symmetras overhaul overwatch puts her over top
hvordan man kører en jar-fil
Stien er åben, fortsæt
Header image af PersonalAmi på DeviantArt.
Kort efter meddelelsen om, at spillere ville være i stand til at prøve Symmetras ændringer i Overwatch , Public Test Realm (PTR) åbnede for pc-spillere for at give hende en testkørsel. Da Sym er en af mine mest spillede figurer, var jeg ivrig efter at afprøve ændringerne for mig selv. Jeg indrullerede en ven til at hjælpe mig med at udføre test, og her er resultaterne.
Symettras grundlæggende evne til at give hendes holdkammerater en mindre sundhedsmæssig buff er blevet fjernet fra spillet. I stedet for kan hun nu indkalde en 'Photon Barrier', et holdbart, mobilt skjold, der automatisk bevæger sig frem fra sin position omkring Roadhog og Reinhardts ganghastighed. Denne evne er på et 10 sekunders køl ned og kaster stort set øjeblikkeligt. Barrieren fungerer næsten det samme som Reinhardts hardlight-skjold, hvilket giver dit team mulighed for at skyde igennem det, mens du fjerner fjendens ild. Der er ingen fysisk tilstedeværelse, så både fjender og allierede kan gå lige igennem det. Barrieren følger skråninger, men ødelægges, hvis midten løber ind i en mur eller noget solidt. Symmetra's skjold er aflænget i form, hvilket efterlader en vis eksponering på hjørnerne, som Rein's skjold ikke har. Det er dog meget robust og kunne tage mere end to sekunder vedvarende Bastion-brand, før de bryder. Testning viser, at det har et sted omkring 1000 hitpoint, cirka halvdelen så meget som Reinhardts skjold.
i mellemtiden i ptr pic.twitter.com/KLkreJuf4y
- Kyle Gaddo (@kylegaddo) 23. november 2016
Vi legede rundt med Photon Barrier for at se, hvad den kunne opsuge, og blev glædeligt overrasket over at se, at svaret var 'stort set alt'. To bemærkelsesværdige undtagelser: en modsat symmetra kan starte hendes sekundære (ladede) ild gennem barrieren, og Reinhardts Fire Strike gennemgår også den. Zaryas partikelstråle og Winstons Tesla Cannon trænger ikke ind i barrieren, og heller ikke vil projektiler som Mies istapper, Junkrats sprængkugler og eksplosiv mine eller Hanzos pile. Det kan endda bruges til at stoppe ultimater som McCree's High Noon, Tracer's Pulse Bomb og tunge mødre som Reinhardts Earthshatter og D. Va's Self Destruct. Mies Blizzard-projektil trængte gennem barrieren, og det gjorde Hanzos Spirit Dragons.
Symmetra modtager nu opladning på sin måler for at blokere skader med Photon Barrier, hvilket gør det lettere for hende at bygge en af to ultimative konstruktioner. Hun kan nu vælge at bygge en skjoldgenerator eller hendes teleportpude, skønt det er umuligt at have begge op på samme tid, og hun kan stadig ikke opbygge betaling for en ny konstruktion, mens den gamle stadig er aktiv.
Teleport-puden er blevet opgraderet markant og er meget sværere at ødelægge. Det tog 5 direkte hits fra Pharahs raketkaster for at tage en frisk pude ud, så det ser ud til at have lidt mindre end 500 HP. Selvom hendes bygningers helbred stadig ikke er synlig, er det meste af det blevet ændret til genopladelige skjolde, der ligner Zarya eller Zenyattas blå søjler, hvilket betyder, at det skal reparere sig mest af vejen, hvis du formår at sende en angriber, inden de kan afslutte det af. Der er også en popup-skærm, der fortæller dig, når puden beskadiges.
