review rick morty
Gotta:: burp :: 'em all, Morty
boble sorteringsarray c ++
Jeg begyndte kun at se på Rick & Morty halvvejs ind i den anden sæson flere måneder tilbage, men efter at have fanget de første par episoder, brændte jeg straks det hele. Der er noget ved showets syge sans for humor, der virkelig appellerer til mig, for ikke at nævne den store duo ved roret.
Showets første rigtige spil, Pocket Mortys , er ikke et must-play for alle derude, men hvis du sætter pris på showet er det værd at tage et skud.
Pocket Mortys (Android, iOS (gennemgået på en iPhone 6))
Udvikler: Big Pixel Studios
Udgiver: Adult Swim Games
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
Udgivet: 14. januar 2016
Der er ingen juling omkring bushen her, dette er en komplet og fuldstændig Pokémon klon. Nej, jeg mener ikke, at det er en sød parodi med subtile referencer og mekaniske påvirkninger - jeg mener, det er bogstaveligt talt Pokémon spil med Rick & Morty Verdens indsprøjtning. Præsentationsmæssigt får det jobbet gjort, da hver type Morty (læst: Pokémon) er temmelig unik, og selvom der ikke er fulde voiceovers og cutcenes, er der nogle originale quips ved hjælp af Justin Roiland , der stemmer både Rick og Morty.
Som en klon indeholder den et old school-turn-baseret RPG-stilkampsystem (med muligheder for angreb, artikel, switch og løb). Angreb har endda AP, og du kan fange vilde Mortys med en Pokéball Manipulation Chip - jeg mener, de prøver ikke engang nødvendigvis at være sjove ved det. Lomme indeholder 'typer', men i stedet for elementære temaer følger den den bidestore rock-, papir-, saksestil, som forudsigeligt imødegår hinanden. I helvede er der endda en bank og Pokémon Morty (helende) Center (dog i tilfælde af Lomme , førstnævnte har også en SMT -lignende karakterkombination).
Ved du hvad? Det hele fungerer faktisk, også på den mobile platform. Jeg ville ønske, at d-puden var lidt mere tilpasningsdygtig (den er dybest set bundet til den ene del af skærmen), men det er virkelig let at vælge hver kamp og menuindstilling med bare et hurtigt tryk, som jeg ikke rigtig fyrer for at få en ordentlig taktil kontrolmetode. Navet er godt designet og nemt at komme rundt med et firkant-lignende layout og masser af nyttige butikker. Pebret sammen med kernekampagnen er der også en række sidespørgsler (dybest set artikelfarveopgaver), kombineret med et temmelig dybt udformningssystem.
Med hensyn til strømmen er kernen i, at vores duo sidder fast i en hubverden i en alternativ dimension, med deres portalpistol konfiskeret. For at tjene det tilbage skal Rick bevise sig for et råd af Ricks - som alle har deres egne Mortys at kæmpe med. Selvfølgelig er der en tidsmæssig fangst, da spilleren bliver nødt til at tjene badges (ha) for at låse op for hver efterfølgende Rick-kamp. Tænk på det som Elite Four, undtagen i dette tilfælde er der seks Ricks.
bedste gratis registry cleaner windows 7
Tidligt var det hurtigt at springe ind i hver zone, og jeg kunne ikke vente med at se, hvilke typer Mortys og Ricks, der ventede på mig. Mini Mortys, Stray-Cat Mortys, Evil Rabbit Mortys - alle kommer komplet med deres eget sæt evner og sådan, og at fange dem for at finde et godt afrundet hold var masser af sjov. Bortset fra, vokser nævnte sløjfe til sidst forældet, efter at du har slået det tredje Rick-rådsmedlem eller så, som Lomme siger grundlæggende 'få flere badges, tæve' og tvinger dig til at slibe det ud for at se slutningen.
Fordi med Pocket Mortys , hver zone (som indeholder et muligt badge med en Rick-kamp i slutningen) er et tilfældigt fangehul. Til at begynde med er det spændende, dykke ned i det ukendte og finde flere Mortys undervejs, men tedium sætter ind, når du har set alle de tilgængelige biome og indstillinger. Mens jeg oprindeligt spillede tre timer i rækkefølge (hvilket er en præstation for et gratis mobilspil), begyndte træthed, der var indstillet i at tage hyppige pauser, først. Man kunne hævde, at dette er helt cool for en mobil oplevelse, men det kunne i det mindste have brudt noget af monotonien op. Når alt dette er sagt, lykkes spillet at være sjovt i hele på trods af denne vejspærring, der uundgåeligt vil slå nogle mennesker fra.
Okay, så det er gratis, er der en fangst? På en måde. Mikrotransaktionsskemaet er todelt. Først kan du se videoer (annoncer) for ekstra valuta, som bruges til at købe varer fra in-game-butikken. Det er en strategi, som mange spil bruger i disse dage, og for det meste er det temmelig utilbørligt. Hvor Lomme slags får mig irked er den anden ordning, der er god gammeldags mikrotransaktioner, der giver dig billetter til at bytte mod bedre genstande og endda nye Mortys. Sikker på, at du stadig kan tjene billetter lejlighedsvis (mest ved at slå et 'Elite' medlem), men det faktum, at begge disse strategier sameksisterer kommer i vejen noget.
hvilket ikke er et eksempel på datamining?
Nu er jeg ikke den type person, der automatisk brænder ting, der står på spil for mikrotransaktioner, kun på princip, især hvis de i sidste ende er valgfri, og det var sådan jeg følte mig med Pocket Mortys . Ikke en gang følte jeg behov for at bruge penge, og selvom jeg blev fristet til at se en annonce eller to for at tjene nok til at købe en ekstra potion til en bosskamp i en zone, blev erkendelsen af, at jeg bare kunne dø, gå tilbage til hub uden straf, og gå videre til en anden tilfældig zone, der ikke svir i det mindste.
Pocket Mortys ligesom mange episoder af showet, er det en rigtig rutsjebane. Det har en masse højder, et ton nedture, og det appelerer muligvis ikke for alle. For mig føler jeg dog, at jeg fik mine penge værd, og det gjorde ventetiden på næste sæson af showet (som stadig ikke har noget fast premierevindue) så meget lettere.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af det gratis spil leveret af udgiveren inden lanceringen.)