c infinity onsker at hjaelpe alle med vr kvalme og 799 med at braende et hul i lommen
Eller du kan bare tage en pause gratis.

VR er ikke for alle. Økonomisk set er indgangspunktet er relativt højt ; så er der den potentielle kvalme, der følger med. Plus, al den plads, der kræves, hvis du har en af de mere avancerede rigge.
hvilke programmer bruger c ++Anbefalede videoer
Det værste er, at hvis du holder op med at spille i et stykke tid, bliver du nødt til at genfinde dine 'VR-ben', hvilket betyder endnu en omgang kvalme, et problem jeg klagede over med Resident Evil 4 VR-tilstand . For nogle forsvinder kvalmen aldrig, hvilket holder dem fra en ellers innovativ platform.
Dette er et problem, NeuroSync forsøger at overvinde med C-Infinity , som annoncerer sig selv som en enhed, der ikke må kvalme, til VR-spil. Ifølge NeuroSync medstifter Dr. Slobodan Paessler, 'at spille actionspil i VR behøver ikke at forårsage kvalme, og den ægte følelse af bevægelse i VR er mulig på en sikker og praktisk måde.'
Projektet formåede at nå sine Kickstarter-mål på tre timer, og selvom det ikke er kommercielt tilgængeligt endnu, har siden en formular til at fortælle dig, hvornår den er klar til forudbestilling. Skeptisk? Nå, det er der god grund til. Enheden har et højt bjerg af problemer at forcere foran den, og den skal muligvis være en pioner, hvis den vil retfærdiggøre sit enorme prisskilt.

Hvorfor det grønne ansigt?
Problemet med VR-kvalme er ikke simpelt, og det stammer heller ikke fra en enkelt kilde. Et af de største problemer er køresyge. VR har din hjerne til at fortælle dig, at din krop bevæger sig, men alligevel er din fysiske krop stille. Det forårsager et misforhold mellem information og konsekvensen er det kvalme kalder vi køresyge . Du kan opleve det i en bil nogle gange.
Naturligvis vil spil med meget bevægelse udløse dette meget mere. Nogle titler har forsøgt at minimere, hvor hårdt køresygen rammer ved 'snap-rotation', som sikrer, at du ikke bevæger dig for hurtigt i den virtuelle verden, eller ved at reducere dybdeskarpheden.
Det skal du være opmærksom på langt fra en åben-og-lukket sag , med et forskningspapir, der påpegede, at 'fyrre faktorer, der er vist eller menes at have indflydelse på forekomsten eller simulatorsyge, blev identificeret.' Dette efterlader C-Infinity med en høj opgave foran sig, som bør holde dig på tæerne, mens du dykker ned i markedsføringen.
hvordan kan jeg åbne en eps-fil
På en sidebemærkning, hvis du føler kvalme under spillet, skal du stoppe med det samme. De invaliderende eftervirkninger er ikke det værd. Du vil føle dig utrolig syg i timevis. Der er uprøvede løsninger, der deles blandt VR-spillere som at spise ingefær, men intet slår hvile. Dit spil vil stadig være der og vente på dig, efter du har taget en pause.

C-Infinity og kompatibilitet
Dr. Paessler forklarer, at 'års forskning og test førte os til dette punkt, og vi er meget begejstrede for at dele dette VR-gennembrud med det nuværende fællesskab af spillere og fremtidige VR-spillere og -deltagere.'
pl sql udvikler interview spørgsmål og svar til erfarne
Scott Robertson kommenterer til Destructoid og forklarer, at C-Infinity er 'blevet testet med PC/Android/Standalone/PS4 og PS5. Plus ALLE top PCVR-headsets fra førende mærker som HTC, Meta (inklusive Quest 1, 2, Pro og 3), PlayStation VR, Pinax, Valve Index, Pimax Crystal, HTC Vive Pro 2, HP Reverb G2, Varjo XR-3, og mere!'
Det vil ikke fungere med alle enheder, der er blevet uofficielt modificeret fra fladskærm til VR, da de kan være uforudsigelige. Robertson lister dog flere, der virker, herunder ' Cyberpunk 2077, FarCry 6, Horizon Zero Dawn, Skyrim VR, Doom VFR, Hogwarts Legacy, Elden Ring, Resident Evil Village, Resident Evil 7, VR Chat , og mere end 11.000.'

En oplevelse, der koster en pæn krone
På trods af selvtilliden er det tydeligt, at NeuroSync har adskillige forhindringer at overvinde, før den kan stole på, at den gør, hvad den annoncerer. Hypotetisk, hvis det gør, er det eneste spørgsmål tilbage, om der er nogen ulemper udover størrelsen.
Det er prisskiltet. Til 9, ud over prisen på dit headset, er det en enhed, der er bedst til entusiaster. Jeg har forklaret mangler ved PlayStations headset og mens Quest 3 efterlader mig langt mere tilfreds, er 9 stadig 9.
Vil C-Infinity nogensinde blive mainstream? Ingen, ikke engang VR formår at gøre det . Men det hævder at give en løsning på det bræk-problem, der plager platformen.