review the red strings club
Fateweavers
Brandeis springer ned mod jorden. Det er stille, da han falder; den by, han arbejdede så hårdt for at redde, er gået i søvn, salig uvidende om, at hackeren vil møde hans ende med forsiden nedad på fortovet. Selvom hans liv snart er forbi, forbliver Brandeis rolig. Han accepterer, at dette er hans skæbne, og i stedet for at møde det med vrede eller frygt, vil han bare vide, hvornår han nøjagtigt beseglede sin skæbne.
Men selvom efteråret er slutningen på Brandeis 'historie, er det også hvor The Red Strings Club begynder. Dens første scene er en karakters sidste øjeblik, og resten af spillet udforsker, hvordan det hele kom til at være.
The Red Strings Club (PC )
Udvikler: Deconstructeam
Udgiver: Return Digital
Udgivet: 22. januar 2018
MSRP: $ 14.99
Deconstructeams anden indsats handler om valg og deres konsekvenser. The Red Strings Club blander cyberpunk-æstetik-cybernetiske implantater, mega-selskaber af et tvivlsomt kaliber og bartendere, der fungerer som informationsmæglere - med et dygtigt skrevet script til at fremstille et spil, der har både stil og substans.
I den nærmeste fremtid er Supercontinent Ltd. i spidsen for en teknologisk revolution. Dens forskellige implantater har ændret, hvordan mennesker fungerer på næsten ethvert niveau. Sociale medier stjerner strømmer til Supercontinent's augmentcentre og søger forbedringer, der øger deres karisma til nye højder. Engstelige iværksættere, der kæmper for finansiering, bruger implantater til at styrke deres erhvervskyndige. Med Supercontinent's hjælp fyrer mennesker let på alle cylindre.
Der er dog noget, der er galt. The Red Strings Club har spillere, der arbejder for at afsløre en sammensværgelse omkring virksomhedens seneste plan. Om et par dage lancerer Supercontinent et program kaldet Social Psyche Warfare: en ændring, der i det væsentlige eliminerer frygt, vrede og depression fra den menneskelige tilstand med et klik på en knap. Det lyder teoretisk godt, men som Donovan, den implantatfri indehaver af baren Red Strings Club, lærer, vil SPW lancere i tavshed uden samtykke fra dem, det vil påvirke.
Og det er i det øjeblik, at Donovan, hans partner Brandeis og en opmærksom Android med uovertruffen empati ved navn Akara-121 satte en plan i gang for at stoppe virksomheden for enhver pris.
The Red Strings Club væver fortællingstunge segmenter og spillerstyrede efterforskninger for at udforske skæbnen, hvad det betyder at være lykkelige og de usynlige bånd, der binder mennesker sammen. Det er fuld af vanskelige valg og uventede konsekvenser. Enhver beslutning, spillere træffer på deres vej mod dens konklusion, har konsekvenser - både subtile og eksplicitte - der former, hvordan historien afsløres.
Det hele udfolder sig gennem unikke gameplay-segmenter. Hver af The Red Strings Club hovedpersonerne bruger deres forskellige færdigheder til at indsamle information og vedtage ændringer. Donovan for eksempel handler med hemmeligheder. Som bartender bruger han en speciel teknik til at læse kundernes 'stemninger' og serverer dem en drink til at matche, hvordan de har det. Ved at blande spiritus kan Donovan appellere til en narcissists ego med en cocktail, der pustede dem op. Derfra bruger han både spriten og deres følelsesmæssige tilstand som et smøremiddel til at stikke og skabe for nyttig information om Supercontinents indre arbejde. Senere flexerer Brandeis sine hackingfærdigheder ved at forvise sig om medarbejdere og manipulere andre i det, der koger ned til en stor indsats, virksomhedsspionagesnurr på telefonmærke.
Disse sektioner styrker et spil, der er skrevet for at stille vanskelige spørgsmål. Sager om personlig filosofi, determinisme og hvad det betyder at være 'rigtige', præciserer samtaler. The Red Strings Club har en evne til at mudrede det, der ser ud til at være et krystalklart emne. Snappy dialog mellem karakterer flyder let fra generisk cyberpunk vandrende til alvorlige etiske debatter. I et tilfælde kan spillerne vælge, hvilke 'lidelser' de ønsker, at SPW skal fjerne fra samfundet. Det præsenteres som en rent hypotetisk situation fra start og virker relativt uskadelig. At eliminere hadefuld tale og voldelig kriminalitet er overhovedet fornuftigt. Men når du svarer, er spillet hurtigt til at stikke huller i din logik. Det hævder, at bøjning af samfundets regler baseret på hvad enhver person synes er hyklerisk. Donovan og virksomhedens mission er trods alt at stoppe et program, der har til hensigt at hjernevask befolkningen. Er kirsebærplukningsspørgsmål for at løse noget andet? I øjeblikke som dette, hvornår The Red Strings Club er ikke bange for at holde et spejl mod spillerens tro, spillet skinner.
hvordan man laver en dyb kopi af en array-java
På samme måde tilføjer en følelse af vægt til enhver scene ved at se den måde, hvorpå dine beslutninger rippler udad og påvirker andre dele af spillet. Under vigtige narrative beats udfyldes punkter på en prikmatrix. Det er fascinerende at se, hvordan et valg fører til det næste, visualiserer øjeblikke til et sammenfiltret web af mellemmenneskelig drama. Selvom systemet tydeligt præsenteres som nogle prikker og røde linjer, fungerer systemet som en vigtig påmindelse om, at selvom livet ofte føles usammenhængende, er alt, hvad vi gør, forbundet på en eller anden måde.
The Red Strings Club kommer fuld cirkel. Det slutter næsten nøjagtigt, hvor det begynder. Brandeis falder stadig. Han vil stadig kollidere med jorden. Hans skæbne er forseglet. Men det betyder ikke rigtig noget. I The Red Strings Club , det er, hvordan du ankommer i et øjeblik, der skiller sig ud.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailkopi af spillet leveret af udgiveren.)