ye old video game oddities issue 2
Det er tilbage og nu månedligt!
Tilbage i det originale nummer, vi kiggede på EGM breve, gamle Usenet-indlæg og fed 4chan-forudsigelser for Nintendos Wii U. I denne måneds udgave (det er rigtigt folk, det går månedligt!) skal vi se på, hvordan julen blev ødelagt for en bestemt Wii U-ejer, underholdende ' 90'erne PC Gamer bogstaver såvel som et ulige Nintendo Power brev fra en person nogle måske har hørt om.
Det er rigtigt folk, han har brug for at ringe hjem og kan ikke gøre det alene! Jeg formoder, at han aldrig lykkedes at få det telefonopkald til sidst. Jeg hører, at han blev begravet et eller andet sted ude i New Mexico.
Den dag, edderkopperne vandt
Ah ja, tilbage i feriesæsonen 2013 åbnede mange børn gaver og modtog vidunderlige videospil - som knack på PlayStation 4! Imidlertid havde en bestemt / v / bruger den dag tilsyneladende købt en Nintendo Wii U, kun for at opdage, at den var ødelagt. Da han åbnede den op, fandt han, hvad der syntes at være en kugle med snavs… Hvis det bare var så enkelt.
Derfra begyndte masser af spekulationer og nysgerrighed at opstå. Brugere spørgsmålstegn ved, om edderkopperne allerede var døde eller ej, om den levende edderkop spiste sin egen art for at overleve, eller hvordan de præcist lykkedes at ende i Wii U i første omgang.
Men så pipede en anonym bruger ind og rådede, at han efter en vis undersøgelse fandt ud af, at disse edderkopper trods alt ikke var døde, og at smudskuglen faktisk var et mudderudered. Derfra ville tingene blive langt, langt værre - da tråden gik i fuld paniktilstand.
ved fejl genoptages næste i qtp
(Hi-res arkiveret billede)
Så der har du det, 25/25/13, den dag, hvor edderkopper vandt på 4chans videospilbræt.
Brugeranmeldelser… fra 1983
Som en person, der netop kom på rutsjebanen, der er spiljournalistik, begyndte jeg at skrive om spil, der gjorde brugervurderinger på forskellige steder for derefter at lave videovurderinger på min YouTube-kanal og skrive det ulige til mindre websteder som GameSkinny. Jeg synes virkelig, at videospilsanmeldelser er en god start for alle, der ønsker at skrive om spil.
Det giver dig mulighed for at begynde at øve kunsten at danne en original mening samt lære og læse op om forlag og udviklere. Jeg har altid gjort det til et punkt i de fleste af mine videoanmeldelser at tale om udviklerens historie.
Når det er sagt, har jeg altid spekuleret over mig selv: 'Hvem skrev den første brugeranmeldelse til et videospil?' Chancerne er, at det var på Usenet. Hvad spørger du Usenet? Usenet blev offentligt etableret i 1980 og er i det væsentlige et computernetværkskommunikationssystem. Det var fødestedet for online diskussion for det meste. Efter nogle grave i gamle arkiver er dette indlæg et af de ældste eksempler på en brugeranmeldelse til et videospil, jeg har set indtil videre.
Mark giver os de hårde kolde fakta om et antal Atari-spil i en Usenet-tråd fra 1983! Dette er sandsynligvis en af de mest detaljerede faldgrube anmeldelser, jeg nogensinde har læst.
John Duncan advarer og giver os en detaljeret oversigt i 1982 over det berygtede Custer's Hævn ! Især er John heller ikke bange for at fortælle dig, at han ikke ejer en Atari. Så mind ham ikke om det 35 år senere.
30 FPS handler om at have klasse
Jeg kan ikke helt huske, hvornår jeg tog dette skærmbillede, men det er fra en YouTube-kommentar for et par år tilbage og noget, som jeg simpelthen ikke kunne videregive. Så her er en anden moderne perle, som jeg synes, bør bevares. Jeg håber virkelig, at han blev sarkastisk - men for nylig kan jeg ikke vide det mere.
