review the onlive microconsole
Det er virkelig let for pc-snobs at hate på OnLive. Fordi det er en streamingtjeneste, udgør visuel tro og et lag et alvorligt problem, hvilket lader mange afskrive OnLive, før det er ordentligt lanceret. Og lad os være ægte, mens tjenesten har været i gang siden juni, har nul-reklame og forbruger opmærksomhed gjort OnLive til en ikke-konkurrent på markedet. Når alt kommer til alt, OnLive CEO Steve Perleman har endda fortalt mig, at der kun har været 2 millioner log-ins til tjenesten. Det er som at sige, at folk kun har tændt for Xbox Live 2 millioner gange. Av.
Dog kunne det meget vel ændre sig. OnLive kommer til at lave et stort marketingpres senere på året til helligdage, kommer til nye enheder næste år (mor er ordet om det), og der er en lille enhed kaldet MicroConsole. Ved at forbinde ethvert HD-tv til OnLive-tjenesten kan denne lille fyr betyde meget for OnLive. Eller det kan ikke betyde noget. Men efter to uger med MicroConsole og dets partner, OnLive-controlleren, kan jeg bestemt sige, at dette er en meget attraktiv mulighed for et potentielt stort publikum. Er MicroConsole til dig? Følg springet for mere.
Hvis du ikke ved, er OnLive dybest set en spil-streaming-tjeneste, ligesom populære videostreamingsider. Selvom Netflix er på masser af tv-apparater som Roku, er OnLive imidlertid nødt til at tackle problemer som 1080p-output og en idealiseret 60 fps. Spilene fungerer ikke altid efter disse standarder, så du kan ikke se OnLive som en app på Google TV, Apple TV, Roku eller andre set-top TV-enheder, i det mindste ikke lige nu. Fra at tale med Perlman ved vi, at virksomheden undersøger alle mulige nye teknologier til at bringe streaming-spilindhold til forbrugerne, og alt fra 4G trådløs til at gøre OnLive til en tredjepartsapp til andre produkter overvejes i fremtiden.
Hvad angår MicroConsole, der bliver noget mere beslægtet med Roku eller Apple TV og åbner op for andre tredjeparts apps, er dette også en mulighed. Perlman nævnte, at de har mulighed for at tillade andre tredjeparts tjenester, såsom Facebook og YouTube, at komme til MicroConsole, men for her og nu handler det om OnLive og spil.
Annonceret til en 2. december-udgivelse vil forbrugerne modtage en temmelig stilfuld sort kasse til $ 99. Inde i MicroConsole, OnLive-controller, nogle batterier, et HDMI-kabel, et strømkabel og et kort USB-kabel for at få enheden i gang. Det understøtter nogle Wi-Fi-forbindelser, men denne service er stadig i beta, og det anbefales kraftigt at have kablet Ethernet-adgang. Derudover skal du bruge en HDMI-port til at tilslutte MicroConsole, så hvis du ikke har en på dit tv, skal du betale $ 30 for en HDMI-til-komponent-konverter. Hvis du vil have et genopladeligt batteri til controlleren, koster det dig ekstra $ 20. Husk disse.
Imidlertid er selve MicroConsole en smuk og imponerende lille ting. Den er også lille - omtrent lige så stor som en stor smartphone. Med to USB-porte, HDMI-udgang, optisk lydudgang, et hovedtelefonstik, en Ethernet-port og et strømstik, er der meget lidt til enheden. Tilsyneladende handler teknikken indeni om at reducere latenstid, og alt i alt bruger den mindre energi end en pære. Igen er det teknisk designet til output i 1080p ved 60 billeder i sekundet, og det er endda fremtidssikkert, der er i stand til at give 3D-titler. Selvom det noget kileformede design ser godt ud, er dette en enhed, der let er skjult væk, for når kontrolenheden først er synkroniseret, behøver du teknisk set aldrig at se MicroConsole igen.
