review splatoon 2 octo expansion
Jeg er en udvidelse nu
optage- og afspilningstestværktøjer gratis
Nintendo dykkede ikke i havet, da de frigav det første Splatoon , de dyppede deres tå i poolen. Jeg husker levende, at jeg gik til den første forhåndsvisning af begivenheder for år siden, og der var en luft med usikkerhed, hvor stort set alle involverede det. Så kom det ud, sprængte låget af tanken om, at Nintendo skabte et konkurrencedygtigt skydespil, blev et verdensomspændende fænomen med hologramkoncerter og er nu en eSport. Gå figur.
Du kan bare ikke forudsige viral succes i disse dage, men Splatoon som helhed har en stor fordel i forhold til mange af sine konkurrenter - det er charmerende og sjovt at spille. Nu går vi endelig ind i en ny æra for serien, en kampagneudvidelse fuldt ud.
Splatoon 2: Otte Expansion (Kontakt)
Udvikler: Nintendo EPD
Forlægger: Nintendo
Udgivet: 13. juni 2018
MSRP: $ 19.99
Da hele 'Nintendo DLC'-ting kan være forvirrende, selv efter at de har vedtaget ideen så længe, her er en hurtig gennemgang af, hvad otte Expansion faktisk er: det er en solo-kampagne med 80 missioner. Færdig! Det var let ikke?
Jeg ser på otte Expansion som en lige start Metal Gear Solid 's VR-missioner . Der er ingen rim eller grund til mange af disse situationer, de er bare scenarier, som holdet satte i, fordi de troede, det ville være sjovt. Alligevel, ligesom VR-missioner , det virker. Indrammet ved hjælp af en række kort over metrostationer, skal du navigere i en masse knudepunkter, afslutte niveauerne inden for og gribe fire 'thangs' for at nå 'det lovede land' som en agent Octoling. Det lyder som en masse at tage i, men det er det virkelig ikke, det meste af udstillingen er fjollet dialog, rapping og at blive kaldt 'hjemmeskive' meget.
selen java interview spørgsmål og svar til erfarne
For at krydre tingene er der et kvasi-udfordringselement i blandingen, hvor du får 'point' til at gennemføre test, som derefter bruges til at begynde eller prøve igen som et 'gebyr' - mens mange niveauer er låst til en bestemt belastning, valg af visse våben kan øge dine belønninger. Du bliver også nødt til at bruge stort (hey big spender, grave denne blender), da nogle missioner udfordrer nok til at retfærdiggøre det igen. Det er ikke nødvendigvis på grund af traditionelle 'dødsfald', men objektiv fussiness. Hvis du for eksempel eskorterer en bold gennem et bræt, og det falder ud af en klippe - bæv, er det et af dine tre liv. En enslig ballon fløj væk under pausen målet (og du valgte et våben til kort rækkevidde til jobbet for at gøre tingene værre)? Det er et liv og en paddlin '.
I nogle tilfælde er det et unikt rush, der fylder dig med tilfredshed, når du er færdig med dem. Et af de mest gripende eksempler er et niveau, hvor du går på kasser og får til opgave at dræbe en fjende af fjender. Hver gang du går glip af, sprænger du dyrebare dele af en endelig arena - det bringer virkelig minderne tilbage om kølige old school-konfrontationer som Bowser i Mario 3 . Splatoon 2 's udviklere virkelig slået ud hver mekaniker, de kunne tænke på og lægge det i denne DLC, og jeg ser paralleller til Nye Super Mario Bros. 2 tilføjelser, hvor dette team fik til opgave at være nøjagtig den samme ting.
På den anden side af spektret er den førnævnte langsomhed. Der er 80 etaper, de kan ikke alle være vindere, men det er en downer at køre på et niveau, kun for at finde ud af, at det er afgrænset af en af de flere ufint aktiviteter. Intet er uovervindelig sind, og det tog mig normalt kun et par forsøg (eller bare jagte og udvise tålmodighed), de er bare ujævne, alt er det. Hvis du virkelig er hårdt presset for at afslutte noget, kan du også 'bede om hjælp' og få det ryddet for dig - efter at have brugt point til et nyt sæt liv og fejlet mindst to gange.
80 etaper er meget at komme igennem, men du behøver kun at tjene de fire tang ved at besøge de kritiske sti-placeringer - et groft skøn for det er omkring fem timer (kulminerer med en mere historisk-esque pragtfuld finish), dobbelt hvis du prøv at gøre alt. Så cool som 'agent' og underjordisk koncept er, føles en masse af det æstetiske skift som en re-skin af slags. 'Sanitized Octarians' får en kølig lille lore forklaring på, hvorfor de er forskellige, men de er stadig stort set de samme fjendtlige typer som hovedspil. Det er på samme måde med Octolings selv i forhold til blæksprutte børnene. At se små GameCubes flyve rundt i baggrunden er toppen Splatoon , men for det meste er det hele meget kendt, som lejlighedsvis fungerer i sin favør.
Der er to tilknyttede bits i denne DLC: at låse op en Octoling til multiplayer efter afslutningen af kampagnen (sejt), 'afsløre historiehemmelighederne' (meh uden for meget slut ), og netting af små digte og ordsprog efter at have afsluttet hvert niveau i form af 'mem kage' genstande, der ligner Lucky Charms marshmallows. Der er også en ny Octoling amiibo triple-pakke til udgivelse engang i år.
Gratis opdateringer til Splatoon 2 blev indstillet til at afslutte i juli, men forlænges nu gennem hele året. Det er stadig et godt tidspunkt at spille Splatoon , især hvis du er klar til en solo-pause og holder dine forventninger i skak.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
fuld deltagelse vs fuld ydre sammenføjning