on table catan

( Redaktørens note: Conrad Zimmerman for nylig har forsøgt at sprede kærligheden til brætspil på C-Blogs. Dette er hans 12. kolonne på bordet, og denne gang kigger han på et spil, som de fleste af jer i det mindste må være bekendt med. - CTZ ) Mens jeg elsker videospil, er jeg lige så glad i bræts- og kortspil. På bordet er der en ugentlig funktion i min C-blog, der undersøger nogle af disse analoge underholdninger. Hvis du har et forslag til et spil, der skal vises i denne kolonne eller forslag til, hvordan du forbedrer det, så fortæl mig det. hvordan man skriver testcases i manuel test med eksempel Til dagens On The Table vil jeg se på Nybyggerne i Catan, et af de mest populære brætspil i verden. Vinderen af adskillige priser betragtes det af mange som primært ansvarlig for den aktuelle popularitet af europæiske spil i USA. Dette spil er så stort, Capcom lavede en licens Mega Man udgave. |
For de uindviede, Nybyggerne i Catan er et ressourcehandels- og udviklingsspil for tre til fire spillere. Målet er at blive den dominerende styrke i en ny ø-nation ved at bygge bosættelser, byer, veje og et militær. Dette opnås ved erhvervelse og brug af fem ressourcer (mursten, træ, korn, sten og får). Hver tur rulles terninger, og resultatet svarer til numrene placeret på de sekskantede fliser, der udgør brættet. Hver spiller, der har udviklet en bygning eller by ved siden af en flise, der matcher det rullede nummer, modtager nogle ressourcekort. Disse kort kan handles med andre spillere (eller banken) og bruges på nye byggeprojekter eller udviklingskort, der giver muligheder for at skifte magtdynamik. Hvis en syv rulles, flytter en afskrækkende røver imidlertid til en hex og forhindrer den i at producere sine ressourcer, indtil han bliver flyttet igen.
Med undtagelse af et par specifikke detaljer er det stort set alt hvad der er at gøre Catan og spillets succes stammer fra disse enkle spillmekanikere, som egner sig til komplekse strategiske muligheder. Alle kan lære, hvordan spillet fungerer på få minutter, men bruger mange spil på at udvikle spilleteknikker. En anden fordel ved denne minimalistiske stil er, hvor let den egner sig til ændringer.

Den første store udvidelse til Catan er en bogstavelig. Søfarerne i Catan skubber grænserne til legeområdet for at omfatte havet omkring hovedøen og introducerer skibe. Ligesom veje i hovedspelet bruges skibe til at forbinde bosættelser på separate øer gennem skibsfart. Søfarende introducerer også en ny landheks: guldmarken. I stedet for kun at være begrænset til kun at modtage den ene ressourcetype, der er repræsenteret af fælles lande, tildeler disse værdifulde hexer enhver ressource, der er valgt, til dem, der er heldige nok til at kontrollere dem. En ny antagonist vises også i form af pirater, der kan stjæle ressourcer og forhindre konstruktion af nye skibsfart.

Mens standard spil af Catan kan spilles ved tilfældigt at placere landfliser, arten af Søfarende med sit brede hav kan simpelthen ikke arbejde på den måde. Land- og havfliser ville være en spredt affære og kunne resultere i adskillige ubetydelige og upraktiske øer, der måske er for vanskelige at nå. For at forhindre dette kommer søfarende med en bog med elleve scenarier, der dikterer bordopsætning samt giver særlige regler eller nye sejrforhold. Mens mængden af materiale inden for giver mange muligheder for at spille og endda nogle virkelig episke muligheder (et scenarie kræver en anden kopi af det originale spil), er der en smule charme tabt, når det begrænses af disse elementer. Søfarende , selvom det er interessant, bringer det ikke rigtig meget, der er nyt over det grundlæggende spil og er en af mine mindst foretrukne udvidelser.

Hvis Søfarende kan siges at have bragt bredden til verden af Catan , denne anden store udvidelse giver den en ny dybde. Byerne og ridderne af Catan rod ikke med nye lande, men fokuserer udelukkende på at gøre fastlandet mere levende og komplekst. Byer, der ikke længere kun er bygget til at modtage bonusressourcer og nogle point, er nu omdrejningspunktet for spillet. Denne udvidelse introducerer forbedringer og råvarer i byen. Ligesom ressourcer kommer varer fra sekskanter i løbet af hver sving, men tildeles kun til de spillere med tilstødende byer. Disse varer bruges til at forbedre levevilkårene i din by i handels-, akademiske og militære aspekter. Jo mere du forbedrer en by, desto mere sandsynligt vil du modtage fremskridtskort (denne udvidelses erstatning for udviklingskort fra hovedspil). Forbedre det nok, og det vil blive en metropol, der giver mange fordele.
Så det er byer, men hvad med riddere? I stedet for at få soldater gennem udviklingskort, som du ville gøre i det grundlæggende spil, er riddere bygget med ressourcer og har nye evner, men skal holdes fodret. De kan bruges til at blokere en modstanders fremskridt i vejbygningen, tvinge den irriterende røver til at flytte til en anden hex eller for at holde en anden ridder for besat til at bruge deres egne evner. Riddere er også afgørende for at forsvare Catan fra en ny skurk: Barbarians.

