review powerstar golf
Kun lidt over par
Som en ung spiller var ofte mit første skridt ind i den brede sportsverden gennem videospil. Inden jeg vidste, hvordan man kører en skrå rute i en rigtig fodboldkamp, vidste jeg, hvordan man løb noget i Tecmo skål og Madden .
Det samme kunne siges for den grønneste af alle sportsgrene, som først blev introduceret for mig ved hjælp af Nintendo golf for NES. Selvom jeg ikke havde nogen idé om, hvad 'par' var eller forskellen mellem en chauffør og en kil, var der noget roligt ved at slå en lille bold ned ad en kæmpe digital bane.
oracle pl sql interview spørgsmål og svar til erfarne
Powerstar Golf til Xbox One indfanger også den følelse, selvom den har et par andre problemer på slæb.
Powerstar Golf (Xbox One)
Udvikler: Zoë Mode
Udgiver: Microsoft Studios
Udgivelsesdato: 22. november 2013
MSRP: $ 19.99
Powerstar har en unik æstetik der er et sted mellem tegnefilm (for det meste golfspillerne) og realistisk (kurserne). Undertiden kan det at se de to forskellige stilarter, der sidder sammen sammen, være temmelig forvirrende, og i andre sektioner kan landskabet se særligt imponerende ud, til det sted, hvor du virkelig ikke er interesseret. Men som helhed er kunstværkerne, der præsenteres ved hjælp af spillets indlæsningsskærme, langt bedre end hvad der ses andre steder, og Powerstar ligner en langt fra noget, der ligner et næste gen-spil. Selv inden for rammerne af dets grafiske begrænsninger er det heller ikke perfekt - jeg stødte på et par fejl, hvor mit spil låste sig og et antal tykke rammerede problemer.
bedste gratis mp3 downloader til pc
Have sagt, at, Powerstar Golf kontroller er meget mere konsistente end dets visuelle stil. Alt hvad du skal gøre for at komme dig ned på hvert kursus er at målrette dit skud, trykke på A-knappen, stille din magt op på en meter, og tryk derefter på den igen for at ramme et lille hvidt rum for at perfektionere dit mål - det er det. Det fungerer som mange afprøvede skudmekanikere har gjort i fortiden, og det fungerer som en charme.
Hvis du vil se dit skuds destination, skal du bare trykke på Y-knappen, og du vil blive mødt med en dybde nærbillede kameravinkel på kursen med muligheden for at ændre din destination til enhver tid. Et af de bedste mekaniske systemer, der findes i Powerstar dog lægger, hvilket gør intricacies af hver grøn så synlig som muligt. Ved hjælp af bittesmå små bølger i forskellige farver vil spillet vise op ad bakke, ned ad bakke og flade overflader på en enkel måde, hvilket giver mulighed for nogle intense putplanlægningssessioner.
Powerstar forsøger også at blande tingene sammen med en smule arkade-zaniness ved at tilføje kræfter som flammende kometskud, multikugler og vakuumhuller, der suger dine putts. Selvom disse skud tilføjer spillet lidt karakter, føler jeg, at de kunne have gået endnu mere. I Powerstar Nuværende tilstand får du kun en magt pr. golfspiller og en pr. NPC-caddie. Golfspillerne får normalt de sejeste kræfter, men dine caddier er normalt henvist til lamme evner som 'bedre vejledning'. Selve caddy-systemet er en pæn idé (de giver dig lyse tip og minder dig om ting som vindretning), men det føles ofte underudviklet og meningsløst - som et halvt realiseret design.
Alt dette er accentueret af et unikt RPG-system, der er knyttet til absolut alt hvad du gør. Det føles godt at konstant tjene erfaring og låse op for nye begivenheder, selvom du har det dårligt, da intet nogensinde virkelig føles som spild af tid. Når det er sagt, er mængden af indhold tilgængeligt i Powerstar er temmelig begrænset og lukket på flere måder. For det første er der kun fire forskellige placeringer (med 18 huller) at vælge imellem, som alle hurtigt bliver gamle. For at komme videre til et af disse områder er du nødt til at planlægge en hel del, spille på de samme få baner igen og igen, indtil du har privilegiet at komme videre.
Antallet af golfspillere og caddies er også ekstremt lavt, så eksperimenteringen er temmelig begrænset. Kort sagt, at spille Powerstar kan blive meget gentagne uden venner, både ved hjælp af de lokale og asynkrone funktioner (som jeg kommer til at komme til et øjeblik). For golfspilfans er dette bogstaveligt talt parat for banen, men i betragtning af spillets arkade-lignende påvirkninger forventede jeg lidt mere.
En anden uheldig tilføjelse er tilstedeværelsen af mikrotransaktioner. Mod et gebyr kan du købe 'booster packs', der tilfældigt giver dig udstyr, engangsforstærkninger og permanente udstyrsudstyr (læs: golfklubber). I nogle spil (hovedsagelig PVE eller co-op-baserede titler) ville tilføjelsen af mikrotransaktioner ikke genere mig så meget.
dobbeltkoblet listeimplementering i java
Men i en konkurrencedygtig titel som Powerstar , føles det simpelthen forkert at tilbyde spillerne mulighed for at komme foran, hvis de bruger lidt penge. Hvis du er den slags person, der bare vil nyde spillet alene, er det fuldstændigt muligt her med en smule slibning, men for alle andre kan du føle, at denne DLC-model er stikkende.
Heldigvis udgør de sociale funktioner nogle få af spillets mangler ved at tilføje gode leaderboard-funktioner på hver tur. På næsten hvert kursus kan du se din vens bedste skud og længste drev i realtid, da de dukker op på både banen og spillets menuer. Du kan også tage dette skridt længere med funktionen 'Rivals', der giver dig mulighed for at kvadrere mod nogen online og gå mod hinanden med en række forskellige udfordringer. Realtidsspil er kun begrænset til lokalt med muligheden for en to-player heads-up turnering eller en fire-spiller mode.
Til sidst, Powerstar Golf er ikke særlig speciel, men det vil vinde golffanernes hjerte helt sikkert. Hvis alt hvad du ønsker at gøre, er at slå en bold ned ad en bane i et næste-gen-system med den lejlighedsvise bit af positiv forstærkning, Powerstar er din huckleberry.