hver baldur s gate 3 trylleformular og hvordan de virker
Vi har også cantrips.

Der er et mægtigt arsenal af besværgelser tilgængeligt i Baldur's Gate 3 . Uanset din valgte klasse, om det er bard, gejstlig eller troldmand - listen fortsætter - det er vigtigt at mestre det udvalg af besværgelser, der er tilgængelige i Faerun, for at opnå succes. Hvis du har brug for lidt hjælp til at planlægge dit sæt, har vi en løbeliste med hver BG3 besværgelse opdaget indtil videre, inklusive deres effekter og hvilke slots de vil besætte.

Hver BG3 besværgelse: Cantrips, niveauer og attributter
Ah, BG3 trylleformularer, lidt magisk krydderi, der tilføjer smag til dit gameplay. Det er en lang liste forude, men for de af jer, der er nye i verden af Dungeons and Dragons, skal du være opmærksom på, at du ikke kan indlæse en karakter med alt efter niveauprogression alene. Scrolls, krydsklassificering, udstyr og guld vil i sidste ende bane vejen for at tilføje flere evner, men tingene bliver dyrere, hvis du ikke gennemgår dine muligheder.
forretningssystem analytiker interview spørgsmål og svar
For at få en ide om disse valg, her er alle besværgelser, der er tilgængelige i Baldur's Gate 3 :
Cantrips
Syresprøjt
- Effekt: Kast et projektil af surt stof, der skader ethvert levende væsen, det kommer i kontakt med.
Knogleafkøling
- Effekt: Udskyd målets helbredende evner indtil din næste tur. Et udødt mål vil opleve en ulempe, når det laver angrebsruller.
Blade Ward
- Effekt: Halverer skaden påført af Bludgeoning-, Piercing- og Slashing-angreb.
Dansende lys
- Effekt: Giver belysning inden for en radius på ni meter.
Eldritch Blast
- Effekt: Fremtrylle stråler af potent, elektrisk energi. På højere niveauer intensiveres effekten og producerer to stråler på femte niveau og tre stråler på 11. niveau.
Venner
- Effekt: Få en fordel på Charisma-checks, når du interagerer med et ikke-fjendtligt væsen. Når besværgelsen er afsluttet, vil væsenet blive klar over, at det blev charmeret og kan pege fingre ad den, der kastede det.
Brandbolt
- Effekt: Projekter en flammende splint.
Mage Hånd
- Effekt: Generer et spektralt vedhæng med evnen til at manipulere og interagere med objekter på en diskret måde.
Vejledning
- Effekt: Guide en kammerat og give dem en +1d4-forbedring af deres evnetjek.
Lys
- Effekt: Giv en genstand lysstyrke.
Mindre Illusion
- Effekt: Skab et vildledende billede, der fanger nærliggende skabningers opmærksomhed og drager dem til at inspicere det af nysgerrighed. Du vil også være skjult og uset.
Fremstil Flamme
- Effekt: Fremkald en flimrende flamme i din hånd, der udsender skarpt lys i en radius på tre meter. Denne flamme kan kastes og give 1d8 brandskade. At kaste flammen lige efter du har fremtryllet den kræver ingen handling. Men hvis du vil slukke eller smide den på efterfølgende vendinger, vil det koste dig en handling.
Giftspray
- Effekt: Udsender en sky af skadelig gas.
Modstand
- Effekt: Forbedre et væsens defensive evner. Den målrettede person vil modtage en bonus på +1d4 til deres redningskast.
Ray of Frost
- Effekt: Reducer målets bevægelseshastighed med tre meter.
Shillelagh
- Effekt: Dit personale eller din klub får magisk kraft. Det påfører 1d8+2 Bludgeoning-skade og trækker på din spellcasting-evne til angrebsruller.
Selunes drøm
- Effekt: Når du rører en allieret, vil de genvinde 1d8 hit points. De kan dog også falde i dvale som følge af interaktionen.
Hellig Flamme
- Effekt: Skab en lysende glød, der påfører 1d8 Radiant skade.
Chokerende greb
- Effekt: Gør målet ude af stand til at udnytte reaktioner og giver en fordel mod væsner udstyret med metalrustning.
Sand strejke
- Effekt: Få et forspring på din kommende angrebsrulle.
Thaumaturgi
- Effekt: Giver en fordel ved udførelse af intimidering og præstationstjek.
