review the binding isaac
Det bedste spil, du nogensinde vil spille om at vaske bæsj ud af en kælder med dine tårer
I 2011 mistede jeg en del af mit liv. Et lumskt ømhed af afhængighed, fortvivlelse og besættelse fangede mig ved ankelen og trak mig ind i Bindingen af Isak er mørklagt kælder. Jeg mistede dusinvis af timer, hele dage ad gangen. Jeg lader livet gli rundt omkring mig, mens jeg mumlede et dementt mantra af 'bare et forsøg mere, bare et forsøg mere ...'
Nu med frigivelsen af Binding af Isak: Genfødsel , en 16 bit ser halv genindspilning, en halv efterfølger af originalen, kan jeg føle det samme kolde berøring på mit ben. Dets greb er stærkere end nogensinde, og trækker mig tilbage i den samme mørke grop. Jeg skulle sparke og skrige og prøve at flygte… Måske bare endnu et forsøg dræber mig ikke.
hvordan man bliver tester for produkter
Bindingen af Isak: Genfødsel (PC (revideret), PS4, Vita)
Udvikler: Nicalis Inc, Edmund McMillen
Udgiver: Nicalis, Inc
Udgivet: 4. november 2014
MSRP: $ 14.99
Alt om Binding af Isak er skør og føles som om den på en eller anden måde ikke burde eksistere. Men det gør det, og der er en slags uartig spænding i det, som at slippe af sted med en uhøflig vittighed ved middagsbordet. For dem, der ikke kender originalen, Isaac er en roguelike tvillingsticksskytte / fangehullscrawler, hvor du spiller som en lille nøgen dreng ved navn Isaac, hvis mor, der tror på at hun har hørt Guds kommanderende stemme, prøver at dræbe ham. Han flygter desperat ind i kælderen, hvor han støder på dødbringende insekter, muterede søskende og alle slags grotesker, som du kunne tænke dig at forestille dig. Han bekæmper dem med sine tårer. Jep.
Hver løb er en ny oplevelse, en enkelt chance i himlen eller helvede. Hvis du dør, er det tilbage til bunden. Spillet er dybt mystisk og indeholder ikke færre end 16 forskellige afslutninger, mindst 8 ulåselige alternative figurer, 4 bonusniveauer og bogstaveligt talt hundreder af ting at opdage, låse op og eksperimentere med.
Det er et dybt, mørkt kaninhul, og hvis du har nogen form for komplementistisk strib, vil det ødelægge dit liv (tage det fra mig). Isaac kan præsentere sig i det velkendte fåretøj fra a Zelda klon, en sjov romp gennem nogle old-school top-down action, men det er bare huddraget trukket stramt rundt om udyret. I hjertet Isaac er sit eget snoede, smukke monster.
Den mest bemærkelsesværdige forskel mellem Rebirth og originalen Isaac er den skinnende nye motor og grafisk eftersyn. Originalen blev lavet i Flash, hvilket gav spillet et tydeligt glat og tegneseriek look og uden mangel på tekniske problemer at starte. Rebirth grøfter Blitz (og heldigvis alle de fejl og fejl, der er forbundet med det), og slipper de glatte linjer for et mere detaljeret, SNES-æra pixeleret look.
Vigtigere end faux 16-bit fange giver den nye motor mulighed for en jævnere og mere stabil oplevelse. Hvor billedhastigheden for originalen ville falde gennem gulvet som en bowlingkugle, når for mange skud eller fjender kom på skærmen, er det ikke længere et problem. Rebirth kører ved en fejlfri 60 FPS kommer helvede eller højt vand.
Med den glattere grafik kommer nogle gameplayændringer. Rebirth er meget mere shooty (til at bruge mit meget tekniske ordforråd) spil end fans måske er vant til. Den pålidelige billedhastighed giver mulighed for meget mere intense kampe end den oprindelige nogensinde turde at forsøge, idet de lejede ind i bullet helvede shmup-territorium til tider. Alle de nye chefer introduceret i Rebirth (og der er mange af dem) er meget hurtigere og aggressiv end den gamle vagt, og nogle af de tilbagevendende fjender, især de endelige chefer, er blevet overhalet til at være langt mere trigger glad end de plejede at være.
Jeg troede aldrig, at jeg ville være glad for at løbe ind som Loki eller Peep, men jeg vil tage dem hver dag over de nye rekrutter i Satans hær.
bedste VM-software til Windows 10
Heldigvis er kuglehelvede en kniv, der skærer begge veje. Rebirth holder sig ikke væk fra skøre varekombinationer, der helt bryder spillet. På et tidspunkt havde jeg en fuldstændig opgraderet brandhastighed med flydende tyngdekraft tårer blandet med ricocheting gummi cement og en boomerang effekt. Jeg ville træde ind i et rum, holde ildknappen nede i et sekund eller to, give slip og se hele rummet være indhyllet i tårer og straks udrydde alt. Spillet er måske blevet vanskeligere, men der er også flere ting, der kan hjælpe med at vende det rundt.