Med hver terningrul er der en chance for, at barbarer sejler tættere på øens bredder. Hvis der, når de ankommer, er flere riddere, der er i stand til at kæmpe, end der er byer, udvises overfaldet, og den spiller, der havde de mest aktive riddere, belønnes med et andet dyrebart punkt mod sejr. Hvis kræfterne ikke er tilstrækkelige, vil de, der mindst deltog i slaget, have en by, der er plyndret og reduceret til en løsning.
Dette er let min foretrukne metode til at spille Catan . Antallet af metoder, hvorpå du kan arbejde mod sejr, hjælper det med at opnå en balance, der undertiden kan gå tabt i det grundlæggende spil, hvis spillere tidligt bliver afskåret fra de nødvendige ressourcer. Også den konstante frygt for et barbarisk angreb holder spillerne på tæerne og giver store muligheder for samarbejde og backstabbing. Det er ligefrem kriminelt, at Microsoft endnu ikke har oprettet dette som DLC til originalen Catan XBLA-spil.

Et af de største problemer med Catan s udvidelser er, at de kan være lidt pebret. Begge Byer og riddere og søfarende koster så meget, som det originale spil gør. Ved den slags penge kan det være svært at retfærdiggøre købet. Men frygt ikke, der er stadig et par sæt tilgængelige, der bringer noget til bordet uden megen udgift.
Den første er Den store flod , et sæt på tre ekstra hexes, der oprindeligt blev givet bort i et nummer af Games Quarterly Magazine. Ved hjælp af denne variant tjener byer, bebyggelser og veje, der er placeret langs de specielle sekskanter, guldpoint, der oversættes til et sejrspunkt med en hastighed på tre til en. Det er ikke meget tilføjelse, men det kan være interessant at deltage i en gal race for at nå floddeltafliserne. Og til omkring $ 5 på interwebs er det en værdifuld tilføjelse til enhver Catan spil.
En anden billig måde at ryste tingene er Begivenhedskort sæt. Et af de almindelige problemer med at spille et spil Catan er, at selvom ressourcenumrene er opstillet efter sandsynlighed, afspejler matruller ikke det ofte. Jeg har set mange spil, hvor seksere eller otte næppe kommer på trods af at være de mest sandsynlige ruller i spillet (minus syv, selvfølgelig). Begivenhedskort eliminerer dette problem ved at tilvejebringe et kortstykke, der repræsenterer enhver mulig kombination af matruller. For at opretholde mindst et vist niveau af tilfældighed fjernes fem kort fra spillet med hver blanding, hvilket holder det, så hver matrulle ikke kommer op hver gang.
Ud over sandsynlighedsfixen indeholder mange af kortene specielle begivenheder, der belønner spillere, der har det godt eller hjælper andre, der ikke har været så succesrige. Du behøver ikke at spille ved hjælp af begivenhederne (kortene er nyttige nok bare at udskifte terningerne), men de er en interessant måde at krydre dit spil på. Også til omkring $ 5 er dette et andet godt køb for en mere afslappet Catan spiller.

Hvis du spiller Catan et stykke tid og beslutte, at du virkelig er hardcore, men du kan overveje at se på nogle af scenarieudvidelserne. De er endnu ikke blevet offentliggjort på engelsk, og det ser ud til, at det ikke er tilfældet, men der findes oversættelser på BoardGameGeek og andre websteder.
Den største samling er Bogen . Denne 192 siders bog med tilhørende stykker indeholder femten nye scenarier og atten varianteregelsæt, herunder regler for vulkaner, slotte og spillerkamp. Der er også en lang historie med Catan inkluderet for de interesserede (og tilfældigvis læser tysk). Anset af mange entusiaster for at være det definitive sæt udvidelsesmateriale til Catan , er det forældet, og kopier kører ofte over $ 50.
Et andet sæt tysk-kun ekspansionsmateriale er Atlantis , en samling af ældre udvidelser og varianter, der blev genudgivet og pakket sammen. Det inkluderer ovennævnte begivenhedskort såvel som få nye scenarier. Nogle af Bogen materialer revideres og genoptrykkes her, selvom det generelt er en mindre pakke til omtrent den samme pris. Hvis du kun vil få en, får du Bogen.

Hvis du er helt batshit nødder til spillet, som jeg er, hvorfor så ikke gå ud og hente 3D Collectors-udgaven af Nybyggere af Catan , med håndmalte keramiske fliser og stykker. Byerne og ridderne udvidelse er samlet med hovedspilet, men det koster dig en cool $ 300. Gud forbandet, hvis det ikke er smuk, selvom.
Som du kan se, er der meget, meget mere at gøre Catan end der møder den afslappede XBLA-spilleres øje. Og nogle af disse kunne let integreres som downloadbart indhold. Hvis de var villige til at gøre det for Carcassone , Jeg kan ikke se nogen grund til, at det ikke er gjort endnu for Catan .
Hvis du ikke har spillet Catan på en bordplade ved hjælp af nogle af udvidelserne, har du virkelig ingen idé om, hvor meget der kan være i dette spil. Hvis du ikke har spillet Catan overhovedet, skam over dig. Du går glip af et af de største spil lavet i det 20. århundrede.
MÅL PÅ BORDEN