review pokemon duel
Jeg skal dreje dem alle sammen
En af de store udfordringer ved at få et konkurrencedygtigt spil, der er frit at spille, er at sørge for, at det aldrig føles, som om nogen bare kan betale for at vinde. Som en person, der ikke er helt imod at købe en mikrotransaktion eller to, vil jeg sikre mig, at det er dygtighed, beslutsomhed og måske lidt held, der bestemmer sejreren, ikke hvem der har brugt mest penge.
hvordan man åbner eksekverbar jar-fil
Pokémon Duel sidder lige på boblen af at føle sig ret uretfærdig overfor alle, der ikke plejer at betale op, men lanceringsspørgsmål har slags afbalanceret spillefeltet.
Pokémon Duel (iOS, Android (gennemgået på en Samsung Galaxy Amp Prime))
Udvikler: Pokémon Company
Udgiver: Pokémon Company
Udgivet: 24. januar 2017
MSRP: Free-to-Play
Pokémon Duel er et figurbrætspil, der ser ud til at blive modelleret efter Pokémon Trading Figure Game , noget, jeg ikke vidste, eksisterede, før det blev bragt op i kommentarfeltet i historien, der annoncerede, at dette spil blev frigivet. I Pokémon Duel , har du et dæk på seks figurer, og målet er at få en af dem til din modstanders flag. Hver figur i dit dæk har et bestemt antal mellemrum, det kan bevæge sig, og du kan kun flytte et tal pr. Tur. Kombiner disse begrænsninger og variationer med det usædvanlige layout på tavlen, og du har en opskrift på nogle virkelig overbevisende strategier såvel som nogle latterligt idiotiske.
At stoppe din modstander fra at nå dit flag kræver, at du enten blokerer dem eller kæmper mod dem. Disse slag kræver nul dygtighed, da sejren hviler i hænderne på et spindehjul. Du og din modstander vil prøve at stoppe hjulet på det stærkeste angreb. Der er fire forskellige typer segmenter på hjulet, hver med sine egne styrker og svagheder. Blå segmenter aktiverer en dodge eller blokmanøvre, hvidt og gult angreb, ved landing på rødt betyder du går glip af og kan blive slået ud, mens lilla aktiverer en status eller et specielt træk. Angreb og særlige træk har deres egne individuelle scoringer, og dem med den højeste score vinder. Styrken ved disse bevægelser og status for din Pokémon kan forbedres med brug af plader.
Der er en lang række forskellige typer bevægelser, der kan være på hver enkelt figurs hjul. Min Mew for eksempel, og jeg vil røre ved, hvordan fanden jeg fik en Mew så hurtigt på et øjeblik, har en dodge kaldet Vanish. Når mine andre figurer undvige, forbliver de på det samme sted, de befinder sig i. Når Mew unngår sig med Vanish, flyver det tilbage til bænken. Der er også bevægelser, der sætter figurer i søvn, lammer dem og lader dig hoppe over din modstander, hvilket kan gøre for en let sejr.
Som et gratis-til-spil-spil efterligner det opsætningen, der bruges af Clash Royale , et spil fra sidste år, der fangede min opmærksomhed i en god uge eller to. Duel giver dig mulighed for at spille hovedspil konkurrencedygtigt så meget du vil, men belønninger er bundet til timere. Ventetider afhænger af den potentielle værdi af objekterne i hver booster-pakke, med nogle tager op til 12 timer at låse op. Hver sejr i konkurrencemodus giver dig en booster-pakke og tre booster-point, mens et tab får dig et. Saml 10 af disse booster-point, og du kan låse en tidsindstillet booster-pakke op.
Selvfølgelig kan du altid bare betale for at låse op booster-pakkerne, som er det perfekte segment til at diskutere de mange, mange symboler, der findes i spillet. Som det første er der, som jeg er sikker på, at du er vant til, der er perler. Disse kan optjenes i spillet eller købes med rigtige penge. Ædelstene kan bruges til at købe booster-pakker, der indeholder figurer, plader, metaller, materialer og terninger. Kuber og metaller er kun to af de objekter, du kan bruge til at opgradere dine figurer med Fusion-funktionen. Materialer kan indsamles og bruges til at købe individuelle tal. Så er der mønter, som ikke kan købes direkte, men som kan fås forskellige måder i spillet, som at sælge figurer, du ikke ønsker fra booster-pakker. Mønter bruges, når du smelter figurer med terninger, metaller og andre tal for at gøre dem stærkere.
