vil call of duty dmz endelig detronisere battle royale trenden

DMZ 's succes kan markere afslutningen på en æra
Enhver, der befandt sig inden for en radius på 100-mile fra videospilindustrien fra 2018-2020, var ikke fremmed for battle royale-modes. Pludselig titler som Fortnite og PUBG var nogle af de største spil i verden, og det virkede som om, at enhver franchise ville have en del af kagen. Vi havde Call of Duty gå ind i blandingen med Krigszone , den karakter-fokuserede Apex Legends , og vi fik endda en battle royale-tilstand til Tetris . Tetris!
Det føles som om, vi endelig er ved at blive trætte af tilstanden i disse dage (eller i det mindste, udgivelsen af nye Battle Royale-tema-tilstande er blevet markant langsommere), og det undrer mig, hvilken hot ny mode der vil tage over som den trendsættende spiltype?
Efter at have set succesen med Call of Duty er nyt DMZ mode tja, det var der, jeg ville lægge mine penge. Den har kun været ude i et par uger, men spillere har været smuk vokal om hvor meget de nyder DMZ 's twist på en Krigszone -lignende spiltilstand. Mens tilstanden blev frigivet sammen med den fornyede udgivelse af Battle Royale-tilstanden, nu kaldet Warzone 2.0 , Det forekommer mig, at DMZ truer med at overskygge sin elskede forgænger.
DMZ, som står for 'demilitarized zone', falder spillere ind på et stort, åbent kort med det mål at nå exfil-point for at kunne trække dem ud af spillet, forhåbentlig med alt det bytte, de formåede at samle på slæb. Kortet har interessepunkter og valgfrie mål, som spillere kan fuldføre, såvel som både AI og spillerfjender at kæmpe med. Activision kalder det en 'åben verden, narrativ-fokuseret udvindingstilstand.' Jeg har endnu ikke set det narrative element afsløre sig selv, selvom folk i disse dage ofte smider ordet rundt på steder, hvor jeg ikke synes, det er berettiget. Så jeg tror vi får se.
Det hele startede i Tarkov
Medmindre der er et andet hemmeligt udvindingscentreret spil derude, som jeg ikke kender til, ser det ud til, at stadig understøttet 2017 titel Flygte fra Tarkov banebrydende for kombinationen open world/scripted mode, som vi ser i dag. Spillet er beskrevet som 'realistisk' og 'hardcore', med minimal UI og brutale møder. Mens jeg ikke har spillet Tarkov selv, den fornemmelse, jeg får, er, at det var en niche, nådesløs type spil, som spillerne virkelig var nødt til at grave sig ned i for at nyde (på linje med noget som f.eks. Rust ), hvis kernemekanik Call of Duty modificeret for at gøre deres egen version mere mainstream-venlig.
Som jeg læste mere om Tarkov For at lære lidt mere om, hvor denne nye spiltype kom fra, var der et par citater, der virkelig stak mig op. I 2020, PC-spiller Steven Messner kaldte det 'en skræmmende og vild udvikling af Battle Royale' og 'en ny åre af potentiale for online skydespil.' Messner var foran kurven, tænker, for efter at have set, hvordan fans har taget til Call of Duty s tage på en ekstraktionstilstand, har jeg en fornemmelse af, at det bliver den nye bølge, der skyller ind over online multiplayer-genren.
hvad gør en betatester
Alle vil have en gratis-til-spil-tilstand, for lad os se det i øjnene: de tjener en røv af penge . Med Battle Royale-dillen nu ved at simre, vil enhver, der har lyst til at spille en, holde sig til de store navnetitler, der har etableret udholdenhed, som f.eks. Fortnite , Krigszone , og Apex Legends . Trends er trends, uanset om de er inden for mode, biograf eller slang, og alt, der bliver populært, vil med tiden blive trættende og overspillet. Det betyder ikke, at battle royale skal eller vil forsvinde for evigt, men offentlighedens hypemaskine vil uundgåeligt gå videre til nyere, mere skinnende legetøj.
BR's regeringstid kan være ved at være slut
Hvis en ny IP var på udkig efter at bryde ind i multiplayer-området, eller i det mindste tilføje en ny spiltilstand for at tiltrække nye spillere, er det eneste, de skal gøre, at sætte deres eget spin på udvinding og voila, de kører tendenserne igen. Jeg har aldrig selv været et Battle Royale-menneske, men jeg kan huske, at jeg undrede mig tilbage i 2018, da jeg stirrede ned i den gigantiske Battle Bus på toppen af Fortnite stand på E3, hvad den næste spiltype ville være at overtage branchen med samme vildskab - og om jeg ville blive trukket med i strømmen, når den endelig kom.
Flygte fra Tarkov faktisk udgivet i lukket beta i 2017, nøjagtig samme år som PUBG og Fortnite 's battle royale-tilstand. Det kan være blevet overskygget af den almægtige BR-tilstand, men det er kun et spørgsmål om tid, før alle og deres mor udgiver en ekstraktionsspiltype. Jeg glæder mig til at se, hvordan andre udgivelser vil fortsætte med at iterere på genrens tentpole-mekanik, og om DMZ vil være i stand til at holde fast i ekstraktionstilstandens tron.