wordle clones are missing what makes original great 120130
Spillet, der bringer os sammen
Wordle var en af de ting, der ligesom sneg sig ind på mig. Jeg hørte hvisken om det på sociale medier, men prøvede det faktisk ikke før et par dage efter vi faktisk dækkede det på siden . Jeg elsker dog ordspil, så da jeg endelig besluttede mig for at hoppe i, blev jeg hooked. Det er så sjovt et koncept for mig, at få puslespillet nulstillet med alle, der gør det samme ord.
For det første ved jeg med sikkerhed, at det ikke ville være så sjovt for mig, hvis jeg havde adgang til et væld af forskellige niveauer. Jeg har gjort dette med masser af andre ordspil, jeg elsker - jeg ville spille gennem et væld af niveauer og så aldrig røre ved det igen. Kun at have adgang til én om dagen, får mig til at tempo mig selv på en måde, som jeg virkelig sætter pris på. Jeg sætter altid pris på et nyt spin på ordspilsgenren, og Wordle formår at føle sig enkel og strømlinet og samtidig give en engagerende udfordring.
Naturligvis, efter at spillet fik succes, har der været et væld af copycats, der er dukket op online eller i App Store. Nogle sætter faktisk et sjovt twist på Wordle formel, som Absurd , versionen, der kæmper tilbage, mens du spiller, eller Sværd , som, du gættede rigtigt, har du gættet et bandeord hver dag i stedet for. Der er dog masser af andre knockoffs, som alle går efter de forfærdelige mobilspil, som vi er vant til: at placere annoncer overalt eller opkræve dig for andre mekanikker såsom liv eller hints.
Det er åbenbart ret sejt af skaberen af Wordle til ikke tilføje nogle billige kneb til indtægtsgenerering (tilsyneladende han skabte det til ham og hans partner at spille sammen, fordi hun elsker ordspil, awww), og hans beslutning om at gøre det er en af grundene til, at spillet har været vellykket. Der er dog en anden grund til, at meget få af de Wordle kloner vil overleve, og smukt lagt ud af Alex Blechman på Twitter.
Wordle-klonerne vil alle mislykkes (efter måske at have udvundet nogle penge fra vildledte spillere), fordi det, folk virkelig nyder, er ikke kun selve spillet, men alle gør en lille ting sammen hver dag
— Alex Blechman (@AlexBlechman) 13. januar 2022
Hvis du overhovedet har været på Twitter denne måned, ved du det Wordle er blevet noget af et kulturelt fænomen, ikke kun fordi folk nyder at spille spillet, men fordi de nyder at dele, hvordan de gjorde den dag og diskutere strategier. Spillet har enkle regler, så det er nemt at videregive de strategier, man brugte til at formode svaret. Det, der virkelig fik det til at vinde trækkraft, var, hvor nemt det var at vise vores resultater ved hjælp af de farvede firkantede emojis.
Men det er kun små faktorer til, hvorfor spillet er blevet den massive succes, det er. Jeg synes, Blechman er i orden, fordi det giver os alle én fælles aktivitet, som vi deltager i sammen og kan diskutere på en given dag. Den umiddelbarhed får os virkelig til at føle, at vi er forbundet med noget, der er større end os selv.
Bare et vildt gæt fra min side
Wordle 198 4/6
— CJisResolvingtobeLessFatin2022 (@CJisbadatlife) 4. januar 2022
jeg tror Wordle ville altid have været et hit, fordi det er et sjovt, veldesignet spil, men det faktum, at det nåede frem, mens vi alle stadig beskæftiger os med pandemien, er ikke en tilfældighed. Vi vil gerne forbindes med hinanden, og at have noget lethjertet at tale om, som vi alle deltog i, har været sværere og sværere at finde i disse dage. Det kunne ikke ske, hvis spillet var designet anderledes, og vi ikke alle spillede det samme puslespil dag ud og dag ind.
softwarekvalitetssikring inden for softwareteknik
At logge på og løse gåden du jour, mens jeg drikker min morgenkaffe, er blevet en af mine yndlingsdele på dagen, og jeg tror, at mange andre kan sige det samme. Midt i den fortsatte tragedie, hvis denne ene ting kan hjælpe os alle til at føle os lidt mere sammen, lidt mere forbundet, lidt mere menneskelige, så vær venlig at forsætte med at poste de små firkanter på Twitter.