Jeg ville ikke have lagt Biolab Wars på denne liste, hvis det ikke var så billigt. Synes godt om Hævnen fra Fuglekongen , det har en rigtig 'købmand' fornemmelse af det, men med lige nok selvbevidsthed til at få det til at fungere. Spil som en mand med solbriller, en kvinde med solbriller, eller som en hund i en robotdragt, når du løber og skyder gennem otte stadier af biodyr og dårlige dudes. Alle, der har spillet mod eller Metal Slug finder ingen overraskelser her, men det dækker kompetent det grundlæggende, samtidig med at det tilbyder et fremragende lydspor og lige det rigtige niveau af hyggeligt, old-school co-op.
Snyde
Sandsynligvis den nærmeste ting til Joggerauts der allerede findes på markedet Runbow , en anden platformspil, hvor det er et vigtigt aspekt at matche farven på din karakter til miljøet. Skaberne af Runbow dog slå den ud af parken Snyde , deres seneste store projekt, fik ikke den samme slags brummer. Det er en skam, da teamet kl. 13.00 pakket det med sjove ideer, krydsede lørdag morgen tegneserie-æstetik med traditionel 2D-handling og puslespil og derefter fordoblede med mellemliggende rejser og et opgraderingssystem til at bygge ud.
Eagle Island
Et andet spil, der let ville have skilt sig ud fra mængden for ti eller så år siden, men i denne dag af blasfemisk , Bloodstained , og utallige andre opmærksomme indie metroidvanias, kæmpede det for at få fodfæste i markedsføringsklimaturen. Som nogen, der overlevede de store 2D-spil tørke i slutningen af 90'erne og begyndelsen af 00'erne, troede jeg aldrig, at der ville komme et tidspunkt, hvor der var for mange smukke pixelkunstspil til at holde styr på, men vi kommer bestemt dertil. Hvis du leder efter et nyt et spil i genren, der har unik dobbeltkaraktermekanik (en dreng og hans ugle) og en lidt crunchy, chunky fornemmelse, så prøv denne.
Sjæl søgning
Screenshots gør ikke dette spil retfærdighed, meget på den måde, de ikke gjorde et ton for Hotline Miami og andre crusty overraskelse hits i årtiet. Forskellen er, Sjæl søgning er stort set ikke voldelig. Det er et kontemplativt overlevelsespil med kæmpe fugle og drager og ensomhed. Du kan virkelig gå tabt i det, når du er blevet investeret i din karakter overlevelse, og den sammenfaldende fortælling tager et væld af interessante risici. Der er også pakket syv 'novelle' -spil, herunder et kaldet Basketball , som dybest set er en efterfølger til Lad os fange . Jeg er ikke i tvivl om, at denne ville have vundet nogle priser i år, hvis nogen af dommerne for de nævnte priser faktisk havde spillet det.
Akane
hvad er forskellen mellem unix og linux
På den anden side har du spil som Akane , som er lettere at læse end Hotline Miami i skærmbilleder, men stadig ikke opsamlet den samme type trækkraft. Jeg gætter det, fordi det er for langt ind i skyggen af den bestemt Devolver-favorit. Synes godt om Hotline , det er også et kill-top-down-mord-spree med et hit, der ofte skifter mellem nær-tæt og rang-strid. En vigtig forskel er, at du også kan bruge superangreb, selvom det faktisk er lidt mere besværligt at trække dem væk, end jeg ville have ønsket. Der er heller ikke noget efterforskningselement i sig selv. Det er bare non-stop drab med en dejlig række fjender, chefer og ulåselige våben at kende dig med på undervejs.
Som mange af de spil på denne liste, Akane er ofte til salg, så sørg for at tjekke afsnittet 'gode tilbud' i Switch eShop for det fra tid til anden. Så tak, hvis du kan lide det, eller et hvilket som helst andet spil, du finder begravet under de 700+ andre titler, der allerede findes på konsollen, fortæl folk om det. Gode spil kan ikke overleve uden mund-til-mund-støtte i disse dage, især på et overfyldt system som Switch.