review the witch hundred knight
Høster af sorg
hvordan man installerer .bin-filen
Nippon Ichi Software er et helvede af en udvikler. En dag kunne de tænde verden i brand med et af de mest berømte spil i en genre ( Disgaea ), og det næste kunne de malkes med en franchise i glemmebogen ( Disgaea uendelig ). Strategi-RPG'er er deres forte, men de har lavet 2D-platforme, action-RPGs og meget mere.
Heksen og hundrede ridder er deres seneste, og det er dybest set en sammenlægning af alt det, de har lært indtil videre - hvilket er både godt og dårligt.
Heksen og hundrede ridder (PS3)
Udvikler: Nippon Ichi Software
Udgiver: Nippon Ichi Software
Udgivelse: 25. marts 2014
Pris: $ 49.99
Heks har muligvis en af de mest forvirrende titler i den nyere hukommelse, men når du nedbryder den, er det ikke så slemt. Spillet spiller Heksen Metallia '(Metallica' i Japan), da hun forsøger at skabe kaos over verden ved at indkalde 'Hundred Knight', som du er) - en af de mest magtfulde familier gennem tidene. Problemet er, at denne 'legendariske' væsen begynder som intet andet end en sød lille hjelm med arme og ben, hvilket fører til en interessant dikotomi mellem Hundreds yndig natur og Metallias fyrige forbandelse.
Metallia er selv en af de mest absurde 'hovedpersoner', NIS har skabt til dags dato, da du ikke rigtig skal finde hende sympatisk. Faktisk er hun mere end ligefrem ondskab, da hun ofte ofte angriber sine ofre på måder, som nogle kan synes at være foruroligende (alvorligt). Det er en virkelig underlig sammensætning af NIS's typiske stall med onde karakterer (især Disgaea ), som normalt er mere tale end handling, med det meste af det onde, der er gjort off-screen eller blot beskrevet i en udvidet monolog.
Ikke desto mindre bliver du nødt til at leve som Metallia's tjener, og at tjene hende hver gang derfra gang på gang er dybest set, hvordan historien spiller ud i hele eventyret. Hun har boet i sumpen hele sit liv, og da hun er for doven og stædig til at forlade det, bliver du nødt til at gøre hendes bud og derefter rapportere med jævne mellemrum med dine fund og tyvegods. Så det er dit job at dæmpe, dræbe, ødelægge og ransakke så mange landsbyer som muligt - sjovt! I teorien i det mindste.
Det meste af handlingen vil blive udført med direkte hack-og-skråstil - ingen turbaserede cyklusser her. The Hundred Knight kan bevæge sig rundt, ligesom en eventyrer i en diablo spil, ovenfra og ned og alt sammen. Vores helt har evnen til at angribe og forsvare, men den tidligere disciplin bliver hurtigt en kompliceret affære med kombinationsvåben, modstrategier og fjendens mangfoldighed. Det er et interessant design, der overskrider de typiske genrakonventioner.
For eksempel er hammere perfekte til enkelte møder, og spyd er gode til crowd-kontrol - så at kombinere de to i en kombinationsbokse, der fører med et spyd og blandes til en hammer, kan være en god måde at tynde nogle rækker ud. Tilføj hundreder af nuancerede våben, flere angrebstyper og en kavalkade af ting at købe, og du er i menuscrollende himmel.
Så er der GigaCal-måleren, der sætter en hætte på, hvor længe du kan holde dig ude i naturen ved at knytte dine handlinger til en timer. Det giver mening i, at du konstant bekymrer dig for, hvor langt du kan gå, og dermed er nødt til at spille forsigtigt, men til sidst forårsager det bare unødvendig frustration og ødelægger tempoet betydeligt. Der er måder omkring det som at bruge visse genstande eller indtage fjender, men det forsøger hovedsageligt bare det uundgåelige.
Der er virkelig ikke meget at gøre Heks og hundrede ridder , da du dybest set kommer til at gøre det samme mønster igen og igen, og bekæmpe menige fjender, når du kører dig mod chefen, efterfulgt af en lang snitcene.
Selvom det altid er interessant at se, hvad der skal ske dernæst, er kendsgerningen, at scenerne i sig selv ofte går for længe (nogle gange 20 minutter eller mere), og får dig til at rulle fremad-knappen på mere end en lejlighed. Det er underligt, hvor ujævn handling en del af denne action-RPG kan virkelig føles, og en vis parering af cutcenes ville have været et godt sted at starte.
Bekæmpelse er også ret gentagne, når du nedbryder den. Mens makro-niveau udstyr fældning af typiske NIS RPGs er her i al deres herlighed, ridderen er begrænset i hvad han faktisk kan gøre , og det fører til en masse kedelige øjeblikke. At hacke fjender er sjovt nok, men det er ikke ofte, at du står over for noget, der er værdigt til dine evner uden for de få og langt mellem bossfigurer.
kunstig intelligens software til pc gratis download
Hvis du nyder vanvittige historier, der konstant topper sig selv og dybe action-RPG-konventioner, som andre synes er frustrerende, vil du nyde Heksen og hundrede ridder . Men med mange små justeringer kunne det virkelig have været en god indgang til en verden af komplicerede isometriske titler.