Tornpisk
- Effekt: Slå dit mål med en pisk af tornede vinstokke, hvilket påfører 1d6 Piercing-skade, og kan også trække målet tættere på dig med en afstand på tre meter, forudsat at målet er enten større eller mindre i størrelse.
Ondt hån
- Effekt: Påfør en række mystiske fornærmelser mod et væsen, hvilket får det til at lide skade og opleve en ulempe ved dets efterfølgende angreb.

Niveau 1 besværgelser
Dyrevenskab
- Effekt: Afhold et vildt dyr fra at angribe dig.
Hadars våben
- Effekt: Brug mørke energiranker til at hæmme målets evne til at reagere.
Amor af Agathys
- Effekt: Når et væsen rammer dig med et nærkampsangreb, vil du modtage fem midlertidige hitpoint og forårsage fem kuldeskader.
Bane
- Effekt: Vælg op til tre mål og læg en straf på 1d4 på deres angrebskast og redningskast.
Velsigne
- Effekt: Giv en velsignelse til op til tre væsner, og giv dem en +1d4-forbedring til deres angrebsruller og sparekast.
Brændende Hænder
- Effekt: Aktiver flammestråler for at udsende en vandret bue, der spænder omkring 120 grader, med en længde på fem fod. Ved sammenstødet vil målet pådrage sig skade svarende til 1d3 point, med yderligere +2 point pr niveau af kasteren, op til et maksimum på 1d3+20 point brandskade.
Farve spray
- Effekt: Blinde væsner op til tilsammen 33 hitpoint.
Charme person
- Effekt: For at forhindre en humanoid i at angribe dig, charmer dem. Ved at gøre det kan du få en fordel på karisma-tjek under samtaler og effektivt stoppe dem fra at udføre eventuelle angreb. Fjender vil have en fordel ved at redde kast mod at blive charmeret.
Kromatisk Orb
- Effekt: Projekter en sfære af energi, hvilket forårsager 3d8 Thunder-skade. Alternativt kan det påføre 2d8 syre-, kulde-, ild-, lyn- eller giftskader og skabe en overflade.
Tvunget Duel
- Effekt: Tving en modstander til udelukkende at målrette dig, og forbyd angreb mod andre individer.
Helbred sår
- Effekt: Gendanner 1d8+2 hk til et væsen ved blot at tage fysisk kontakt med dem.
Skab eller ødelægge vand
- Effekt: Tilkald regn eller eliminer en væskebaseret enhed.
Forklædningsselv
- Effekt: Forvandl hele dit udseende med et strejf af magi.
Dissonante hvisken
- Effekt: Ved sagte at mumle en dissonant melodi til et målrettet væsen, kan du indgyde frygt i det. I tilfælde af en vellykket redning vil målet stadig pådrage sig delvis skade.
Guddommelig Gunst
- Effekt: Dine våbenangreb vil blive forbedret med yderligere et til fire point af Radiant Damage.
Forbedre springet
- Effekt: Øg springafstanden for et væsen med tre gange.
Snarende strejke
- Effekt: Dit angreb fremkalder tornede vinstokke, der potentielt kan fange dit mål.
Entangle
- Effekt: Vinstokke dukker op fra jorden, hæmmer bevægelsen af nærliggende skabninger og potentielt fanger dem.
Hurtigt tilbagetog
- Effekt: Få Dash øjeblikkeligt og brug det som en bonushandling på hver tur, indtil varigheden af denne besværgelse udløber.
Faerie Brand
- Effekt: Oplys flere mål med levende lys. Som et resultat bliver målene synlige, og ethvert angreb, der udføres mod dem, får en fordel.
Falsk liv
- Effekt: Få en midlertidig stigning på syv hitpoint.
Fjerfald
- Effekt: Du og dine nærliggende allierede vil blive tildelt immunitet mod faldende skader.
Find bekendt
- Effekt: Få hjælp fra en velkendt, mystisk enhed, der antager formen af et dyr valgt af dig.
Tågesky
- Effekt: Skyen skjuler og begrænser synlighed for skabningerne i den.
Goodberry
- Effekt: Tilkald fire fortryllede bær, og placer dem i dit eller en ledsagers inventar. Når de indtages, genskaber disse mystiske bær et til fire hitpoint til forbrugeren.
