review resident evil 5
Hvordan kunne du lide? Resident Evil 5 ? Var du en af de mange, der elskede spillet, eller var du blandt dem, der troede, det var noget af en fiasko? Hvad synes du om det obligatoriske samarbejde? Troede du, at bevægelsen mod en actionfyldt 'blockbuster'-oplevelse hjalp serien med at udvikle sig, eller så du ændringen i tonen som en afvisning af den overlevelses-horror-kerne, der gjorde serien stor i første omgang?
Hvordan du besvarer disse spørgsmål vil på en stor måde indikere, hvor meget du nyder Tabt i mareridt , den første af to planlagte DLC-kampagner til Resident Evil 5 . Du kan antage, at besvarelsen af det andet spørgsmål med en hjertelig ' Resident Evil 5 f * cking styrede 'garanterer, at du vil elske Tabt i mareridt også, men det er måske ikke tilfældet. Bare fordi du kunne lide det Resident Evil 5 betyder ikke det Tabt i mareridt er for dig, og på samme måde, hvis Resident Evil 5 Hovedtilstand var ikke dit papirstop, Tabt i mareridt kan fortsætte med at skifte mening om spillet.
oracle pl sql interview spørgsmål og svar til erfaren pdf
Hit springet til Destructoid gennemgangen af Resident Evil 5: Lost in Nightmares .
Resident Evil 5: Lost in Nightmares (Xbox 360, PlayStation 3 (revideret))
Udvikler: Capcom
Udgiver: Capcom
Udgivet: 17. februar 2010 (360) / 18. februar 2010 (PS3)
Tabt i mareridt fungerer begge som en forhåndsquel til Resident Evil 5 og som en udvidet, spillbar version af et af detailspilets mange klippede scener. I anden halvdel af hovedkampagnen for Resident Evil 5 , Chris forklarer til sin nye partner Sheva, at han et par år tidligere mistede sin mangeårige partner Jill Valentine i en kamp til døden med serienantagonisten Albert Wesker. Denne mini-kampagne viser nøjagtigt, hvad Jill og Chris gik igennem på vej mod den onde kamp med deres ex-chef.
At se Chris og Jill sammen igen er bare starten på fantjenesten. Den første sektion af Tabt i mareridt ligner en stærk lighed med Arklay-palæet set i Resident Evil 1 (og dele af Resident Evil: Code Veronica ). Vil du have puslespil, gå på jagt efter adgangskode, låse op og låse tilbage i din Resident Evil ? Nå, du har det med en vis mængde selvreferencerende skænderier at starte. Tabt i mareridt spiller også meget som gammel Resident Evil . Kontroller indgangen tre gange, og spillets kamera vender tilbage til den strategisk placerede, forudbestemte stil Resident Evil 1 til 3 ( kun til åbningsområderne). Dette åbningsområde lægger også en endelig vægt på forebyggende atmosfære, stille øjeblikke og en overordnet følelse af usikkerhed. Tag alle de klager, du har hørt i lang tid Resident Evil fans lå på fornemmelsen af Resident Evil 5 (for meget støj, stærkt lys, eksplosioner, sæt stykker osv.) og smid dem omvendt. det er Tabt i mareridt . Når det kommer til stil, tone og smag, er det stort set anti- Resident Evil 5 .
Jeg siger 'temmelig meget', fordi den ene store gameplayændring, der blev introduceret i Resident Evil 5 - den krævede co-op (med enten en computerstyret eller menneskelig kontrolleret partner) - forbliver intakt. Ligesom i hovedkampagnen i Resident Evil 5 , spiller Tabt i mareridt alene og at lege det med en ven er meget forskellige oplevelser. Mens du er sammen med et menneske, føjes det at være adskilt fra din partner til den frygt, angst og følelse af desperation, som spillet har til formål at fremkalde. Når du spiller med en computerstyret partner, vil din A.I. Buddy vil ofte ødelægge bange, spille interessante dele af spillet for dig (så du behøver det ikke?) og generelt gør tingene mindre sjove.
Jeg ville sige, at de burde have fjernet alt sammen, men jeg kan ikke benægte, at det er virkelig sjovt, når man spiller med en ven. At gøre co-op valgfri ville virkelig have krævet, at alt blev designet på to helt forskellige måder, hvilket er mere end man kunne bede om noget DLC. I stedet er spillet afhængig af co-op fra begyndelse til slutning. Kampagnen er dybest set delt i fire dele: et atmosfærefokuseret åbningsområde; en trang, kampdrevet fængselszone; en våbenfri, undvikelsesfokuseret nedslidt kloak; og en QTE-infunderet sidste bosskamp mod Wesker. Alle disse områder kræver næsten konstant samarbejde med din partner. Igen, det fungerer godt, når du faktisk spiller med en ven, men når spillet spiller selv for dig, begynder sjovet at gå ud af vinduet.
