review one piece burning blood
Stilfuldt lavt
For mange år siden var jeg over hos et venner ved at spise skinke og ost, varme lommer, da vi lige slapede rundt som de dovne tweens, vi var. Efter at vi var færdige med at brænde tagene på vores mund, spurgte han mig, om jeg ville se en tegneserie kaldet Dragon Ball Z . Jeg havde hørt om showet før, men aldrig set det.
Dengang var min gryning Rollingerne og Doug . Jeg accepterede det og fortsatte med at sidde gennem en utrolig kedelig halvtimes episode, hvor to karakterer bare talte om, hvordan de havde brug for at blive mere magtfulde til kampen forude. Da kreditterne gik ud, indså jeg, at jeg ikke ville se denne kamp. Jeg bliver nødt til at vente til næste uges 'spændende' episode, og selv da kan løftet om en episk kamp muligvis ikke blive opfyldt.
I de næste 17 år undgik jeg japanske tegneserier som pesten, men for nylig åbnede jeg mig for dem med Angreb på Titan . Så da jeg blev spurgt, om jeg ville gennemgå det nye Et stykke spil, jeg var bekymret for, at jeg ikke ville være i stand til at følge det, fordi næsten to årtiers aversion mod anime havde efterladt mig uvidende om, hvad jeg ville finde ud af at være den mest populære manga gennem tidene. Ikke en til at gå ned fra en udfordring, var jeg enig. Efter den korte kampagne blev jeg lettet over at finde ud af, at min ukendskab til emnet ikke hindrede min evne til at nyde spillet.
Nej, min manglende evne til at nyde One Piece: Burning Blood hviler udelukkende på kampen.
c ++ char til streng
One Piece: Burning Blood (PC, PS4 (revideret), Xbox One, Vita)
Udvikler: Spike Chunsoft
Udgiver: Bandai Namco
Udgivet: 21. april 2016 (Japan), 31. maj 2016 (NA), 3. juni 2016 (EU), PC (TBA)
MSRP: $ 59.99 (PS4, Xbox One), $ 39.99 (Vita)
Historiefunktionen til One Piece: Burning Blood finder sted under franchisebuen Paramount War, en historie, som jeg senere vil lære, var et centralt øjeblik i serien for hovedpersonen Luffy. Kort sagt, Luffys adopterede bror Ace er blevet taget af marinesoldaterne og er bestemt til at henrettes i Marineford. Historien starter lige i begyndelsen af et dødsdømt redningsforsøg med Luffy og Whitebeard-piraterne.
For fans af serien gav det sidste afsnit sandsynligvis total mening. For dem, der ikke er bekendt, lød det sandsynligvis som gibberish. For flere dage siden ville jeg have tænkt den samme ting, men denne historiefilm i pjece-størrelse gør et grundigt job med at forklare øjeblikkets betydning. Det skyldes, at alle fire kapitler genfortæller den samme historie fra fire forskellige perspektiver. Du kommer til at kende denne hændelse godt, da mange af de klippede scener genbruges flere gange uden redigering.
Er det god historiefortælling? Sandsynligvis ikke, men i det mindste ved jeg nu de vigtigste begivenheder i dette øjeblik af Et stykke historie. Sikker på, der er stadig meget, der ikke forklares, som livskort, hvorfor Whitebeard kan bryde luften, hvad One Piece er, eller hvem i helvede er denne uhyggelige udseende Dr. Frank-n-Furter knock-off. Men som en person, der ikke er bekendt med serien, gik jeg ikke væk fra den, der blev forbrændt, så lad os gå videre og sætte kampagnen i vinder kategorien.
Kampen er derimod bestemt i tabskategorien. Baseret på det forrige Spike Chunsoft-spil J-Stars Victory Vs + , det er en simpel affære. Det er temmelig generøst at kalde dette et kampspil, da det spiller mere som en brawler. Hver af de mere end 40 tegn kontrollerer omtrent det samme, så hvis du mestrer en, har du dybest set mestret dem alle. Normale og unikke angreb bruger henholdsvis kvadrat og trekant, mens spring og blok / sidetrin er kortlagt til x og cirkel. Det er lige så let at trække et specielt træk ud som at holde R1 nede og trykke på en anden knap.
Det er det grundlæggende med mere avancerede teknikker, der ikke virkelig tilføjer meget til oplevelsen uden at irritere dig, når computermodstandere let trækker disse træk let. Kontrolvejledningen på pauseskærmen er alt uden brug, føles ufuldstændig og vælger ikke at angive knapperne, men i stedet typen af flytningen (normal, unik, blok osv.). Selv uden en kompetent hurtighenvisningsguide forestiller jeg mig, at ingen har problemer med at lære kampen. Beherskelse af kampmotoren belønner spillere med spektakulære kæmper. Kampe er altid visuelt engagerende med masser af flair for at blænde sanserne, og scenerne er lyse, farverige og ganske livlige.
Desværre, uanset hvor prangende og anime-lignende kamp kan være (og det er smukt at se), klikkede det aldrig på mig. Der er ikke meget plads til improvisation, og dybden er fast i den lave ende af poolen. I mange af historiemissionerne var jeg i stand til at spam den normale angrebsknap til sejr og kun finde en udfordring med kampe mod nogle meget ubalancerede karakterer. Sværhedsspidser er normale, og det var ikke ualmindeligt for mig at kæmpe mod en fjende, der ville dræbe mig inden for få sekunder. Det første sekund af kampen, ville jeg lære, var det vigtigste.
Det eneste, der er værre end at skulle kæmpe mod overmægtige modstandere, er missionerne, hvor du skal løbe væk. Flere gange i hele kampagnen bliver du nødt til at overleve i 30 til 90 sekunder, da en meget stærkere kampfører jager dig ned. At angribe og blokere kan virke her, men jeg fandt ofte, at bare at løbe rundt i disse massive faser var den bedste måde at sikre udførelsen af udfordringen på.
c ++ tilfældigt mellem 0 og 1
Ud over kampagnen er et sortiment af online-tilstande, inklusive kampe med standardrangering og en Pirate Flag Battle-tilstand, der ligner Mortal Kombat X s klan funktion. Der er også den ønskede versus-tilstand, som udfordrer dig til at slå fjender, mens du følger et specifikt sæt regler. De rangerede kampe gav den eneste sans for sjov i spillet, da det at spille mod rigtige mennesker er meget mindre billigt end den til tider urimelige AI. Jeg oplevede ikke nogen afmatning, mens jeg var online, skønt jeg havde et helvede af tiden med at forbinde med nogen i Pirate Flag Battle-tilstand (hvilket gør det muligt for dig at spille mod computeren).
Jeg er ikke fan af One Piece: Burning Blood og det er ikke på grund af det ukendte kildemateriale. Kampen her er bare ikke så sjov, og ingen mængder af farverige anime handlinger vil ændre det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)