terrible females against damsel distress 118397

Hun er ikke så dum, som hun var udviklet
Spil med gyserelementer har deres rimelige andel af kvinder i fare. Selvom det (efter min mening) forekommer sjældnere end en kvindelig hovedperson, plejer gyserspils nødlidende piger at være søde (Ellie fra Dead Space 3 , Alice Wake fra Alan Wake ), allerede død (Mary fra Silent Hill 2 ), eller ubrugelig (Lillesøstre fra BioShock , Ashley Graham fra Resident Evil 4 ) (ikke lovovertrædelse).
For nogle gyserspil er kidnapning, drab eller lemlæstelse af deres kvinder en nem, faktisk rædselsvækkende måde at gøre spillere ude og motivere deres mandlige hovedpersoner på.
Giver mening, men jeg har altid troet, at det var urealistisk, at mandlige videospilskarakterer simpelthen bliver opildnet af al den seksuelle vold, døde forældre og blod (sikkert, Ethan Mars fra Kraftig regn dræber sig selv og James fra Silent Hill 2 mister bogstaveligt talt forstanden, men, øh, du ved...), mens piger i nød bliver ødelagt af det.
(Kilde: Steam-fællesskab )
Kom nu, videospilsudviklere, ved I ikke, at kvinder historisk set er mere rustet til kaosdæmoner og fysiske manifestationer af skyld, end mænd er?qa spørgsmål og svar til interview til nybegyndere
Her er, hvad jeg tænker: Slip af med gyserspils piger i nød, fordi kvindehistorien ikke tillader det. Dette er sandt på alle mulige måder. Kvinder er blevet fejret som gamle mystikere , forfulgt som anti-protestant hekse , og solgte mærkede tarot-dæk af irriterende livsstil websteder . De har talt til Gud og græd , talt med mordere og overlevede , opdigtede historier om ankelslashere bare for en syg spænding . Da jeg var 16, fik jeg min ven til at køre til det rigtige Amityville Horror-hus bare for at se det. På college tog en anden ven mig en tur gennem kirkegården, så hun kunne samle regnvand til sit alter. Til min fødselsdag i år fik jeg rosenkvarts og et lys for at fokusere min energi under den næste fuldmåne.
Kvinder vader og trives i det okkulte og grufulde, vi driver blogs om Ted Bundy og glæder os over at fortælle hinanden historier om denne dårlige kæreste, denne smertefulde barndomsoplevelse (alt på godt og ondt). Måske er det fordi vi lærte at mestre det eller måske fordi vi er stedfortrædende skabninger og masochistiske; kvinder elsker frygt og de ting, vi ikke ved. Mænd har derimod en tendens til at se gyserfilm mindre ofte end kvinder, forbinder med religion eller spiritualitet sjældnere end kvinder gør... måske er mænd mere komfortable med at uddele det ukendte end at forberede sig på, at det ukendte kan ske med dem.
(Kilde: Stol på Horror )
Men i horror-videospil er alt, der sker for mænd, det ukendte - spøgelseskoner, hallucinationer, lemlæstelse. I modsætning til nødlidende kvindefigurer går de forbi alt det grufulde, mens de fokuserer på nogle herreløse døtre, som spillet skal redde.Men lad os være realistiske, det gør gyserspil bare ikke brug for piger i nød, især når gyserspilsgenren ellers (efter min mening!) er domineret af dygtige kvindelige hovedpersoner. Mænd i nød? Nu tjekker det ud. Nogle kvinder har ventet hele deres liv på at sparke en zombie i hovedet.