review valkyria chronicles remastered
Trods 7, flyt ud! (Men i 60 FPS denne gang)
År efter år udvindes krig som emne ofte til popkultur. Disse tragedier er blevet revet op, undersøgt, balsameret og gjort præsentative, så vi bedre kan forstå de grusomheder, som mennesker er i stand til at begå. Selvom bøger og film har opnået dette i årevis, præsenterer de fleste spil typisk kun de dele af kamp, der ser køligere ud i langsom bevægelse.
For næsten et årti siden frigav Sega Valkyria Chronicles , et blyanttegnet blik på en analog fra 2. verdenskrig. Under den smukke, beskedne æstetik var en historie, der ikke var bange for at se på fordomme, død og andre frygt for krig med en klarhed. Det var ikke altid det mest dybdegående kig på disse emner, og det mistede sin vej under et stigende tidevand af anime troper, da det skred frem, men hej, høje karakterer for at prøve. I næste uge vil denne hybrid af strategi og handling være ude med et lysere malingsbelægning end dets oprindelige frigivelse. Otte år er tid nok til at retfærdiggøre en fuld gennemgang, så her går vi.
Valkyria Chronicles Remastered (PS4)
Udvikler: Nu
Udgiver: Nu
Udgivet: 17. maj 2016
MSRP: $ 29.99
Valkyria Chronicles ses gennem linsen i en krigsjournalistens bog 'On the Gallian Front'. Denne bog beskriver bestræbelserne på den galliske milits Squad 7, der er fanget i konflikten mellem den relativt fredelige atlanterhavsføderation og den ressourcehungrige East Europan Imperial Alliance. Den aktuelle ressource er et mineral kaldet Ragnite, der fungerer som både en brændstofkilde og et helbredelsesreagens, to varer, som en varmvarmende nation har brug for. Gallia har tilfældigvis et stort udbud af tingene.
Selvom du har kommandoen over det fulde hold, er historiens hovedfokus på Welkin Gunther, en universitetsstuderende og søn af en krigshelt, og Alicia Melchiott, en tidligere bager, der er blevet kaptajn på byen på grund af den truende trussel om spioner . De er revet med fra deres fredelige erhverv, når deres hjemby ødelægges, og de to af dem sluges af en krig, der ikke skal have noget at gøre med dem. Den første time har Welkin brugt en tank til at forsvare sin by, mens en kvinde føder inde i den. Ikke almindelig spilpris for visse.
Valkyria Chronicles kunne have været et anime og formidlet denne historie, men dens implementering af taktisk kamp har potentialet til at være utroligt tilfredsstillende. Hver tur får spilleren en vis mængde kommandopunkter. Et punkt indtages for at flytte en karakter og få dem til at tage en handling (skyde, helbredelse osv.), To punkter bruges til at flytte tanke, og der er også buffs til dine soldater, der kræver de samme point. Et hovedkort over konflikten angiver, hvor hver karakter er stationeret såvel som fjender inden for din synslinje.
Hvis der vælges et tegn, zoomes kortet ind, og perspektivet skifter til et tredjepersons kamera bag afspilleren. På dette tidspunkt fungerer spillet på samme måde som et skydespil, men du har kun et begrænset bevægelsesområde og kan kun skyde én gang, så det er ikke mindst trækbaseret. At bruge flere point på den samme karakter i en tur mindsker det beløb, de kan flytte, så du er nødt til at bruge flere soldater til at spille effektivt. Der er fem forskellige klasser: Spejdere til rekognosering og dækning af afstand, Shocktroopers for tunge mellemafstand skader, Lancers for anti-tank og -turret situationer, Ingeniører til at fjerne miner og reparere tanke, og Snigskytter til dræbte på lang afstand.
Ligesom dig har fjenden derefter chancen for at angribe på én gang, hvilket (og sandsynligvis vil) let føre til dit øjeblikkelige nederlag. Valkyria Chronicles er straffende vanskeligt, men ikke på en måde, der tilskynder til dygtigt spil. Hver kamp er rangeret, og jo bedre du gør, jo mere erfaring og penge får du. Problemet her er, at den eneste beregning for en høj rang er ved at afslutte missionen i så få vendinger som muligt. Dette begrænser alvorligt levedygtige taktikker og fører til en slags spil, som systemet sparer efter hver tur, i tilfælde af, at din nøjagtighed skruer dig over for et vigtigt skud. Jo værre du gør, desto mindre kan du opgradere dine figurer, hvilket gør dig mindre effektiv i det lange løb.
