apogee viser kunstvaerkseventyret vexlands for 2024
hvad er formålet med test af brugeraccept

Vex betyder frustrere
Apogee Entertainment har trak sløret tilbage på Emberheart Games' åbne verden håndværkseventyr Vexlands ved siden af en trailer. Det vil debutere på pc i begyndelsen af 2024.
Placeret i en ledig verden er dit job bogstaveligt talt at skabe din plads ved at skabe og sælge ressourcer til at købe nye fliser på det proceduremæssigt skabte verdenskort. Hver flise har muligheden for at introducere noget nyttigt eller skadeligt i dit miljø, hvilket gør hver enkelt til et gamble. Dit mål er at styrke din gård, mens du begiver dig ud i fem biomer for at ophæve den forbandelse, der er ramt landet.
Uden at fejle, minder en kontant-centreret tilgang til et eventyr mig altid om Friskplukkede Tingle's Rosy Rupeeland . Det tvivler jeg lidt på Vexlands vil centrere sig om befolkningens grådighed, men på den anden side håber jeg det.
hvordan åbner jeg bin-filer
Ærligt talt, så er overlevelsesarbejdet blevet et veltrampet territorium på dette tidspunkt, men Vexlands fanger mit øje af et par grunde. Den første er, at jeg er helt vild med, når et eventyr har en hyggelig central base til at koble af mellem eventyrene. Det er heller ikke ualmindeligt for genren. Emberheart Games håndterer dog udvikling på Vexlands , der tidligere har lavet trofaste remastere af Apogee-klassikere som Crystal Caves, hemmelig agent, og Monster Bash . Det er stort set en solo-udvikler ledet af Primož Vovk, men de virker ekstremt passionerede og hårdtarbejdende med deres projekter, så jeg har haft dem øremærket siden deres frigivelse af Hemmelig agent .
Det vil ikke sige noget om Apogees nyeste iteration, som stadig er styret af grundlægger Scott Miller . De virker virkelig jazzede over deres tilbagevenden som indie-udgiver, og der er en masse charme i den optimisme.
Vexlands startede først udviklingen for et par måneder siden, men Scott Miller vurderer, at det er omkring 25 % færdigt. I skrivende stund udkommer den kun på pc.