Fedt
- Effekt: Påfør et lag fedt på overfladen, som kan hæmme væseners bevægelse og potentielt få dem til at miste balancen, hvilket får dem til at falde ned på jorden.
Styrebolt
- Effekt: Tilkald en strålende stråle, der giver fordel ved det næste angrebskast, der foretages mod målet.
Tornehagl
- Effekt: Torne påfører målet våbenskade, før de detonerer. Den resulterende eksplosion forårsager en ekstra en til ti Piercing-skade på både målet og nærliggende skabninger.
Helbredende ord
- Effekt: Gendan sundheden for et synligt væsen.
Helvedes irettesættelse
- Effekt: Næste gang du tager skade, kan du bruge din reaktion til at indhylle din overfaldsmand i infernalske flammer. Men selvom det lykkes dem at redde sig selv, vil målet stadig lide delvis skade.
Heltemod
- Effekt: Giv immunitet til Frightened-tilstanden og modtag et midlertidigt boost på fem hitpoints for hver på hinanden følgende tur.
Hex
- Effekt: Placer en forbandelse over et væsen, så det tager ekstra skade, når du angriber det. Derudover vil målet også have en ulempe ved evnetjek relateret til en evne efter eget valg. Hvis det forbandede væsen dør, før besværgelsen slutter, kan du overføre forbandelsen til et nyt væsen uden at bruge en anden besværgelsesplads.
Jægers mærke
- Effekt: Ved at udpege et specifikt væsen som dit stenbrud, får du muligheden for at påføre en ekstra 1d6 skæreskade under våbenangreb mod det. Selvom målet er besejret, før besværgelsen slutter, kan du vælge et nyt væsen at markere uden at bruge en besværgelsesplads.
Iskniv
- Effekt: Affyr et projektil af frossent vand, der påfører en til ti Piercing-skade ved stød. Ved detonation udsender den et koldt udbrud, der forårsager to til 12 kuldeskader på personer i nærheden. Desuden skaber det et iskoldt terræn til strategisk fordel.
Påføre sår
- Effekt: Omslutt væsenet med den stærke kraft af nekrotisk energi, der udgår fra dine hænder.
Langstrider
- Effekt: Øg et væsens bevægelseshastighed med tre meter, når du rører ved det.
Lunar Mend
- Effekt: Du kan bruge spell slots for at genoprette dine hitpoint, mens du er i form af en vild form. For hvert niveau af trylleformularen genvinder du 1d8 hitpoint.
Mage rustning
- Effekt: Forbedre et måls defensive evner ved at hæve dets rustningsklasse til 13 plus dets fingerfærdighedsmodifikator.
Magisk missil
- Effekt: Kast tre imponerende magiske besværgelser, der hver påfører to til fem Force-skade. Disse besværgelser er garanteret at ramme deres tilsigtede mål med nøjagtighed.
Beskyttelse mod ondt og godt
- Effekt: Beskytter et væsen mod afvigelser, himmellegemer, elementærer, fej, djævle og udøde. Målet bliver immunt over for at blive charmet, skræmt eller besat af nogen af disse skabninger. Derudover, når disse væsner forsøger at angribe målet, gør de det til en ulempe.
Sygdommens stråle
- Effekt: Påfør 2d8-skade med en Poison-effekt. Der er et potentiale for, at målet kan blive forgiftet.
Helligdom
- Effekt: En enhed, inklusive dig selv eller en holdkammerat, er immun over for målretning, indtil den starter et angreb eller skader på et andet væsen. Områdebesværgelser kan stadig påføre skade på den berørte enhed. Fjendtlige angreb kan ikke rettes mod enheden, medmindre den engagerer sig i fjendtlige handlinger. Ikke desto mindre kan besværgelser med vidtrækkende effekter stadig forårsage skade på entiteten.
Svidende Smite
- Effekt: Giver yderligere et til seks point af brandskade og antænder målet, hvilket får det til at lide samme mængder hver tur.
Skjold
- Effekt: Når du står over for et forestående fjendtligt angreb, er din rustningsklasse forbedret med fem, hvilket gør dig bedre beskyttet. Derudover påvirker Magic Missile dig ikke, hvilket resulterer i nul skader.
Troens Skjold
- Effekt: Forbedrer et væsens defensive evner ved at hæve dens rustningsklasse med to, hvilket beskytter mod indkommende angreb.
