swtor bans players playing game wrong
Brugere har modtaget midlertidige forbud for 'udnyttelse' Star Wars: Den gamle republik , som bekræftet af BioWare for nylig. Det eneste problem er, at spillerne ikke rigtig bryder spillet ind alligevel - de har kun gjort, hvad spillet har tilladt dem at gøre.
Problemet stammer fra spillere, der besøger Ilum under deres karakter, har nået niveau 40, og åbner bokse for at finde plyndring på højt niveau. Hvis en spiller gør dette for mange gange (og jeg skal påpege i retfærdighed, at de forbudte parter gør dette a masse ), vil de få deres konto suspenderet for potentielt at skade spillets økonomi.
”Det er vigtigt at huske, at vores servicevilkårsteam er ekstremt omhyggeligt og grundigt i deres undersøgelse af eventuel udnyttelse eller usædvanlig aktivitet i spillet”, sagde community manager Stephen Reid. ”Arbejder tæt sammen med udviklingsholdet og bruger omfattende metrics baseret på spilleraktivitet og er i stand til at bestemme, hvad der er normal spilleraktivitet, hvad der er usædvanligt og hvad der udnytter. Vores mål er altid at sikre en fair spiloplevelse for alle spillere, samtidig med at vi beskytter individuelle rettigheder, og hvis folk forstyrrer spilleoplevelsen for andre, vil der blive taget handling. '
kvalitetssikring kontra kvalitetskontrol
Jeg har svært ved at tro, at noget af dette er spillerens skyld. Hvis der eksisterede en lignende måde at få tyvegods på højt niveau i et singleplayer-spil, ville det blive klassificeret som en ødelæggende udnyttelse eller blot en god pengeindtjeningsmetode? I sidste ende er selve spillet tillader denne 'udnyttelse' til at ske, uden at kræve, bryde eller endda bøje kræves. Du besøger en planet, får gear og tjener penge. Containerne er ikke engang begrænset af niveau - det mest basale og indlysende svar på hele denne situation.
BioWare er nødt til at ordne det i stedet for bare at forby nogen for forbrydelsen ved at gøre, hvad MMO'er forventer, at de skal gøre - slib og plyndre.