jusant demoen viser at don t nod er ved noget
Rejsen er bedre end destinationen.
Steam Next Fest er over os og giver os adgang til en række demoer til kommende spil. Det er en god idé at tjekke det ud, hvis du er nysgerrig efter, hvad der bobler i pc-spilverdenen. En af de demoer til stede i festen er Justant , hvilket er en mærkelig titel af Livet er mærkeligt udvikler Don't Nod.
Justant får rigtig mange ting. Det skaber en stille, meditativ atmosfære uden at kede dig i at sove. Gameplayet er også konstant engagerende, mens det ikke overvælder dig med stimuli. Det er ikke et perfekt spil på nogen måde, men det er en behagelig indikation af, at Don't Nod eksperimenterer i den rigtige retning.
Hvad er Justant?
Det er svært at skubbe spillet ind i en enkelt genre. Det kunne kaldes en klatresim, men der er for mange arkadeagtige elementer til, at det føles præcist. Der er miljømæssige gåder, men de præsenteres ikke på den typiske måde. Den har også eventyrelementer, og på trods af at du ikke skubber den grafiske konvolut, bliver du forkælet med nogle smukke scenerier.
Meget gerne Death Stranding , din hovedmodstander er terrænet, selvom du denne gang er en klatrer, der krydser et forræderisk tårn. Tårnet kaster adskillige forhindringer din vej, og du bliver nødt til at bruge din hjerne og tilgængelige værktøjer til at hjælpe dig med at overvinde udfordringerne.
bedste websteder at se anime online
I demoen får du et klatrereb, der redder dit liv, hvis du nogensinde falder. Du kan også placere pitons for at fastgøre rebet til tårnet på flere punkter, og disse punkter fungerer som kontrolpunkter, der reducerer mængden af arbejde, du bliver nødt til at lave om, hvis du mister grebet.
Dine venstre og højre udløsere styrer hovedpersonens venstre og højre arme, og du bruger dem til at bestige klipper og stiger. Du kan også springe for at nå nærliggende afsatser, selvom du har en begrænset udholdenhed, så du skal gøre dette klogt.
Det er et smart spil, der udnytter meget simple elementer. Ruten fremad er ikke altid indlysende, hvilket tvinger dig til at tænke lidt og udforske for at finde ud af, hvordan du kan komme videre. Nogle gange, for at gå op, skal du først ned.
Justant er heller ikke helt afslappet . Selv i demoen var der nogle hjertestop-øjeblikke, som da jeg skulle lave et vægløb for at komme fra den ene afsats til den næste.
Jusant-demoen starter et mysterium
Justant stoler ikke på dialog for at fortælle sin historie. I stedet er du overladt til at sammensætte fortællingen gennem miljøhistoriefortælling og lejlighedsvise noter, du finder liggende. Selvom plottet ikke er i forgrunden, er der nok til at holde dig nysgerrig, mens du klatrer.
Du skal ikke narre til at tænke Justant er helt unik. Det er ikke det første spil, hvor du primært kæmper mod miljøet, og dets 'show don't tell'-stil med at afsløre sit plot minder om kryptiske spil som f.eks. Rejse . Justant 's meditative atmosfære er også en del af den mere og mere overmættede 'sunde' subgenre, der har til formål at tage stresset ud af gaming.
På trods af dette, Justant føles specielt, og du behøver bestemt ikke at genopfinde hjulet for at lave et fantastisk spil. Det er ikke for alle, og dem, der søger en actionmættet spiloplevelse, vil finde sig i at kede sig. Hvis du leder efter noget blødere, Justant måske bare få et smil på læben.
opret en række strenge java
Justant er planlagt til at udgive den 31. oktober på pc, PS5 og Xbox Series X/S.