hvordan man løser standardgatewayen er ikke tilgængelig
Jeg forstår, at da Capcom gik med co-op-tingene i originalen Resident Evil 5 , de har slags måttet holde sig til det til denne DLC-kampagne. Hvad jeg ikke forstår, er, hvorfor de kun gik en del af vejen med at bringe spillet tilbage til dets zombieelskende rødder. Tabt i mareridt indeholder to forskellige typer 'almindelige' fjender, og ja, zombier er en af de to. Problemet er, det er disse Resident Evil 5 zombier, der bare slags ligger rundt omkring og ser døde ud, indtil du kommer inden for armlængden. Derefter griber de dig og kræver en smule venstre analoge pindelister, indtil du er skåret løs. Derefter lægger en kugle dem ned. Ingen skarer af fortærende, vanskeligt at dræbe zombier Resident Evil spil her - bare et par søvnige vandøde, der er mere gener end en trussel.
Spillets rigtige fjender føler sig overhovedet ikke så nye, selvom de bestemt se original. De forfølger og angriber spilleren meget i stil med bødlerne med et slag og dræber, der spilles hovedkampagne, men de tilbyder meget mere i vejen for svulmende armøje og spids af surt blod. Det bedste ved dem er sandsynligvis, hvor uforudsigelige deres optræden er. Min første gang igennem Tabt i mareridt , Jeg løb ikke ind i et i det første område, men anden gang gennem, stødte jeg på et i midten af en tidligere sikker gang. Ud over det lejlighedsvise overraskelsesudseende gør disse 'nye' fjender ikke noget for anderledes. Det er kun sandsynligt, at du støder på ni eller ti af dem gennem hele spillet, og selvom de helt sikkert tilføjer en meget tiltrængt følelse af fare, vil de ikke gøre meget for dig, som du ikke allerede har set før.
Sammen med Tabt i mareridt kampagne, inkluderer denne DLC-pakke også muligheden for at spille som Resident Evil 1 's Barry Burton og Resident Evil 5 's Excella Gionne i en ny version af lejesoldatstilstanden kaldet' Mercenaries Reunion '. Personligt elskede jeg lejesoldatstilstanden i Resident Evil 5 endnu mere end kampagnen. At få lov til at spille enten kooperativt eller i ægte singleplayer-tilstand giver et meget bedre spil, og det er, hvad Mercenaries-tilstand tilbyder. Selvom kortene og gameplayet er det samme i 'Mercenaries Reunion', gør Barry og Excella meget for at få tingene til at føle sig friske.
Barry har en række nye hånd-til-hånd-angreb (inklusive en halshuggende headbutt og et kløgtigt slagangreb kaldet 'Barry Sandwich'), og Excella pakker våben, der gør hende til den perfekte assistentpartner i co-op-spil. Hun er udstyret med en granatkaster, der er fyldt med flashbang-runder, som ikke selv skader, men er perfekte til at fryse en gruppe fjender på plads, så Barry kan headbutt crap ud af dem en efter en. Jeg forventede, at disse to bonusfigurer ville være uforglemmelige genskind af Sheva og Chris, men i stedet er Capcom gået og fået lejesoldater-tilstand til at føle sig så frisk og vanedannende som det gjorde, da jeg først låste den op på disken sidste år.
Pund for pund nød jeg Tabt i mareridt mere end hovedkampagnen for Resident Evil 5 . Det er ikke så langt fra originalen Resident Evil 5 med hensyn til objektiv kvalitet, men den overordnede ændring i stil går langt i retning af at gøre det til en mere mindeværdig oplevelse. Al den indsats Capcom gjorde Tabt i mareridt føles som et 'klassisk' Resident Evil-spil såvel som de rigelige mængder fan-service, får denne mini-kampagne til at fungere næsten som en undskyldning for de mindre beundringsværdige aspekter ved Resident Evil 5 . Når det er sagt, går denne DLC ikke helt med undskyldningen, og det er lidt skuffende. Uden 'rigtige' zombier som fjender og en ægte singleplayer-tilstand, Tabt i mareridt føles til tider halvhjertet Resident Evil 5 udgive Resident Evil 1 i modsætning til virkelig at efterlade sine fiaskoer. Det er også værd at nævne, at fans af de eksplosionsfyldte majini-på-snavs-cykler, Redfield-on-steroids galskab af Resident Evil 5 Indholdet på disken kan blive skuffet over det bevidste, langsomt tempo, almindelige arm-eventyr, der findes her.
Alle tvister til side, Tabt i mareridt gør stadig meget for at rette op på de ting, som jeg ikke kunne lide Resident Evil 5 , og jeg håber, det er en indikator for, hvor de kan tage serien i fremtiden. Mere af Barry Burton med Saddam Hussein-look-a-likes, indtil deres ansigter eksploderer, ville være en god ting.
Resultat: 8 -- Store (8'ere er imponerende indsats med et par mærkbare problemer med at holde dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men er værd at bruge din tid og penge. )