Søvn
- Effekt: Fremkald en dyb dvale over magiske væsener. Vælg mål med i alt op til 24 hitpoint.
Tal med dyr
- Effekt: Tilegne sig evnen til at forstå og effektivt kommunikere med dyr.
Tashas hæslige latter
- Effekt: For at invalidere et væsen gennem ukontrollabel latter og gøre dem ude af stand til at rejse sig, skal målet have et intelligensniveau på fem eller højere. Den berørte person kan forsøge at fjerne virkningen under hver efterfølgende tur.
Tordent Smit
- Effekt: Skubber dit mål op til en afstand på tre meter og kan resultere i at du slår dem ned i en liggende stilling.
Tordenbølge
- Effekt: Slip et kraftfuldt udbrud af energi løs, der kraftigt frastøder alle nærliggende levende væsener og livløse genstande.
Wraithful Smite
- Effekt: Indgyder frygt i dit tilsigtede mål, hvilket gør dem mere sårbare og immobile, hvilket i sidste ende øger deres modtagelighed for at blive ramt.
Heksebolt
- Effekt: Forbind dig selv til et valgt mål ved hjælp af en bølge af elektrisk energi. Aktiver denne forbindelse for at påføre ekstra et til 12 point Lynskade ved hver efterfølgende tur.

Niveau 2 besværgelser
Hjælpe
- Effekt: Forøg dine kammeraters modstandskraft og styrke for at genoprette deres vitalitet og hæve deres maksimale hitpoint.
Arcane lås
- Effekt: Luk en dør eller container sikkert ved hjælp af en fortryllende lås, der gør den uigennemtrængelig for låseplukning og uautoriseret adgang ved brug af besværgelser som 'Knock'.
Barkskin
- Effekt: Forbedre et væsens defensive evner ved at hæve dens rustningsklasse til maksimalt 16, og på den måde skærme det mod potentielle angreb.
Blindhed
- Effekt: Begræns den visuelle rækkevidde af din modstander, gør den mere modtagelig for nøjagtighed og øger sandsynligheden for at savne. Når du engagerer dig med denne modstander, opnår du en fordel ved angrebskast, mens den lider under en ulempe, når du angriber.
Slør
- Effekt: Du har fordelen, da angribere vil kæmpe med deres angrebsruller mod dig. Men denne evne påvirker ikke skabninger, der ikke er afhængige af synet, eller dem, der kan gennemskue illusioner.
Branding Smite
- Effekt: Våbnet udsender en lysende aura, når det rammer, hvilket potentielt efterlader et selvlysende mærke på dit mål, hvilket gør dem ude af stand til at blive usynlige.
Rolige følelser
- Effekt: Undertrykk stærke følelser i et udpeget rum, og gør alle menneskelige organismer uigennemtrængelige for virkningerne af charme eller frygt.
Sky af Dolke
- Effekt: Tilkald et hvirvlende slør af roterende knive, der angriber alle dem, der er i nærheden.
Galskabens krone
- Effekt: Fremkald en tilstand af vanvid hos en modstander, hvilket får dem til at angribe det nærmeste mål (undtagen dig selv), uanset om det er venskabeligt.
Mørke
- Effekt: Generer et tæt svøb af fortryllende mørke, der væsentligt hindrer synet og svækker væsner inden for dens radius. Angreb på afstand bliver gjort ineffektive både inde fra og uden for skyen.
Darkvision
- Effekt: Giver et væsen evnen til at opfatte under dårlige lysforhold op til en afstand på 12m.
Opdag tanker
- Effekt: Udvikl din evne til telepatisk at kommunikere med specifikke væsener og få indsigt i deres tanker og følelser.
Betagende
- Effekt: Formindsk den perifere vision af en levende organisme og ret dens blik mod dig.
Forbedre evnen
- Effekt: Giv en mystisk forstærkning til en ledsager. Denne forbedring giver fordelene ved deres evnetjek for en valgt evne.
Forstør – Reducer
- Effekt: Juster størrelsen på et væsen for at påvirke dets våbenskader, styrketjek og spare kast.
Flammeblad
- Effekt: Tilkald en flammende scimitar i din hånd, der påfører 3d6-brandskade og udsender lysende udstråling inden for en omkreds på tre meter, hvilket kaster en blødere glød inden for en omkreds på 6 meter. Klingen kan ubesværet deaktiveres og genudstyres, men skal altid forblive i nærheden af brugeren.