Nintendo Power og en bestemt frustreret jomfru
I en udgave af marts / april 2004 af Nintendo Power Skrev Chris-chan selv til magasinet og takkede Nintendo og Ubisoft for deres spil spring , som han troede gav ham datingrådgivning og hjalp ham med at håndtere denne 'noiofobi.'
For dem, der ikke er klar over, hvem Chris-chan er, er historien et meget dybt kaninhul, som jeg ærligt ikke anbefaler.
Jeg er en ide fyr
Alles favorit, ideen fyr! Den person, der ikke vil sætte sig ind i værket, men de har en morderisk idé! Ligesom John her, har han nogle nye ideer til videospil og leder efter råd fra PC Gamer i dette nummer fra maj / juni 1994.
Men lad ham ikke forkert - han vil ikke have noget at gøre med programmeringssiden af tingene. Jeg er sikker på, at han gør fantastiske ting nu og dage.
Et anmodning om hjælp til PC Gamer
I en juli 1995-udgave af PC Gamer Skriver Brian for at rådgive om et alvorligt problem med sine sø-aber, og hvordan deres testikler er vokset til enorme proportioner på grund af åbenlys stråling fra hans computer.
I hvad jeg mener er et uprofessionelt svar fra PC Gamer , de råder ham til at se dybt inde i sig selv efter årsagen til disse problemer. Hvordan har disse fyre stadig det !? Hvem vil hjælpe hans stakkels sø-aber !? Hvorfor dette ikke var den største skandale inden for spil i 1995, ligger uden for mig.
8,8, der brændte Zelda-samfundet til jorden
Tilbage i 2006 blev hype kritisk til frigivelse af The Legend of Zelda: Twilight Princess. Da mange fans håbede, ville dette være en tilbagevenden til form med hensyn til kunststil og generel retning.
Så da spillet blev lanceret i begyndelsen af 2006 for både Nintendo GameCube og Wii, blev det mødt med en ekstremt positiv modtagelse fra næsten alle forretninger på det tidspunkt. I dag sidder spillet stadig højt med en 95 og 96 på Metacritic. Men en bestemt, farlig person, der arbejdede og skrev på GameSpot på det tidspunkt, gav sin anmeldelse. Scoringen af spillet en 8,8 ud af 10.
Kort derefter bagefter Zelda samfund og mange andre samfund på det tidspunkt, dybest set imploderet.
Folk var gale for at sige det let. Fra at oprette andragender om en ny gennemgang af spillet, opkald af navn og endda krav til GameSpot om, at Jeff skal fyres (ironisk nok, de ville få deres ønske til sidst). På trods af alt dette er 8,8-revisionen stadig i dag på GameSpot.
Men siden da er det blevet opdateret til en 9, da de i de senere år har faldt hele decimalsystemet (så numrene blev afrundet). Hele debaklen minder mig om Jim Sterlings anmeldelse af Breath of the Wild et par måneder tilbage.
Du er måske også nysgerrig efter, hvad Jeffs officielle svar var. Hvis der er én ting, du skal vide om Jeff, giver han ikke rigtig noget om internetudtalelser. Da han fremviste ved at vugge en 8,8 trøje et par uger senere.
skabe en række strenge i java
Backup-planen
Hvad mange mennesker ikke er klar over, er at arbejde i spiljournalistik kan være ekstremt farligt. Hver dag frygter jeg nu for mit eget liv. Med mit eget ansigt og navn knyttet til disse artikler skriver jeg om denne mand, min tid på Jorden kunne være kort. Heldigvis har jeg en plan på plads i det uundgåelige øjeblik, jeg får udelukket i dagslys.
Takket være dette vidunderlige websted (som stadig findes) har jeg til hensigt at oprette en række advarselsemails til mine kolleger Destructoid medlemmer, i det øjeblik dette sker. Forhåbentlig advarer dem om den mand, der er ansvarlig for min død.
Men indtil det øjeblik kommer, ser jeg Dem næste måned til udgave nr. 3. Lad mig i mellemtiden vide, hvad er dine foretrukne spilanmeldelser, der sætter samfundet i brand.