review thedenpamen they came by wave
Klassisk RPG-action med frisk ny unitard-mode
Da 3DS først blev frigivet, steg en usandsynlig mester hurtigt til toppen af en masse tidlige adopters 'mest spillede spil'. Find tusinder , den frie, bare knogler, drejebaseret RPG, der er inkluderet i konsollen, var hurtig til at fange og bevare opmærksomheden fra mange. Spillet var så populært, at Nintendo endda frigav en efterfølger tidligere i år med mange nye fjender og sjove små hatte at samle på.
Find Mii 1 & 2 har to store mangler. Spilene tilbyder lidt eller ingen efterforskning. De er dybest set bare en seriekamp med et par forgreningsstier, en slags turn-baseret gengivelse af et enkelt-spillers kampspil. De er også afhængige af StreetPass til at initialisere deres store krog - tilegne sig nye Mii-figurer fra andre spillere og bruge dem i kamp.
'Denpa'-mændene: De kom med bølger ser ud til at ordne begge disse mangler, mens han bytter Miis ud for nogle underlige mænd i hudtætte, jumpsuits i ét stykke. Resultaterne er temmelig vidunderlige, selvom der er et par problemer, der forhindrer spillet i at gribe perfektion.
'Denpa'-mændene: De kom med bølger (3DS eShop)
Udvikler: Genius Sonority, Inc
Forlægger: Genius Sonority, Inc
Udgivet: 27. september 2012
MRSP: $ 9.99
ur i ur ud software gratis
Spillet starter med mødet med en tilfældigt genereret Denpa Man (min var lille rejer ved navn Gerard iført hvid eyeliner), der inviterer dig til at 'tage den røde pille' og åbne dit sind for sandheden om virkeligheden: Denpa-mændene er overalt! Disse små goofs findes i en lang række former, størrelser og stilarter (mange med bart!), Og de er i dit hjem lige nu . De er endda i toilettet og ser på dig bæve. Ud fra dem er de helt cool med det. Jeg så endda min kattehøst på en, og han så bare på mig som 'Hej, hvad er der?' Temmelig badass.
Denpa-mændene er sandsynligvis så nonchalante over kattehøst, fordi de ikke er en del af vores korporale eksistens. Den eneste måde du kan se dem (og fange dem) er gennem magien med 3DS-kameraet. Dette er, hvordan spillet omgår svaghederne ved Find tusinder 's StreetPass-metode til at få nye tegn. I modsætning til i Find tusinder , kan du hænge en masse nye partimedlemmer fra enhver Wi-Fi-forbindelse.
'Denpa' mænd læser ikke-afsluttede data fra det trådløse signal og opretter en kavalkade af Denpa Men, som du kan fange. Hvert Wi-Fi-signal er lidt anderledes, hvilket betyder, at du ikke finder den nøjagtige samme Denpa Men på et bestemt sted. Du kan også bruge QR-koder til at stråle dem ind og ud af dit spil, hvilket er en enorm velsignelse for dem, der har problemer med at score en trådløs internetforbindelse. Uanset hvordan du jager dem med over 100 forskellige Denpa-mænd i naturen, vil det vare et stykke tid, før du ser dem alle.
At fange en mangfoldig gruppe af disse små Katamari-fætre, der ser barbarer, er en stor ting, som 'Denpa' mig n følger den samme slags rock / papir / sakscentreret kamp, som du måske finder i Nintendos største RPG-franchise, Pokémon . Der er syv elementære former i alt, selvom nogle Denpa-mænd kommer i hvirvlede sorter, der har flere tolerancer og sårbarheder. Hver Denpa-manns elementære status udpeges af dens farve (sort = Normal, hvid = lys, rød = ild, lys blå = is osv.). Jorden er stærk mod vind, men svag mod vand osv.
En Denpa Mans egenskaber er også udpeget efter deres fysiske størrelse og form. Større fyre har en tendens til at have mere HP og angribe magt, men mindre fyre er hurtigere og er bedre til at undvige. Der er også nogle Denpa-mænd, der kender magi, som er opdelt i de sædvanlige RPG-typer (angreb, heling og forbedring af stat, for at nævne nogle få). At finde en Denpa-mand med en række træk kan gøre hele forskellen. Du bliver muligvis dræbt i en brandfangehæng, men efter at have scoret en rød Denpa-mand med en vandslange på hovedet, har du pludselig en meget lettere tid på at komme videre. Hans brandtype gør ham modstandsdygtig over for andre brandbaserede angreb, men han kan bruge denne slange til at tackle dobbelt eller tredobbelt skade på enhver anden brandtype modstander.
Du bliver nødt til at anvende den type tankegang hele tiden for at overleve 'Denpa' mænd . Spillet starter dig med en maksimal fest på fire, men udvides hurtigt til otte, og du har brug for dem alle for at klare det. Afbalancering af hvor mange magiske indsprøjtede Denpa-mænd du har brug for sammenlignet med hvor mange krigere, hvilke typer magi du vil have i dit parti, og hvilket udstyr og tøj du kommer til at tøj dem med vil gøre forskellen i hvor længe du kan vare . Det er ret godt trodsede ting for fans 8-bit-æra RPG'er, men det gør det ikke mindre sjovt.