Flammende sfære
- Effekt: Skab en brændende kugle, der påfører omgivende fjender og genstande skade. Denne orb udsender en kraftig udstråling inden for en radius på seks meter med yderligere seks meter blid belysning.
Vindstød
- Effekt: Tilkald et kraftigt vindstød, som effektivt spreder eventuelle dvælende skyer og med kraft skubber nærliggende skabninger tilbage en afstand på fem meter.
Varme metal
- Effekt: Fremkald en tilstand af rødglødende glød i et metalvåben eller rustningsdragt, og tving ethvert væsen, der kommer i kontakt med det, til at slippe sit greb eller lide tilbageslag i både angrebsruller og evnetjek. Hvis målet udelukkende er klædt i metalpanser, opleves der altid tilbageslag. Hvis de fortsætter med fysisk kontakt med metallet, har du mulighed for at bruge en bonushandling på efterfølgende vendinger til at administrere yderligere 2d8 Brandskade og yderligere tvinge dem til at opgive dets hold eller stå over for vedvarende ulemper.
Hold person
- Effekt: Immobiliser en fjende af humanoid form for at begrænse deres bevægelser, handlinger og reaktioner. Inden for en rækkevidde af tre meter vil ethvert angreb, der udføres mod det immobiliserede mål, altid resultere i kritiske hits.
Usynlighed
- Effekt: Ved at røre ved et væsen kan du gøre det usynligt. Dette giver væsenet flere fordele - angreb mod det vil have en ulempe, mens dets angreb vil have en fordel.
Banke
- Effekt: Lås et objekt op, der holdes lukket af en banal lås.
Mindre restaurering
- Effekt: Giv helbredelse og lindring til et ramt væsen ved at helbrede dem for lidelser som sygdom, gift, lammelse eller blindhed.
Magisk våben
- Effekt: Forbedre et våben med kraften fra mystisk energi. Ved at tilføre det, får våbnet en magisk essens, og giver det en +1 bonus til både angrebs- og skadesruller.
Melf's Acid Arrow
- Effekt: Affyrer en pil, der omslutter både målet og den omgivende overflade med syre. Dette angreb påfører 4d4 Acid-skade ved stød og en yderligere 2d4 Acid-skade i slutningen af målets tur.
Spejlbillede
- Effekt: Opret tre vildledende dubletter af dig selv for at aflede modstandere. Med tilstedeværelsen af disse dubletter er din samlede rustningsklasse forbedret med tre. Hver gang du dygtigt undgår et angreb, vil en af duplikaterne forsvinde.
Misty Step
- Effekt: Ved at være indhyllet i et slør af sølvtåge kan du øjeblikkeligt transportere dig selv til et ubesat sted i dit synsfelt.
Månestråle
- Effekt: Påkald en lysende udstråling af blød udstråling, der påfører skade på enhver skabning, der kommer ind i dens nærhed eller forbliver i gløden i begyndelsen af deres tur. Det er inden for din magt at manipulere strålen og flytte den en afstand på 18 meter med en simpel handling.
Bestå uden spor
- Effekt: Tilkald et ligklæde af mørke og stilhed, der giver dig og dine nærliggende allierede en +10 forbedring til Stealth-checks.
Fantasmal kraft
- Effekt: Påfør konsekvent skade på et væsen. Skadens art ændres for at matche den seneste type skade, som væsenet har oplevet.
Bøn om helbredelse
- Effekt: Giv helbredelse til alle synlige allierede.
Beskyttelse mod gift
- Effekt: Ved at røre ved et væsen kan du give det beskyttelse mod skadelige toksiner. Denne handling annullerer enhver gift, der i øjeblikket påvirker væsenet, giver den en fordel ved at redde kast mod Poison og giver den modstand mod giftskader.
Stråle af svækkelse
- Effekt: Reducer styrken af en modstander; de vil kun påføre halvdelen af den normale skade med deres våbenangreb.
Se Usynlighed
- Effekt: Få evnen til at opfatte usynlige entiteter og potentielt afsløre deres eksistens for andre.
Svidende stråle
- Effekt: Tre stråler af ild projiceres, hvor hver stråle forårsager brandskader fra to til 12.