Dette er især frustrerende, fordi kampsystemet er spændende, når det giver dig lidt mere spillerum. At forene det perfekte skud, tage en tank eller fange en fjendens base har en taktilitet, som strategispil ofte taber. Missionskort og deres mål skifter også konstant; tidlige møder er generelt enkle anliggender, såsom at nå den ene side af kortet, men på Squad 7 er det senere nødt til at undgå mørtelbrand og bruge elevatorer til at navigere i flere niveauer og endda prøve at tage en lille panservogn ud for at redde en gidsler. Valkyria Chronicles formår at være konsekvent underholdende, men gør sig selv ondt ved at begrænse spillerindstillingerne.
Der er stadig en vanedannende løkke her med at kæmpe, videreføre historien og opgradere dit hold, selvom et par små problemer forhindrer det i at nå sit fulde potentiale. Små tilføjelser som pop-ups, der giver dig besked, når nye opgraderinger er tilgængelige (i stedet for manuelt at kontrollere mellem hver kamp) ville have ændret spillets flow til det bedre. En hurtig fremad-knap under fjendens sving ville have hjulpet med at afbøde de underlige, knappe få gange, når AI vælger den samme soldat igen og igen og får dem til at løbe rundt i cirkler.
For så vidt angår remasteren selv, ser det øjeblik-til-øjeblikke gameplay og cutcenes i spillet vidunderligt ud på en glat 60 FPS, ligesom pc-porten. De forudindgivne snitscenes er stadig 30, og ser ud til at de er tørste efter en stor dukke af anti-aliasing. Valkyria Chronicle 's tidløse kunststil er stadig betagende, når du løber rundt på slagmarken, men det er let at huske, at dette blev lavet i 2008, så snart du ser den jaggy film. Heldigvis bruger du mere tid på at spille end at se. Hitoshi Sakimotos unikke lyd ledsaget af krigsfejl giver stadig en fantastisk score, der perfekt komplementerer det visuelle.
Der er også inkluderet DLC-pakker, der blev frigivet efter det originale spil, inklusive en lille sidehistorie fra nogle af dine mindre vigtige troppemedlemmer, et par missioner, der giver dig mulighed for at spille som en af de største skurke og en hård tilstand (af alle spil for at tilføje en hård tilstand…). Den anden er den eneste værd at spille, men det er rart, at de alle er inkluderet i en pakke nu.
hvad er den bedste software til fjernelse af malware
Jeg elsker de kogende folk i Squad 7, selvom de fleste af dem har en række anime-stereotyper som 'cool fyr med et pandebånd' eller 'popstjerne med en pistol'. Særligt gripende er kampene mellem den ene hovedperson og den anden for at være en Darcsen - det vil sige en mørkhåret gruppe mennesker, der diskrimineres - og deres eventuelle forståelse af hinanden. Hvornår Valkyria Chronicles broaches disse emner, kan det være spændende. Efterhånden som spillet fortsætter, bliver det imidlertid mindre vellykket, da specifikke anime troper begynder at bagved deres hoveder. Når en flyvende gris ved navn Hans slutter sig til din gruppe som en maskotperson, rullede jeg øjnene lidt. Når den titulære Valkyrias introduceres i historierne som supersoldige kvinder, der nonchalant vender over kugler, faldt mine øjne ud af mit ansigt.
Disse historiebeats fungerer sandsynligvis for et flertal af de spillere, der er interesseret i dette spil. Og hej, jeg banker ikke på fantastiske elementer eller anime som helhed. Men for mig fungerer Squad 7's rejse bedst som en begrundet allegori for 2. verdenskrig. Strandture, hvor kærlighedsinteressen kommer ud i en bikini, og som mildt spørger, hvordan hun ser ud, bare ikke fungerer her. På det tidspunkt er det slut, at se Welkin og Alicia vokse som mennesker og soldater er stadig en sjov fortælling, men forstyrrelserne med troperne føles altid dårligt passende.
Valkyria Chronicles Remastered er lige så fantastisk et spil, som det var for otte år siden. At få det til at yde bedre og køre glattere er en gave. Et par ting holder det tilbage fra perfektion, men jeg vil hellere have et krigsspil tilstræbe noget nyt og risikabelt som dette end gå med sikre kedelplads actionsekvenser. Jeg er glad for at Sega tog en chance for denne. Og måske hvis nok mennesker henter dette, kommer det næste spil i serien på denne måde.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren. Denne anmeldelse blev oprindeligt offentliggjort den 10. maj.)