Spillets fangehulstruktur vil også føle sig kendt for fans af RPGs fra før Final Fantasy VII æra. Efterhånden som spillet skrider frem, bliver fangehullerne stadig større og vanskelige at navigere med masser af forkerte sving og hemmelige skattekister at finde. Desværre har spillet ikke en traditionel oververden til at afbalancere den konstante spænding, der følger med fangehulskrypning. I stedet for en oververden, bor Denpa-mændene på en lille ø, hvor du kan finde en butik, et bibliotek og andre godterier. Derfra kan du ramme dokkerne for at sejle til verdens forskellige fangehuller, som gradvist låses op, når du skrider frem gennem spillet.
Denne proces med at låse fangehuller op er en af de ting, der overraskede mig mest om 'Denpa' mænd . Selvom det ville ødelægge det fuldstændigt for at fortælle dig detaljerne, vil jeg sige, at dette er et spil, der gjorde et fint stykke arbejde for at narre mig til at tro, at det var forbi, kun for at få det til at trække tæppet ud under mig og kaste sjovere min måde. Det, den overraskende awesome musik, der minder om Earthbound / Mor 3 , og det søde, bisarre monsterdesign (inklusive gigantiske krokodillebugs, blækspruttehybrider, søde små flyvende grise og gigantiske gymnastiske molarer), var nogle af måderne, hvor spillet gik ud over AR-krogen for at tilbyde noget specielt.
Der er en hel del andre søde pletter, der lavede 'Denpa' mænd sjovere end forventet. Kampen er hurtig og let dampline. Når du tager hårde fjender, ønsker du at tilpasse enhver bevægelse, men imod svagere fjender kan du bare vælge autokamp, eller endnu bedre, auto kamp uden magi, der fremskynder tingene og forhindrer computeren i at komme for liberal med brugen af din MP. Spillet svækker dig heller ikke med meget historie, selvom det, der skrives der, ligner en krydsning mellem Krydsende dyr og Mario , der får det til at føle sig hjemme på en Nintendo-konsol. Jeg var også imponeret over hvor længe dette spil er. Selv de bedste strateger har svært ved at komme igennem hele spillet på mindre end 16 timer.
Den imponerende længde er en velsignelse og en forbandelse. Mange af disse 16 timer er overvældende og anstrengende. Dette er spil, der ikke er bange for at dræbe dig og få døden til at føle sig meningsfuld. Semi-perminant død spiller her; når du forlader en fangehul hos en død Denpa-mand, flytter de videre til livet efter livet. Derfra kan de kun bringes tilbage på et meget dyre middel. Uden garanti for, at du vil være i stand til at overleve til den næste sundhedsregenerator, vil du flinch ved hvert potentielt mordnedslag, der landes på din hær af Tingle-krigere. Heldigvis genereres disse kampe ikke tilfældigt. Du kan se fjender på skærmen, før de angriber, så du kan altid prøve at løbe ud eller outfox en fjende, inden de låser horn med dig.
Mens jeg følte mig engageret (som regel med frygt) i det meste af min spilletid med 'Denpa' mænd , Begyndte jeg at føle, at spillet mister sin gnist omkring halvvejs igennem. Spillet begynder at genbruge fjendens karaktermodeller, bytte dem med forskellige farvepaletter og elementære egenskaber, hvilket mindskede, hvor engageret jeg følte mig med kampen. Indtastning af et nyt fangehul, hvor du skal bruge vand at dræbe en sød lille netværk svin i stedet is at dræbe en sød lille grøn svin føles som lidt snyderi. Det tager stadig ikke lang tid, før spillet begynder at blande tingene igen ved at udfordre dig med horder af fjender med flere elementære egenskaber, hvilket gjorde meget for at opdatere min interesse.
hvordan åbner du torrentede filer
'Denpa' mænd føles som et godt første skridt, der bare tigger om en mere udfyldt efterfølger. Spillets manglende vægt på lineær historiefortælling og fokus på fangehulskrypning og turnbaseret kamp føles som et frisk pust for en gammel rykk som mig, der hellere vil spille Final Fantasy 1 over Final Fantasy XIII . På toppen af dette er en efterfølger til spillet allerede annonceret for Japan, komplet med et traditionelt RPG-oververdenskort, flere steder at udforske og fiskeri . I mellemtiden har jeg stadig masser af Denpa-mænd at fange og hemmeligheder at jage efter. Mens 'Denpa' mænd er måske ikke kompleks eller særlig innovativ, det tilbyder mere end nok indhold til at holde fans af klassiske RPG'er travle, alt sammen pakket ind i en underlig og charmerende pyjamas jumpsuit i ét stykke.