Kunstværk af Estivador på DeviantArt.
vanilla world of warcraft privat server
Symmetra er nu unik, idet hun kan vælge mellem to forskellige ultimater. Ved at trykke flere gange på knappen kan hun skifte mellem sin standard teleportpude eller en ny konstruktion, en skjoldgenerator. Dette kan placeres hvor som helst, som teleporteren kunne, og giver det venlige team 75 ekstra sundhed i form af regenererende skjolde, så længe de er inden for enhedens rækkevidde. Hvis du forlader det område, der er dækket af generatoren, forsvinder din ekstra sundhed efter nogle få sekunder, men du får det tilbage med det samme, når du genindtaster feltet.
Det, der er fantastisk ved dette, er, at generatoren ikke kræver synslinie og har enestående rækkevidde. F.eks. Når feltet blev placeret inde i den lille bygning nær Volskaya Industries første forsvarspunkt, strakte feltet sig godt forbi chokepoint-buen nær lastbilen. Dette ekstra helbred vil regenereres, så længe generatoren forbliver aktiv, men når den først er ødelagt, mister alle på holdet buff'en med det samme.
Shield Generator kan placeres på en bevægelig platform eller en nyttelast, skønt det er mere nyttigt at skjule den, da den ikke har brug for synsfelt. Jeg formoder, at dette vil ændre sig, men puden kan i øjeblikket placeres i spawn-rummet, hvilket betyder, at fjendeholdet måske ikke har nogen måde at ødelægge det. Og selvom det ikke betyder noget i andre spiltilstande end No Limits, stables skjoldene med flere symmetraer, der hver giver en ekstra +75 regenererende helbred. Det ser ikke ud til, at der er tilføjet stemmelinjer til den nye konstruktion endnu, og alle tegnene refererer stadig til det som en teleporter.
Symmetras primære brand er blevet lidt forlænget, selvom jeg ikke kunne sige nøjagtigt, hvor meget længere strålen strækker sig. Lúcio kan stadig slå hende tilbage lige langt nok til at bryde låsen. Det skulle hjælpe hende med at modvirke Genji lidt mere effektivt, da han har flere problemer med at komme uden for hendes rækkevidde. Hendes sekundære brand er uændret, og du kan stadig skyde en langsomt bevægende strandbold, der trænger ind i fjendens skjolde og barrierer for massiv skade. Hendes tårne har ikke ændret sig meget, skønt hun kan placere alle seks uden at vente på en køleplads nu. De regenererer også lidt hurtigere og tager 10 sekunder i stedet for 12. Hun kan også gemme op til seks i reserve, hvilket gør det langt nemmere at indstille en tilbagevendende position, hvis din første forsvarslinje falder.
Kunstværk af Quirkilicious på Deviantart.
Jeg er ikke sikker på, at ændringerne vil føre til, at Symmetra vælges hyppigere ved angreb, selvom Photon Barrier giver hende noget nyttigt, som ingen anden helt kan matche. Jeg kan bestemt se, at det er nyttigt ved at hjælpe med at skubbe mod en fjende Torbjörn eller Bastion og blokere nok ild til at hjælpe holdet med at nedtage en befæstet position. Det kan også sørge for nogle enorme skuespil, hvilket forhindrer en fjende i sidste ende at udslette holdet, hvis det implementeres med perfekt timing. Det kan endda gøre hende til et bedre Nano Boost-mål, da hun vil være i stand til at blokere for sig selv mens hun smelter fjendens hold i budding.
hvordan man åbner shockwave flash-fil
Den anden ændring, der er nævnt i udviklervideoen, har intet at gøre med Symmetra, skønt det er en velkommen social funktion. Spillere kan nu stemme for at forblive sammen, efter at en kamp er afsluttet, og alle spillere, der stemmer for at gøre det, tilføjes automatisk til en gruppe. Hvis du finder dig selv gelling inden for en pickup-gruppe, er dette en fantastisk måde at fortsætte med at lege med dem uden besværet med at skulle føje hinanden til vennelister.
Det er uklart, hvornår disse ændringer vil komme til hovedspil og konsolversioner, men jeg ser bestemt frem til dem. På en måde er det dog en skam; Jeg har hellere nydt at misbruge mennesker, der undervurderer Symmetras skadepotentiale.