I sidste ende er det den controller, der er den definerende hardwarefunktion for OnLive-tjenesten. Heldigvis er det en meget solid gamepad. Dobbeltfarvet med slanke mat-sort-orange-accenter, det ser ud og spiller godt. Alle de store knapper er her, og hvis du har brugt nogen tid med Xbox 360- eller PlayStation 3-controllere, skal du være meget komfortabel med dette.
Siden det først blev vist frem i 2009, har controlleren selv gennemgået nogle større ændringer. Den venstre analoge stick har skiftet plads med D-pad, og D-pad er blevet redesignet med præcisionsspil i tankerne, især kampkampe. Alle fire retninger kan trykkes ned i midten, hvilket betyder, at du ikke får noget af den grådighed, som Xbox 360-controlleren, der ryster på en divot, har. Mærkeligt nok er D-padets centrum udhugget, hvilket jeg har sagt, gør det lettere at bruge og sværere at miste kontrollen. Det er bestemt unikt, og selvom jeg skulle ønske, at der var flere spil, der virkelig brugte D-puden, lige nu, er der ikke meget mange. Nogle vil elske det, og andre vil hader det.
Alt andet er temmelig stabilt. Betjeningsstifterne er i en fin højde, og ansigtsknapperne (X, Y, A og B) er fordelt på samme afstand som 360-controlleren. Triggerne har lidt mere modstand end 360-controller, men med mindre klikkelyd, som jeg kan lide. Det er ergonomisk, og selvom grebene bare er lidt for små til min smag (en klage, jeg også har angående PS3-controlleren), er OnLive-controlleren et fantastisk gamepad.
Interessant nok er der også en række medieknapper lige under kontrolstikkene. 'Record' -knappen er den eneste, du virkelig bruger, da det er den rigtige måde at fange Brag Clips, de små øjeblikke af spilherlighed, der skal deles med andre OnLive-brugere. I øjeblikket viser OnLive en trailer til det nye Harry Potte r film, så forhåbentlig er der en chance for at bruge tjenesten til mere end bare spil. Med krydsede fingre.
En underlig kendsgerning er, at OnLive-controlleren kan kun bruges sammen med MicroConsole. I øjeblikket er der ingen drivere til controller, der kan bruges som en generisk pc-gamepad, som f.eks. Xbox 360-controller. Så selvom du kan bruge en 360-controller til OnLive PC / Mac-spil, kan du ikke bruge OnLive-controlleren til OnLive PC / Mac-spil. Jeg forventer, at en brugerdefineret driver til sidst kommer ud, men det er en mærkelig start for en så god controller. I sidste ende, hvis controlleren ikke er dit papirstop, understøtter MicroConsole Bluetooth-mus og tastaturer samt Bluetooth-headset til multiplayer. Faktisk er der spil på tjenesten, der kun kan spilles med en mus og et tastatur, så sørg for at have et par liggende.
Når du tænder for MicroConsole, tager det mellem ti og tredive sekunder at komme fra startskærmen til at spille et spil. Dette er på niveau med enhver OnLive-understøttende enhed, og oplevelsen her adskiller sig ikke fra at streame den til din pc, undtagen for én ting. Hvis du bruger MicroConsole på et større tv-apparat, skal du sørge for at have en hurtig nok forbindelse. Det anbefales, at sæt over 40 'har en 5 Mbps-forbindelse; 4 Mbps foreslås til sæt mellem 30 'og 40', og du vil have 3 Mbps for sæt under 30 '. Dette skyldes, at jo større fast ejendom skærmen er, jo flere oplysninger skal opdateres.
