eve online update overhauls bounty hunting
I et vanvittigt spil er patch-noterne bare sindssyge!
EVE Online er en hård cookie at knække. Selvfølgelig, det er et massivt multiplayer-onlinespil. Det er også en del af rumfartsstrategispil, forretningssimulator og rum-piratdrømfantasi også. Meget af spillet er fyldt med mennesker, som udvikler CCP med vilje tillader at flyve rundt, plyndring, pilning og bare direkte drab spillere. På trods af mange skrig fra ikke-piraten EVE samfund, CCP nægter at gøre meget for at forhindre det til side for at beskytte nogle af rookie-områderne, så nye spillere ikke bliver drevet væk.
hvordan man kører jar-fil i Windows
Der har altid været et system for spillere til at belønne andre for at jage efter sådanne kriminelle - nogle vil endda kalde det et 'dusørjagt' -system. Det blev dog aldrig brugt som sådan og blev mere af et rangeringssystem for forbrydere. Tirsdag frigav CCP et plaster til at gennemgå skattejagt og tilsyneladende gøre det til en mere rentabel indsats.
Nu kan der sættes belønninger på enkeltspillere såvel som på selskaber og alliancer som helhed, og kan gøres når som helst i modsætning til netop når man er i en station. Måden det udbetaler har også ændret sig, hvilket nu afspejler hvor beskadiget målet var. Derudover vil spillet gøre mere for at fremhæve vellykkede dusørjagt, såsom at samle en liste med 'topjægere', såvel som at afspejle betalte belønninger i dræbrapporter.
forskel mellem whitebox og blackbox test
Alt i alt synes ændringerne at afspejle en ny forestilling om kontinuerlig jagt efter et mål, mens det før ville være en alt-eller-intet bestræbelse. Patch'en, der bringer disse ændringer, introducerer også nogle opdateringer til den målrettede brugergrænseflade, herunder en ny 'sikkerhedsafbryder' til kanonerne på dit skib. Der er også finjusteringer for eksisterende skibstatistik, såvel som fire nye skibe, og et smukt nyt 'Ønsket' banner for forbødere med bounties på dem. Alle ændringerne kan læses om i de lange patch-noter for dem, der er interesseret.