review skate 3
Mens Activision var travlt med at køre sin Tony Hawk Pro Skater franchise i jorden, Electronic Arts roligt snuck ind med sin egen titel og stjal den gamle pro's krone. Skate var alt, hvad Tony Hawk-serien ikke var, med ægte 'næste-gen' -visualer og et nyt sæt kontrolelementer, der satte en ny spin (eller 'flick' som den var) på genren.
Det var i 2007. Det er 2010 og Skate 3 er nu i butikshylder. Gør matematikken - det er det Skate spil om året, hvert år siden introduktionen. Déjà vu meget? Årlige opdateringer kan være døden for en serie, hvis den ikke håndteres omhyggeligt, og virkelig, hvor omhyggelig kan du håndtere den, når du netop frigav din sidste titel for ikke mere end 12 måneder siden?
Heldigvis er Skate-franchisen ny nok til, at tre titler på tre år (for ikke at nævne en Wii og en håndholdt spin-off kaldet Skate det ) er ikke helt signalet om seriens dødsknap. Med et væld af nye funktioner er der ingen tvivl om, at denne tredje iteration let er den bedste endnu. Men er det nok til at tilfredsstille Skate die-hards, der allerede har tidligere spil i deres bibliotek?
Skate 3 (PlayStation 3 (revideret), Xbox 360)
Udvikler: EA Black Box
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 11. maj 2010
MSRP: $ 59.99
Fans af serien skulle vide fra springet, at det grundlæggende i Skate formlen har ikke ændret sig meget, med undtagelse af et par nye tricks, inklusive darkslides og underflips. Spillets 'Flickit'-kontrolplan forbliver intakt, med alle de mest basale skate-bevægelser kortlagt til controllerens højre analoge stick. Ideen er at simulere, hvordan en rigtig skater ville bevæge hans eller hendes kropsvægt og fødder på et bræt - du trækker tilbage på pinden for at læne dig baglæns, og derefter vippe op og frem for at 'sparke op' og udføre en ollie, for eksempel. Kombinationer af flick-retninger og knappetryk resulterer i en række træk, som alle - ligesom ægte skøjteløb - kræver dygtighed og timing, som alle kommer med praksis.
Ganske vist min oplevelse med det foregående Skate titler indikerede, at jeg ikke havde dygtighed, timing eller tålmodighed til at investere i praksis. Jeg havde altid fundet ud af, at kontrollerne var utilgivelige, hvor jeg brugte mere tid på at makulere mine virtuelle albuer og knæ end faktisk, ja ... makulering. I stedet for at få mig til at føle mig som et skateboarding-badass, fik spillet mig altid til at føle mig mere som en lige op-jack-røv. Så jeg kom væk fra 3 'skøjte s nye 'Hardcore' vanskelighed, en tilstand med 'fysik justeret for mere realistisk skøjteløb.'
I stedet omfavnede jeg den nye 'Easy' vanskelighedstilstand, åbenlyst inkluderet for spillere som mig - det er sværere at kæmpe, lettere at samle hastighed og langt mere tilgivende, når det kommer til at trække tricks ud. Resultatet var et spil, der for nogen af mine kvalifikationsniveauer var langt mere tilfredsstillende og mindre frustrerende overalt. Hvis du har fundet, at du har problemer med tidligere spil (og ikke har det sjovt på grund af det), skal du tænde denne mulighed straks. Men begynd ikke fejl, bare fordi det kaldes 'let', det betyder ikke, at spillet spiller sig selv - du bliver stadig pålagt at fokusere på nøjagtige klik og bevægelser. Men hvis du er noget som mig, betyder det, at du finder dig selv at kaste controlleren færre gange ned i en given gameplay-session.
Begge nye vanskeligt tilstande betyder, at flere spillere kan sætte pris på oplevelsen og grave i kødet af Skate 3 , hvilket er gode nyheder, fordi der er et helvede af meget godt indhold her. Fra downhill-løb til at spille 'H.O.R.S.E.' -Spil mod profferne til at indstille den perfekte kameravinkel til det ultimative magasinomslag, der er masser at gøre og se.
EA har også tilføjet et nyt lag til titlen med sit 'team' -spil, som giver dig mulighed for at oprette dit eget skatehold, målet om at promovere dit brand, sælge flere boards og opbygge en arv. Dette kan gøres både online og slukket - når du skrider frem gennem offline spillet, tilføjer du nye skatere til dit besætning og får endda mulighed for at tilføje din vens toldskater. Online kan hold dannes med andre spillere, og du konkurrerer mod rivaler i holdudfordringer; du kan endda optjene brættesalg (spillets karriereprogression 'valuta') ved at lade andre spillere hente dit teams grafik og andet brugerdefineret indhold.
Og brugerdefineret indhold er virkelig hvor Skate 3 skinner. EA har leveret en massiv værktøjskasse til oprettelse og deling af detaljerede skateparker ved hjælp af titelens nye skate.Park-funktion. Det hele føles lidt som Lille stor planet , med spillet, der giver dig et bare lærred til at droppe i alle mulige objekter, så du kan oprette nogle virkelig unikke legepladser. Når jeg spillede spillet inden lanceringen, var jeg allerede i stand til at prøve nogle utrolige og kreative miljøer; Jeg forventer, at tid og pleje vil give overraskende resultater, når værktøjerne er i forbrugerens hænder.
Men for alle Skate 3 's justeringer og tilføjelser, det føles ikke som om EA spikede spilets karriereindstilling. Det er muligt at fri skøjteløb over hele verden og finde masser af engangs-skatingudfordringer og muligheder, men det er sandsynligt, at du rammer spillets menu til hurtig hop fra en prøve til den næste. De bliver heller ikke særlig kreative; der er en håndfuld udfordringer, der blot beder dig om at 'gøre et trick', hvilket kan være alt fra en simpel ollie til en slibning.
Hvor sjovt der er at have er selvfølgelig op til spilleren i Skate 3 . I virkeligheden er et skateboard i sig selv ikke så spændende; det er virkelig bare et stykke træ med nogle hjul på. Du kan simpelthen skubbe den rundt med din fod, mens du sidder på en sofa, som uden tvivl bliver gammel. Eller du kan stige af ræven og finde nogle skøre steder at narre på. Eller tag det til næste niveau og opbyg noget for dig selv. Med Skate 3 værktøjer, mulighederne er potentielt uendelige.
gratis firewallbeskyttelse til Windows 10
Det ville have været fjollet for EA at gennemgå det allerede solide Skate motor til denne tredje rate, så det er virkelig ingen overraskelse, at spillet deler ganske mange ligheder med sine forgængere. Men der er ingen fejl Skate 3 er simpelthen ikke en gentagning af hvad der kommer før. Oprettelses- og delingsfunktionerne giver så stort potentiale, at EA muligvis har præsenteret et problem for sig selv. Der er virkelig ikke behov for en ny Skate spil næste år ... du spiller dette i lang, lang tid.
Score: 8.5 - Fantastisk ( 8'erne er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er din tid og kontanter værd. )