Sammen med de andre tekniske fremskridt er der mere variation i formen og størrelsen af fangehullerne i Rebirth . Værelser er ikke længere begrænset til det rektangulære format på enkelt skærm, de plejede at være. Du vil støde på lange gange, der er rigget med fælder, store arenaer fyldt med fjender, store flerskærmsforhold, der ruller sammen med Isaks bevægelse. Disse massive værelser har været vært for nogle af de mest intense øjeblikke, jeg har haft med Rebirth , den ekstra plads, der giver mulighed for flere mini-boss-kampe eller detaljerede fælder.
Rebirth inkluderer en lille, men dejlig to-afspiller-tilstand. Til enhver tid kan spiller to deltage som en lille, flydende spøgelsesbarn på bekostning af en af spillerens ens hjertecontainere. Spøgelsesbarn er bestemt anden fiddle, ikke i stand til at plante bomber, gå gennem døre eller hente genstande (ingen snyderi og gribe noget fra tværs af et hul), men han vil drage fordel af uanset hvilken slags skudopgradering Isaac har samlet. Det bliver ikke den nye måde at spille på Binding af Isak når som helst snart, men at have en wingman er meget sjovere, end det har nogen ret til at være.
Afrunding af de nye tilføjelser er et par livskvalitet justeringer. Betjeningspuder understøttes nu på pc-versionen og fungerer helt fint, hvis det er din foretrukne stil. Du kan vælge mellem 'Normal' og 'Hard' tilstande nu, så du kan regulere noget af det sindssyge, du leder efter. Hård tilstand skjuler selvfølgelig sit eget sæt eksklusive genstande og fjender, så enhver, der ønsker at samle alle godbidder, skal forberede sig på at lide for tvungen.
Rebirth Nådig giver dig nu mulighed for at afslutte midtvejs og vende tilbage senere, i stedet for at holde dig som gidsler til et godt løb. ( ”Jeg kommer for sent, men jeg har fuldt tændte tårer og tolv hjertebeholdere! Jeg mener, skilsmissesatsen her omkring er 55%, så jeg kan sandsynligvis få et skud på at være min brors bedste mand, ikke? ' ). Det er potentielt en livreddende tilføjelse for de virkelig besatte.
Rebirth overflader det randomiserede 'frø' for hver kørsel, en lille række numre, du kan indtaste for at generere de samme kort / genstandsopsamlinger. Du kan afspille særligt gode løb, tæt på misser eller bytte fordelagtige kortlayout med venner. Dette er en chokerende generøs tilføjelse, der ser ud til at modvirke meget af spillets ellers utilgivelige og hårde næseholdning. Det forekommer så ude af sted, at ideen placerede mig. Jeg respekterer renheden af en-chance, perma-død løb. At udvande den med de facto do-overs billigede oplevelsen for mig hurtigere end Berlinmurens fald devaluerede den sovjetiske rubel.
hvordan man åbner .jar filer
Som en afhængig af det første spil er min favoritforbedring også den mindst konsekvens, Rebirth er i stand til visuelt at stakke flere genstande på Isaac med færre konflikter end før. Det kan virke fjollet, men ser Isaks mærkelige omdannelse fra en lille nøgen dreng til et pustulerende, bevinget, blodfølgende monster eller mislykket siamesisk tvilling med en kemisk forbrænding eller læbestift iført cyclops, der følges rundt af det flydende hoved på hans døde kat, eller uanset hvad , er en af de største fornøjelser i spillet for mig. Mit hjerte brød altid en lille smule, når det ene emne ville overskrive et andet, eller bare slet ikke vises.
Jeg elsker næsten alt om Rebirth og (hvis du ikke allerede kunne fortælle det) kan jeg ikke anbefale spillet nok. Men jeg har lyst til, at jeg ville være forladt, hvis jeg ikke talte om bæsjet.
Der er masser af bjerge i dette spil, en masse smagløse døde babyvitser, grove gags og underlige kristne billeder, som alle kan gnide nogle mennesker på den forkerte måde. Personligt har jeg ikke noget imod de ting, og jeg tror, at spillet tjener noget af det er uklart (selve kernen i Isaac er en trist historie om overgreb mod børn, der ses gennem øjnene på barnet, der oplever det, når alt kommer til alt. Det vil være forfærdeligt og ung), snarere end bare at være grov for grovheds skyld. Stadig vil det være en aftale for nogle mennesker.
Bindingen af Isak: Genfødsel er hænderne ned den bedste version af Isaac . Det forbedrer originalen, et fantastisk spil i sig selv på enhver tænkelig måde. Hvis du ikke har spillet Isaac endnu, dette er den version, der skal hentes. Hvis du er fan af originalen, er dette så mange nye genstande, fjender og oplevelser, der findes i Rebirth at det føles langt mere som en efterfølger end en nyindspilning.
Rebirth er en utrolig oplevelse, som ikke kan gå glip af. Gå ned i kælderen, lås falddøren bag dig og kig ikke tilbage.