Faktisk spillede OnLive på min 50 'Toshiba HDTV, jeg fandt ting, jeg elskede og ting, jeg hadede. At være i stand til at hoppe ind og spille et spil eller en demo inden for 30 sekunder var fantastisk. Titler som The Maw, Assassin's Creed II , og Darksiders spillede godt. Lejlighedsvis netværksfejl ville dog funke med bufferen, forårsage større skærmrivning og undertiden sende min karakter ud på hans egen bane, indtil jeg kunne genvinde kontrol. Lag var ikke så meget af et problem for disse titler (undtagen for kamerakontroller, mærkeligt nok, med fornemmelsen af at være i orden), men førstepersonsskyttere lider nok af forsinkelse til at sende den bedste hardcore-gamer til det nærmeste forum for at klage. Disse spil, f.eks Borderlands og Uvirkelig Turnering III spille godt, men den forsinkelse vil drive mange nødder.
Lysere og mere farverige spil klarede sig også bedre visuelt. The Maw og Virtua Tennis 2009 så næsten lige så godt ud, som om de var frisk downloadet til min harddisk, og begge spillede godt. Desværre mørke spil som Aliens vs. rovdyr har problemer med udvaskede sorte. I stedet for at være dybe og solide, kommer mørke områder som gråtoner. For mit netværk fik jeg aldrig et spil til at se lige så skarpt og klart ud som om det spillede fra min harddisk, og generelt er kanterne blødere i spillet. Det føles ikke som 1080p-spil, sandt. Det var lidt bedre at se Brag Clips eller tjekke Arenaen (hvor du kan se andre spillere spille i realtid). I sidste ende er mindre til større visuelle problemer virkeligheden med OnLives service, noget du gerne vil tjekke, før du får MicroConsole.
hvordan man får vist bin-filer på Android
Men hvis du kan lide OnLive, kan MicroConsole være fantastisk. Afspilning Darksiders på mit tv-apparat kan jeg gemme det og derefter hente spillet på min lokale kaffebar på min netbook. Jeg blev en stor fan af Virtua Tennis 2009 mens jeg testede MicroConsole og kunne tage min karakter fra mit tv-apparat til min bærbare computer var det en leg. Frem og tilbage er smart designet, og det bliver virkelig ikke meget mere simpelt end dette. Igen er pc-spil på tv'er og laptops noget, folk allerede udfører med basale AV-færdigheder og billig hardware, men at have alt strømlinet er hele pointen med OnLive. For første gang har jeg lyst til, at pc-spil kan være så let som at spille enhver konsoltitel.
I sidste ende bliver du nødt til at finde ud af, hvilken slags spiller du er. Enhver, der allerede ejer en stærk spilrig, ville være dumt at investere penge i denne enhed, da det ikke er for dem. Men for mainstream og afslappede spillere, der ønsker at komme ind i PC-spil, er OnLive MicroConsole, der kommer ind på $ 99 med en controller og et gratis spil op til $ 49.99 (før 31. december) en ret fair handel. Selvom selve hardwaren er meget god, er OnLive i slutningen af dagen en service og ikke en konsol. Alle kan tænde for deres computer, koble den til deres tv-apparat og gribe en controller og have nøjagtig den samme oplevelse lige nu. Så hvis du overvejer at hente MicroConsole, vil jeg alvorligt anbefale at downloade OnLive-softwaren på din pc, lege med nogle af demoerne og se, om kvaliteten er god nok til dig og hvor du bor.
Hvis du kan tolerere den til tider uhyggelige grafiske troskab, let forsinkelse og den 'lukkede have' tilgang til multiplayer og DLC (ikke forvent at spille nogen multiplayer med dine venner uden for OnLive, bruge mods eller få meget gratis DLC ), OnLive MicroConsole er et fantastisk stykke hardware. Det er meget høj kvalitet, og når alt er konfigureret, så diskret at du kan glemme, at enheden faktisk er der. Spilene kan spilles (med nogle sorg), men med flere spilindstillinger der kommer, nogle tip til en europæisk lancering, en konstant forbedring af service, nye abonnementsplaner i røret, en markedsføringskampagne til ferie 2010 og endnu flere tjenester antydet af virksomhed, OnLive bliver hurtigt noget relevant. Med MicroConsole føles OnLive ikke længere som en halv-assed service, men en fuldt udstyret infrastruktur til potentielt et stort publikum. Det er et godt sted at være.