surprise kirby forgotten land demo is out today with co op 118157

Det er tre niveauer langt
EN Kirby og det glemte land demo kommer til eShop i dag er lige den sætning, jeg havde brug for at høre lige nu. Og efter at have spillet lidt af spillet indtil videre, er jeg glad for, hvordan det er blevet.
Du vil komme til at se den meget lette og lynhurtige opsætning af Kirby, der bliver ført væk til det titulære Forgotten Land efter at være blevet suget ind i et sort hul på hans hjemverden Planet Popstar: så er det afsted til løbene. Ved opstart af demoen på tre niveauer (hele etaper med hemmeligheder på slæb og en bosskamp), bliver du mødt med en prompt: vild tilstand (normal sværhedsgrad) eller springbrise-tilstand (du får mere hede, og iflg. en Nintendo-talsmand, kan du spille spillet igennem, når det passer dig).
Demoen viser Kirby og en Bandana Waddle Dee (med det klassiske spyd), som kan samarbejde via to-spiller lokal co-op (spiller 1 er altid Kirby, og spiller 2 er altid Bandana Waddle Dee). Mens co-op teknisk set åbner op efter den 10-minutters tutorial i kernespillet, kan du i demoen spille det med det samme, da Kirby går ind i det ekstreme Crash Bandicoot 1-agtig strandintrozone. En Nintendo-talsmand understreger, at co-op kun er lokalt, hvis du skulle undre dig.
Hvad angår kopieringsevner, giver demoen os afprøvet og ægte adgang til kræfter som sværd, kutter, is og bombe. Bandana Waddle Dee bruger ikke kopieringsevner og bruger mere et sidekick-format. Den svinger med et spyd, som den kan bruge til at stikke folk i, eller flyve rundt med en helikopterbevægelse, der regner med spyd under den. Hvis den dør, kommer den tilbage, efter at en timer (som også fungerer som dens sundhedsbjælke) tikker op. Ligesom klassiske Kirby-spil kan du dele sundhed ved at støde op mod hinanden og high-fiving.
Kirby er selvfølgelig den rigtige stjerne her. Der er en komplet dodge-pakke, som spillere kan bruge til at imødekomme 3D-skiftet, men HAL har gjort et fantastisk stykke arbejde med ikke at bryde for langt fra (god) tradition. Der er klassiske bosskampe, hvor spillet lader dig vælge mellem to kopieringsevner, men denne gang i stedet for at skifte til en låst 2D-skærm, afspærrer det arenaen. Senere i spillet kan kopieringsevner udvikles gennem Waddle Dee-byens hovedhub (mundfuld-tilstand har ikke det samme udviklingsspor): noget jeg virkelig er ivrig efter at finde ud af mere om.
Mouthful mode, en af de vigtigste gimmicks, der lader Kirby spise enorme genstande, der fylder hele hans krop, starter tidligt. Du har en bil, der kan skynde dig rundt og opdage hemmeligheder ved at slå ind i vægge, og co-op gør hele denne mekaniker endnu bedre; som Waddle Dee rider på ryggen og kaster spyd. Nogle gange er mundfuld tilstand en formalitet, som at spise en kuppel og rive den af en struktur for at afsløre en hemmelighed. Når Kirby dropper mundfuld mode (i dette tilfælde en bil), springer objektet ud, og du mister ikke dine kopievner, når du spiser ting: gudskelov.
Det andet niveau af Kirby og det glemte land demoen åbner og begynder at vise folk den vigtigste gameplay-løkke. Du har fem forskellige mål. Der er et kernemål med at afslutte et niveau, som redder tre fangede Waddle Dees. Så har du hemmelige dem, der ikke afsløres ved første kørsel, af pausen denne pibevariant. Det er en smart måde at implementere en form for replay-værdi på i hvert trin uden at blive for samlende. Et par eksempler i demoen involverede at opsøge mundfuld mode-evner til at bryde åbne vægge og låse op for valgfrie nye områder.
Som en bemærkning giver demoen nuværende koder, som du kan bruge i den fulde version til at oprette forbindelse online og få et par uskadelige genstande fra (tænk mystiske gaver i Pokemon ). En Nintendo-talsmand præciserede, at du ikke behøver et Switch Online-medlemskab for at bruge denne funktion, men du skal bruge et i den endelige version for at få adgang til Glemt Land 's ranglister.
php interview spørgsmål og svar til erfaring
Den sidste del af demoen viser bosskampe, som, når de er ryddet i hele spillet, åbner nye kapitler. Gorimondos gorillaboss finder sted i en større arena, og du er konstant i stand til at angribe den og skære ned på dens enorme sundhedsbar. Det er her, du kommer til at se nuancen af kopiegenskaberne, som isfrysningsbosser med en visuel effekt, der påvirker gameplayet. Chefer har også faser, hvor de laver en animation og får en ekstra evne. Jeg kan se, at dette bliver gentaget med tiden, men cheferne selv er sjove, unikke og godt animerede. På ægte Nintendo-manér har den den førsteparts-polering og gør nogle andre titler på platformen til skamme. Glemt Land sport modige og sprøde farver, og nærbillederne er detaljerede. Der er stadig en masse personlighed til stede hos Kirby, og dette er bestemt endnu et eksempel på det.
Jeg er ikke overrasket over, at det er gået godt indtil videre, for det er virkelig svært at rode en Kirby spil. Hold øje med vores dækning i fremtiden ud over Kirby og det glemte land demo.