smashing drive is an uncomfortable memorable ride 119811

Smashing Drive var et af de spil, der narrede mig i mine yngre dage. Coveret får det til at ligne en mere skandaløs crazytaxi , men det er det absolut ikke. Hvorimod crazytaxi var et spil om at hente og levere billetpriser på kortest mulig tid, Smashing Drive kræver blot, at du kommer til slutningen af en rute, før tiden udløber.
Jeg er ikke sikker på, at bedraget var tilsigtet. Udviklerne synes at antyde, at det var en tilfældighed. Uanset hvad var jeg skuffet, første gang jeg spillede det tilbage, da jeg var en ung teenager. På trods af det stik sad det i min hjerne i alle disse år. Der er noget fascinerende og mindeværdigt over Smashing Drive , som at se et cirkustog spore af. Din hjerne ved, at du burde være forfærdet, men den kan bare ikke se væk fra alle de afhuggede floppy sko.
Der er egentlig ikke så meget taxa i begrebet Smashing Drive . Der er en subtil indikation af, at du har hentet en billetpris og leverer dem til deres destination, men de viser aldrig rigtig deres ansigt. Du bliver også betalt i point for, hvor hurtigt du leverer dem, men det er bare et simpelt scoringssystem. Teknisk set, Smashing Drive er en opfølgning på et andet arkadespil kaldet Radikale motorcyklister , hvor du leverede pizza på cykel. Trafikadfærden og selve transportbeskæftigelsen er der, hvor lighederne ophører.
hvordan man åbner en krukke med java
Jeg gætter på, at hele det gule førerhus kun er en undskyldning for at få dig til at køre hensynsløst gennem New York City. Til citere futurama , Ingen kørte i New York. Der var for meget trafik. Mærkeligt nok ser dit førerhus ret retro-futuristisk ud, når ingen af de andre biler gør det. Det er som om, du kører i en hærdet førerhus, der er designet til at tvinge sig vej gennem de overfyldte gader. Så henter du nogle af power-ups, og den illusion er fuldendt.
Der er buzz-save, der lader dig rive ind i genveje, turboboostere, svævevinger, en kofanger, monstertruckdæk og højttalere, der bare rydder alle ud foran dig. Interessant nok er mange af pickupperne situationsbestemt, du har brug for dem for at komme igennem visse områder med lethed. Andre gange giver de dig mulighed for at tage genveje. Hvad det handler om er at inkorporere dem i den hurtigst mulige rute, hvilket ganske vist er sjovt.
Hvad er det ikke sjovt er hvor langsomt du kører. Jeg mener ikke engang, at følelsen af hastighed er træg, din tophastighed er virkelig omkring 62 MPH. Det er lidt mærkeligt for sådan et overdrevet spil at kravle med på denne måde. For at være retfærdig hjælper det dig med at passe på trafikken, som der er en overflod af, og du kan reagere lettere på synet af en åben genvej. Derudover er det ikke engang en besvær at ramme en væg. Der er ingen reel slibning mod barrierer, du glider bare langs med dem. I betragtning af at nogle af genvejene er smalle og snoede, er det nyttigt, at du ikke bliver hårdt straffet for at røre ved en væg. Det er bare underligt at se i enhver form for kørespil.
team foundation server agil projektledelse
Den mindst tilgivende del er trafikken. At komme igennem gridlock gør dig langsommere, så det inciterer kraftigt til at finde power-ups og genveje. Dit førerhus tager skade af at ramme andre biler uden beskyttelse, men jeg tror aldrig, jeg har ødelagt min førerhus fuldstændigt. Du har en konkurrent, der kører med dig, men jeg er ikke sikker på, at det overhovedet er nødvendigt at slå dem til slut. Jeg er usikker, fordi jeg efter et tidspunkt glemte, at de overhovedet eksisterede. De tager også skade, men uanset hvor meget jeg slog på den anden kabine, kunne jeg ikke tage ham ud. De virker stort set overfladiske.
Hvad er fascinerende ved Smashing Drive er, hvordan der er en bizar understrøm til det hele. Medmindre du kører på vejen, bliver du konstant overfaldet af dens lyse billeder. Du kører gennem en brændende bygning, hopper over tagene, og pludselig jager du King Kong op ad siden af Empire State Building. Det passer godt til arkader, fordi det er et skrigende og iøjnefaldende spil. Noget der lokker dig til at sprøjte dit kvarter ind.
Du kan også se, at det blev bygget til arkader, fordi lydsporet er modbydeligt og ulidelig. Tre af de fire ruter, du tager, har et enkelt spor, der afspilles på repeat, og det ville måske være fint sammen med larm fra et kvart hul. Men når du tydeligt kan høre det gentage sig uophørligt, borer det bare ind i dit kranium. De er alle meget korte, så du er udsat for at høre dem loop og loop og loop. Deres åndssvage tekster slår dig lige over hovedet. Bliv på fortovet, bedstemor? Fortæl hende det ikke, det er som regel der, jeg kører.
Det ville jeg egentlig ikke prøve at overbevise dig om Smashing Drive er et godt spil. Jeg mener, jeg valgte det til min Kusoge-spalte, så det burde fortælle dig alt, hvad du behøver at vide. Det er bare den slags Kusoge, som jeg synes er værd at spille. Det tog mig måske 45 minutter at komme igennem de fire ruter, så du ville være ude af den tid, det tager at varme en grydeærte i ovnen. Måske bare sørg for at skrue ned for musikken. Hvis du stadig mangler mere, efter du er færdig med den fjerde rute, er der høje scores at opnå ved at optimere dine ruter, og bonustrin for at nå en vis scoretærskel på tre af ruterne.
Der er bare en drømmeagtig kvalitet Smashing Drive gaver, og efter de første par numre er det svært at se væk fra. Ødelæggelsen, de mærkelige og unikke genveje, den løse mekanik samles alt sammen til noget ubeskriveligt mærkeligt. Det lukker af i Dusk and Wired-ruten, som tager dig fra midnat til morgen, hvorefter du kører op ad Frihedsgudinden og din ultimative sejr. Det er meget.
open source relationel database management system
Så selvom det er en slags lorte spil, kunne jeg virkelig ikke komme i tanke om noget, der kan sammenlignes med Smashing Drive . Den ønsker akut at underholde og vil gøre næsten alt for at fange din opmærksomhed. Det minder mig lidt om Cruis'n Blast med sine skrigende billeder og fjollede indeslutninger. For den sags skyld vil jeg ikke sige nej til et moderniseret udsyn Smashing Drive . Jeg siger det om mange spil, men jeg kan ikke huske, hvornår jeg sidst sagde: Det her er forfærdeligt, kan jeg få nogle flere?
For tidligere Weekly Kusoge, tjek dette link!