steel empire for genesis er et shoot em up med luftskibe

Det er et sjovt ord at sige
Jeg ved ikke hvordan Stål imperium sneg sig ind på mig, men jeg havde aldrig hørt fortælle om det, før jeg holdt Genesis muslingeskind i mine hænder. Et vandret skydespil, hvor du kan styre et luftskib? Kom ud af mine drømme og ind i min Genesis. Det lærte jeg dog senere Stål imperium var blevet overført til 3DS og derefter til pc. Vores dreng, Chris Carter, anmeldte det endda dengang . Da jeg var en ivrig læser af Destructoid på det tidspunkt, så jeg det nok, men det hang ikke sammen.
Så her troede jeg, at jeg opdagede en tabt perle fra Genesis-biblioteket, og den har virkelig været i omløb hele tiden. Nå, det er ikke en slags konkurrence. Hvis det var, ville jeg have så mange deltagelsestrofæer.
Stivt luftskib
Stål imperium er et spil fra 1992 af Hot-B. Hot-B var udvikleren ansvarlig for Hoshi wo Miru Hito , som var en kun Japan-udgivelse, der opnåede ry som 'kusoge no densetsu' eller ' lort legendespil .' På trods af dette blev de aldrig rigtig betragtet som en dårlig udvikler. De havde en vis succes i fiskerigenren og skabte tidligere Insektor X på Genesis. De fleste udviklere har deres fridage. Bare spørg John Romero.
Sandt at sige, og luftskib til side, Stål imperium er mere et skydespil på midten. Jeg kunne fra toppen af mit hoved nævne en række bedre skytter, der kom ud før og omkring samme tid som Stål imperium . Det er fint, fordi jeg har spillet dem en masse, men ikke så meget Stål imperium . Det er ikke sådan, at der kun er plads til at spille én shoot-'em-up. Hvor længe løber det typiske spil i genren egentlig? Sådan en time, tops?
Hvad jeg godt kan lide ved Stål imperium er, at der er en alvor over det. Det føles ikke som en all-in indsats. Det blev ikke lavet af veteraner fra branchen. Stål imperium er det ikke Raiden . Det er det bare. Den har en vision, og den skyder efter den. At sammenligne det med andre spil i genren virker ikke nyttigt, fordi det ikke ser ud til at forsøge at konkurrere. Jeg vil dog gøre det alligevel for at fortælle dig, hvor begejstret du burde være for at prøve det. Du burde være medium spændt.
help desk support spørgsmål og svar
Kejser Lenny
Stål imperium fortæller historien om et ondt imperium, der sparker alles røv, indtil dets nabo beslutter sig for at stoppe dem med deres onde luftskib. Stort set alle skydespillere fortæller historien om nogens seje, seje rumskib, men Stål imperium er den eneste, der er som: 'Åh, tjek vores fantastiske luftskib.' Jeg ved ikke rigtig, hvad der gør denne luftskib så speciel, men den er bestemt bedre end nogen af de stive luftskibe, som fjenden kan kaste sammen. Det er absolut den bedste lettere-end-luft-kombattant på himlen.
Der er også et fly, som har forskellige statistikker. Det er faktisk en god idé at vælge det til bestemte stadier. Det er lidt pænt, men det er ikke fyldt med brint, så det stinker.
Du gennemgår derefter en række stadier, der får dig til at skubbe Motorhead Empire tilbage. Du starter med at sparke dem ud af dit territorium, og derefter invaderer du deres og går efter deres kejser. Det er en slags pæn smule samhørighed, der opbygges, mens du går. De fleste shoot-'em-ups fortæller ikke rigtig meget af en historie, så det er lidt sjovt, at der er en hel fortællende bue til Stål imperium , så forenklet som det er.
Ulempen er, at de valgte at præsentere alle cutscenes på en måde, der formodes at efterligne flimmeret fra en projektor. Dette kunne have set okay ud på en CRT dengang, men på enhver moderne skærm er det en god måde at ødelægge en epilepsipatients nat.
Går hele Hindenburg
Selve gameplayet er ret ligetil. Du forsøger at komme fra venstre side af niveauet til højre, mens du mister så få liv som muligt undervejs. Niveauerne er pænt varierede, og pixelkunsten er fin. Power-ups er lineære, men du kommer til at beholde alt undtagen dine muligheder (små flydende balloner, der skyder ved siden af dig), når du dør. Du bliver ved med at hæve niveauet, og jeg er ikke sikker på, om det rent faktisk holder ud. Til sidst stopper du med at få flere kugler, men det er svært at sige, om dine skud bliver kraftigere.
Der er også en helsebar, hvilket er noget usædvanligt for genren. Du kan tage flere hits, før du går hele Hindenburg, og det beløb, du har hvert liv, øges, efterhånden som du får niveauer. Du kan også få fat i tabte genstande, der vil genopfylde din bar. Flyet har som standard mindre sundhed end luftskibet, hvilket giver mening, fordi den slags fly normalt er lavet af kanvas, mens et luftskib er lavet af luftskib.
Hvis der er en stor ulempe ved Stål imperium , det er, at Genesis-versionen lider af alvorlig opbremsning, når tingene bliver rodet på skærmen. Det er mærkbart, men jeg gider ikke personligt. Jeg tager det op, fordi afmatning er en af de største synder, en shoot-em-up kan begå for nogle mennesker, så det lyder som en vigtig detalje.
Hvis der er en anden stor ulempe, er det gentagelsen mod slutningen. Visse underbosser gentager sig med kun mindre forskelle, så selvom baggrundshandlingen kan ændre sig konstant, kan tingene blive lidt gentagne, hvor det virkelig betyder noget. Som de fleste shoot-em-ups, Stål imperium er en ret kort oplevelse, så den bliver ikke for gammel, men den formindsker sit klimaks.
unix-kommando for at sammenligne to filer
Jeg siger det igen: Blimps
Jeg var noget overrasket over at se det Stål imperium havde modtaget flere porte. Jeg siger ikke, at det ikke er fortjent. Jeg mener, at ethvert spil, uanset kvalitet, skal være tilgængeligt og spilles i evighed. Det er bare, at der er masser af andre spil, der er mindre obskure end Stål imperium som aldrig er blevet fornyet til senere hardware.
Uanset hvordan du vælger at gøre det, Stål imperium anbefales, hvis du nyder sjov eller luftskibe. Eller begge. Du skal bare ikke forvente, at det tænder dit brint, for det vil det sandsynligvis ikke. Det er det ikke Raiden . Det eneste, der kunne være bedre end Raiden er Raiden men med luftskib.
For andre retro-titler, du måske er gået glip af, klik lige her!