review pokken controller
Intet køb kræves
Nintendos historie med perifere enheder, der kun understøtter flere spil, er ikke noget nyt. Ræk din hånd, hvis du havde en massiv Fire sværd fest med fire GBA'er og en GameCube!
Det samme gælder Pokkén Controller, der for nylig blev frigivet af Hori. Dette er en gimmick for at afslutte alle gimmicks, så jeg ville ikke engang overveje at få en, medmindre du allerede har lagt nogle alvorlige timer i Pokkén-turnering .
Ligesom GameCube-adapterfunktionaliteten til Smadre , Pokkén-controlleren er lidt af en underlig and. Ikke kun kan det kun bruges til dette ene spil, men det sporter ikke engang grundlæggende Wii U-funktionalitet. Der er ingen tænd / sluk-knap til at tænde eller slukke konsollen for en, og du kan ikke navigere i hovedmenuen med den - controlleren genkendes ikke engang, før du har indlæst Pokkén-turnering . For at gå et skridt videre skifter spillet ikke rigtigt sit UI til at rumme, da der ikke er nogen & quot '; + -knap på puden, men det beder dig stadig om at trykke på det alligevel.
Puden er dog behagelig! Det ser måske ikke ud, men designet føles godt, selv efter længere tids brug, knapperne er lydhøre og føles ikke billige (især knapperne Select, Start, ZL og ZR i midten). De store L- og R-knapper er behagelige, især til at udløse synergifunktioner, understøtter og afskærmninger. Horis controller fungerer til enhver tilstand med hensyn til solo-spil, inklusive online-kampe, men hvis du spiller en lokal kamp, skal en person bruge en GamePad (med andre ord, lade være med køb to!).
Og det er dybest set det! Der er ikke noget galt i denne enhed uden for det faktum, at du bruger $ 25 for et spil. Til reference havde jeg nul problemer med GamePad, Pro Controller eller endda ProCube-gamepad - så du skal ikke føle, at du har brug for den til at nyde Pokka .
softwarekvalitetssikring inden for softwareteknik