review toejam earl
Jeg elsker 90'erne
For et par måneder tilbage fik jeg muligheden for at spille ToeJam & Earl: Back in the Groove med serieskaberen Greg Johnson. I et afslappet og komfortabelt fugtigt showroom sad vi to side om side og førte de titulære helte gennem denne fragmenterede verden, da Johnson forklarede spillets reb for mig. Jeg voksede op i en en-konsol husholdning, og SNES var vores valg af hardware. Faktisk var det valget mellem de fleste af mine venner. Den eneste adgang, vi havde til en Genesis, var på den lokale Boys & Girls Club, og selv da brugte vi den kun til at komme ind Madden turneringer.
Så da Johnson prøvede at få mig ind i spillet den dag på PAX, ydmygede jeg ham, selvom jeg bare ikke forstod appellen. Hvorfor er jeg ligeglad? Hvad er meningen med dette spil? Hvordan er dette nogle værdsatte franchise, der skal bringes tilbage? Da jeg forlod den praktiske session, blev alt ved det - uden for udseendet på Johnsons ansigt, da han indså, hvor mange bugs hans team havde at gøre med inden lanceringen - simpelthen forsvandt fra mit sind.
Det viser sig, at en weekend, der er brugt til at proppe så mange spil, som muligt ikke er den bedste måde at værdsætte glansen af ToeJam & Earl . Det, jeg havde brug for, var et par dage hængt op i sengen og kæmpede mod en kulde for at se det Tilbage i rillen er alt det og en pose chips.
ToeJam & Earl: Back in the Groove (PC, PS4, switch (revideret), Xbox One)
Udvikler: HumaNature Studios
Udgiver: HumaNature Studios
Udgivet: 1. marts 2019
MSRP: $ 19.99
ToeJam & Earl: Back in the Groove er en fonduepotte fra sent & lsquo; 80s / early & lsquo; 90s amerikansk hip-hop-kultur. Sæt en gaffel ind, så du vil trække gamle slanges, funky designs ud, og den slags rap-hvide mennesker i æraen var ikke truende. Det hele er brostensbelagt sammen med Nicktoons-meets-Dr. Seuss kunstretning og gameplay perfekt til afslapning af maxin, slap af i køligt. I en tidsalder, hvor spil prøver at skabe hinanden med, hvor høje, hurtige og spændende de er, Tilbage i rillen minder os om, hvor givende det kan være at tage det lavt og langsomt.
Den korte fortælling, der driver eventyret, starter lige uden for vores planet. Efter at have lånt og efterfølgende styrtet Lamont's Rapmaster-raket ind på jorden, er ToeJam & Earl, såvel som veninder Latisha og Lewanda, nødt til at skure op til 25 tilfældigt genererede niveauer, der søger efter de 10 manglende stykker. Hver karakter har deres egne styrker og svagheder såvel som deres eget indledende sæt statistikker. Da jeg stadig ikke var bekendt med det generelle koncept om spillet, startede jeg i den korte tutorial-tilstand, der gradvist introducerede de mange koncepter for mig på en måde, der var let at fordøje. Alt fra at udveksle gaver og hæve din karakterniveau til hvordan man kommer langt i de skjulte Hyperfunk Zoner er grundigt dækket, så ingen spiller vil blive forvirrede over, hvad de skal gøre, selvom de ikke helt kan finde ud af, hvad dette spil er.
protokoller, der bruges i hvert lag af osi-modellen
Tilbage i rillen bærer en masse bagud baseballkapper, og du kan ikke rigtig sætte det fast i en enkelt genre. Det er en rogue-lite scavenger-jagt på et eventyrspil med rytme, auto-runner og stealth-elementer spredt på tværs af hvert kort. På ethvert givet tidspunkt kan du blive 'jiggy' midt i ørkenen, undvige angreb fra en isbil, finde fred med Gandhi eller hoppe over til en af de mange øer, der huser de største donorer til spillets Kickstarter-kampagne . Mens forskellige elementer findes i Tilbage i rillen er ikke så stor, som jeg forventede, de absurde måder, hvorpå spillet mister dem alle sammen, holder oplevelsen frisk for hvert løb, jeg forsøger.
automatiserede testværktøjer til webapplikationer
Det er svært at negle, netop hvorfor dette spil er så sjovt, men gør ingen fejl, Tilbage i rillen er sjovt. Selv uden kamp eller en reel følelse af formål, at slentre over hvert kort, ryste træer til XP og undvige angreb fra fanboys og irritere mødre er en uendelig glæde; en glæde, der bliver mere salig, når du tilføjer gaver til mix.
Gennem hele spillet samler din karakter en samling gaver, som enten hjælper dem i deres rejse eller hindrer deres oplevelse. De fleste gaver er uidentificerede, når du henter dem, så det at sætte en i spil er en gamble om, hvorvidt det vil hjælpe dig. Et af mine foretrukne øjeblikke fra den sidste uge fik mig til at snige sig rundt om en flok sovende jordklods, der straks vågnede op og begyndte at jagte mig, da jeg ved en fejltagelse brugte 'Her er jeg' -gaven, som rejser et kæmpe-tegn bag mig og sætter støjet i gang maskine til at advare alle om min opholdssted. At løsne denne monstrositet på mig selv var morsom i singleplayer-tilstand, men Tilbage i rillen glitrer absolut som et co-op-eventyr.
Ved lanceringen vil fire spillere være i stand til at oprette forbindelse online med en patch-en-dag, hvilket betyder, at min gennemgangsperiode var begrænset til lokal sofa co-op. Helt ærligt, det er den bedste måde at spille dette spil på. Hver spiller er fri til at fortsætte i deres eget tempo i deres egen retning, men kun lejlighedsvis blive tvunget til det samme sted i visse situationer. Gaver kan deles med hinanden, så hvis du finder din homie i en marmelade, kan du hjælpe dem. Modsat kan du spænde et par raketskøjter til deres fødder og sende dem flyvende fra scenen, tilbage til niveauet nedenfor. Det er et optøjer, og med så mange forskellige gaver at samle og jordbøder at møde, skulle ingen to løber nogensinde være ens.
ToeJam & Earl: Back in the Groove er uden tvivl et kort spil, men det fungerer faktisk til fordel for det. At gennemføre hvert af de 25 niveauer i en fast, tilfældig eller hardcore tilfældig tilstand tager kun et par timer afhængigt af din playstyle. Men spillet inviterer altid spillere tilbage til gentagne løb med ulåselige karakterer, hemmelige områder, samler hatte, noget af den bedste musik, du vil høre hele året, og en visuel appel, som udsøgt negler den & lsquo; 90'erne tegneserie æstetik.
At spille dette spil svarer til at gryde lidt appelsinsoda og Cool Ranch Doritos, mens du ser på Rockos moderne liv med Fresh Prince og DJ Jazzy Jeff, der spiller på mine forældres seks-CD-afspiller. Med lidt mere variation i mål kan dette være morderen co-op spil til at afslutte alle co-op spil, men selv med det samme grundlæggende mål hver løb, ToeJam & Earl: Back in the Groove er en af de illest, mest dopest, mest hella flyvningsoplevelser, jeg har haft på min Switch. Og selvom jeg ved, at sprogligt er frygteligt dateret, fungerer det totalt, når vi taler om dette spil.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)