super smash bros has becomevideo games
Har du det godt. med det?
hvad er en .bin fil?
Meddelelsen om, at SNKs Terry Bogard kommer til Smadre blev mødt med polariserede svar. Fans af Himbos og King of Fighters serier var overlykkelige, mens fans af ikke-de-ting var lidt irriterede og afklog Terry som bare 'Ken i en hat'. Vi så lignende splittede reaktioner, da Banjo Kazooie og Dragon Quest 's Helt blev afsløret for at være Smadre DLC.
Hvis du elsker Banjo, ser du ham som et klassisk ikon for de gyldne dage med 3D-platforming. Hvis du ikke gør det, er han bare en generisk maskot for kornboks, der misbruger en fugl. Hvis du elsker Dragon Quest , så repræsenterer Hero en af de mest lagrede og indflydelsesrige RPGs gennem tidene. Hvis du aldrig har spillet Dragon Quest , han er bare en anden sværdkarakter '... der ligner jeg Goku'.
Mellem al den glæde og mavesmerter kom Sans udseende fra undertale som et Mii-kostume. Dette er oven på Shovel Knight og Bomberman som Assist Trophies, Shantae og Risky Boots er ånder, og Dracula er en af spillets chefer.
Smadre er ikke længere en fejring af Nintendos historie, hvor en eller to rivaler fra en konkurrerende udgiver muligvis får adgang til som et tegn på respekt. Sådan føltes det, da Sonic og Snake først blev annonceret for Brawl . Det var et tankesprængende øjeblik, der tog franchisen til det næste niveau, men det var over ti år siden. Smadre har været over dette niveau i et stykke tid nu.
I Ultimate , er der flere potentielle line-ups for et otte-spillerspillet Smadre var der nul Nintendo-figurer til stede i kampen. I en-til-en-kampe kan du have Capcom-, Konami-, Sega / Atlus- eller Square-Enix-tegn med ansigtet væk uden behov for spejlkampe. Der er dobbelt så mange tredjepartspersoner i spillet, end der er reps fra Metroid eller Star Fox .
Smadre handler ikke længere om Nintendo. Det handler om alle videospil, hvilket betyder, at det kunne handle om ethvert videospil. Den næste karakter i sæsonpas kunne være Doom fyr, nogen fra Overwatch, Minecraft er Steve, eller endda Cadence fra Kryptering af nekrodancer . Cuphead kunne komme ind der på et tidspunkt, ligesom Pitfall Harry, Isaac fra Binding af Isak , eller lilla tentakel fra Maniac Mansion. Det betyder ikke noget, om de har et levedygtigt træk, eller om deres spil i øjeblikket er populære, eller om der allerede er nogen på Smadre liste over hvem der er ens. Dette er et spil, hvor der er to krigere ved navn Roy, to separate slots til Mario og Dr. Mario, og mindst en karakter, hvis eneste udseende uden for Smadre var i et GBA-spil i 2006, der aldrig forlod Japan. Og de vendte alle sammen tilbage Smash Ultimate, et spil, der er tæt på at ramme 100 kæmpermærket (hvis du inkluderer chefer) med mere, der stadig er på vej.
Med den slags ekspanderende liste er det ikke længere realistisk - eller endda interessant - for Nintendo kun at tillade karakterer, der er 'rigtige' til Smadre ind i spillet. Nu handler det om at trosse forventninger og vinde fans på trods af deres skepsis. Jeg kan bruge mig selv som et eksempel. Jeg tror, at King K. Rool er en af de mindst interessante eller originale karakterdesign gennem tidene. Han er bogstaveligt talt bare en fed krokodille iført en krone. Men da jeg først spillede ham i Smash Ultimate, Jeg kunne ikke lægge ham ned. Mængden af dybde, der blev pakket i hans bevægelsessæt og energi tilført i hans animationer gjorde mig til en troende.
qa tester interview spørgsmål og svar pdf
Og det var uger, før de frigav Piranha Plant DLC, hvilket beviste, at Smash kan tage en simpel dødsfælde med én animation og omdanne den til en alsidig, unik fighter, der havde personlighed til overs, mens hun forblev 100% tro mod dens 'rødder'. I 2019 Smadre handler ikke om at se alle dine yndlingsfigurer i et spil. Det handler om Sakurai og hans team, der beviser, at de bogstaveligt talt kan gøre enhver eller noget til en fighter. Det handler ikke om, at de er et coverband, der spiller Nintendos største hits, det handler om, at de kan tage bogstaveligt talt en hvilken som helst sang, uanset hvor meget du synes, det suger, og får det til at lyde fantastisk.
Selvfølgelig er det måske ikke det, som du alle vil høre. Som jeg har lært mange gange gennem årene, er der masser af mennesker i Smadre samfund der elsker at hader at være inkluderende. De trives med tanken om, at de ved bedre end nogen anden, endda Sakurai, hvordan Smadre skal spille, hvilke figurer der skal og ikke skal være i Smadre, og endda hvem der skal spille Smadre . For dem at se Terry i Smadre kan virke som en fiasko for Nintendo.
Desktop support interview spørgsmål og svar til l2 niveau pdf
(Kunst af Thedge)
Hvis du er en af disse mennesker, så lad mig fortælle dig, at livet er meget sjovere, når du går ind i det med nysgerrighed og optimisme. Hvis du ser på Terrys historie, kan du lide det, du ser. Hans debut var i 1991, samme år det Street Fighter II blev løsladt. Flash frem 28 år og 50 spil senere, og denne forældreløse Gamer Dad er stadig en af de mest anerkendte kampspilkarakterer i verden, især på internationale markeder. Han var også en stor spiller i oprettelsen af crossover-kampspilgenren. Ifølge Sakurai Smadre ville ikke være det samme uden King of Fighters , og King of Fighters ville aldrig have sket uden Terry.
På den anden side kunne du lukke ørerne for alt det og være ulykkelig. En almindelig klage, jeg allerede har set, er, sammen med Ken og Ryu, Terry den 3. kampspilkarakter i Ultimate . Nogle synes, det er for mange, på trods af det Smadre er også et kampspil, og derfor er enhver karakter i Smadre er en ... kampspilkarakter? Jeg ved det ikke, mand. Måske er det poppycock. Der er måske en vigtig, gyldig grund til at være gal online over Smash Bros. , men jeg kan tale for mig selv, at hver gang jeg nogensinde er blevet sur over et videospil, offentligt eller privat, fungerede det kun for at slå mig ud til sidst. Jeg vil gerne se dig undgå lignende bummere, men hey, jeg er ikke din Gamer far. Det er Terrys job.