Der er meget at tage i, og ikke det hele er ordentligt forklaret. Hvis du ikke planlægger at bruge rigtige penge, skal du være parat til at vente. Hver boosterpakke, du vinder i kampen, tager tid at åbne, og du kan kun åbne en ad gangen. Du kan også kun holde tre af dem til enhver tid. Den tidsbestemte booster-pakke, jeg nævnte ovenfor, satte sig hurtigt ind på en 12-timers timer, hvilket betyder, at alle kampe, jeg vinder, mens det er på, at nedtællingen ikke gælder åbningen af min næste tidsstyrede booster-pakke.
Jeg vil teste produkter til virksomheder
I stedet for at vente eller fortsætte med at spille med lidt belønning, er der en fuld historie tilstand begravet i menuen, komplet med AI-kampe, masser af modstandere og en energimåler, der føles ret fair for de første flere tårne. Handlingen er din standard Pokémon-affære, komplet med et barn, der hænger dig som sin rival, det andet han møder dig. Målet her er at besejre ejere af ni hoteller og i sidste ende vinde ejerskab af det gigantiske Jewel Tower på Carmonte Island.
Kampagnen er en dejlig tilføjelse, og jeg havde virkelig sjovt med den. Det gentager måske ikke nøjagtigt spændingen ved at spille mod en rigtig person, men jeg blev ved med at blive skubbet tilbage til det, da mine online sejre ophørte med at netto mig nogen fordele. Timerne på de vundne booster-pakker er en brutal buzzkill til spændingen ved konkurrence, ligesom appen ikke indlæser og ikke lader mig konkurrere overhovedet.
Jeg ved hvad du tænker: Hvad? Et mobilt Pokémon-spil, der kræver en ensartet internetforbindelse, har problemer ved lanceringen? Chokerende, som det kan se ud, Pokémon Duel har ikke haft de glatste første par dage. Programmet er gået ned og blokerer adgang af enhver art. Vedligeholdelse har føltes som et næsten dagligt problem, og tilslutningen til en modstander har været rigtig spottet til tider, siden jeg først downloadede appen.
For at hjælpe med at afhjælpe disse problemer ser det ud til, at Pokémon Company bare fortsætter med at give folk perler. Jeg har modtaget omkring 900 perler i de første par dage. Jeg har brugt disse perler på booster-pakker, og nu er min bunke stablet med utroligt stærke figurer, som nogle modstandere ikke har en chance for. EX-figurer som Mew, Charizard, Raikou, Latias og Rayquaza, som formodes at være de sjældneste figurer i spillet, kom hurtigt og nemt for mig. Disse tal har en tendens til at have de mindste 'miss' -segmenter på deres hjul og de stærkeste angreb, så det var et oplagt valg for mig (og mange andre, jeg har stødt på, der har modtaget det samme stormfald) at opgive de fleste af mine startere for disse overdrevne tal. Det er ikke at sige, at du ikke kan slå nogen, der kun har legendariske, mens du stadig arbejder med din oprindelige line-up, det er bare det, at når det er tid til at kæmpe, vil oddsene være mere i deres favør.
Dette bringer mig tilbage til det, jeg sagde i begyndelsen af denne anmeldelse, hvordan jeg tænkte Pokémon Duel var på boblen af at være uretfærdig over for folk, der ikke betaler. Jeg kan strategisere, planlægge forude og slå på min modstanders fejl og have en masse sjov ved at gøre det, men jeg er ikke i tvivl om, at min fortsatte succes kan tilskrives kavalkaden af legendariske figurer, jeg har fået fra lavine af perler der fortsætter med at komme min vej. Du har brug for dygtighed for at vinde, men når nogen bare kan bruge så mange penge, som de vil på booster-pakker og udjævne deres tal, kan færdighed muligvis kun komme dig så langt.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af det spil, der er downloadet gratis fra Google Play.)
bedste youtube video konverter til mp3