Splintre
- Effekt: Forårsager skade på alle nærliggende skabninger og genstande. Væsner sammensat af uorganiske stoffer, såsom sten, har en ulempe, når de forsøger at modstå virkningen.
Stilhed
- Effekt: Byg et støjreducerende kammer, hvor alle ombordværende er beskyttet mod høje lyde og immune over for tordenrelateret skade.
Spike Vækst
- Effekt: Forvandl terrænet til en formidabel forhindring ved at lave skarpe pigge, der stikker ud fra jorden. At krydse dette forræderiske landskab bliver betydeligt mere udfordrende, med bevægelseshastigheden reduceret til det halve. Derudover vil ethvert væsen, der vover at træde på disse pigge, modtage to til otte punkters piercingskader for hver 1,5 meter, det forsøger at komme videre.
Web
- Effekt: Påfør et lag tæt, brændbart vævsmateriale, der hindrer bevægelsen af nærliggende væsner og potentielt fanger dem.

Niveau 3 besværgelser
Animer Dead
- Effekt: Skab en udød tjener af et lig.
Håbets fyrtårn
- Effekt: Mål opnår en fordel på deres visdom-redningskast og dødsredningskast, mens de også modtager det maksimale antal hitpoint fra enhver healing.
Skænk forbandelse
- Effekt: Med et enkelt tryk kan du forbande et væsen. Denne forbandelse kan have forskellige virkninger, såsom at pålægge deres checks en ulempe og sparekast, give dem yderligere skade eller fratage dem deres evne til at handle.
Blinke
- Effekt: Når din tur er slut, kaster du en tyvesidet terning. Hvis resultatet er 11 eller højere, forsvinder du ind i det æteriske plan. I løbet af din tid der, er du uigennemtrængelig for skade og forbliver usynlig i dette rige.
Blindende Smite
- Effekt: Påfør yderligere 3d8 Radiant-skade, hvis angrebet forbinder dets mål. Desuden kræves målet for at bestå en forfatning redde eller på anden måde lide af midlertidig blindhed.
Trylle spærreild
- Effekt: Led dit våbens essens mod en vidtrækkende, ødelæggende spærreild.
Korsfarerens kappe
- Effekt: Væsner inden for en radius på 30 fod fra venlige enheder vil påføre yderligere 1d4 Radiant-skade, når de slår til med et våbenangreb.
Ring til Lyn
- Effekt: Lynet rammer ethvert mål inden for dets rækkevidde, og i en varighed på 10 drejninger kan du fremkalde lynet igen uden at bruge en trylleformular.
Counter Spell
- Effekt: Ophæv besværgelsen af et andet væsen. Dette kan dog kun gøres, hvis besværgelsen er på 3. niveau eller lavere. Hvis besværgelsen tilfældigvis er på et højere niveau, bliver du nødt til at lykkes med en check for at annullere den med succes. Sværhedsgraden af denne kontrol vil afhænge af besværgelsens niveau.
Dagslys
- Effekt: Giv en genstand en strålende glød, der kan sammenlignes med solens glans. Alternativt kan du fremtrylle en himmelkugle, der er infunderet med essensen af sollys, der er i stand til at forvise mørket fra omgivelserne.
Elementært våben
- Effekt: Et våben opnår magiske egenskaber, når det forbedres med en +1 bonus til dets angrebsruller samt en yderligere 1d4-skade af en bestemt valgt type.
Frygt
- Effekt: Skab en skræmmende skildring, der tvinger mål til at overgive sig og bukke under for frygt. Dette vil gøre dem mere sårbare og ude af stand til at undgå angreb.
Fægtende død
- Effekt: Placer en allieret i en tilstand af magisk dvale, der efterligner døden og giver dem enestående beskyttelse. Ally vil udvikle modstand mod alle former for skader, undtagen psykiske skader. Derudover vil sygdomme og gift miste deres effektivitet og vil ikke længere påvirke den allierede.
Ildkugle
- Effekt: Udsend en strålende flamme fra dine fingerspidser, der detonerer ved stød og opsluger alt i det omkringliggende område.
Flyve
- Effekt: Giv dig selv eller en ledsager kraften til at flyve.
Gasform
- Effekt: Forvandl dig selv eller en holdkammerat til en lille gassky. Denne sky er uigennemtrængelig for fald og kan ubesværet presse sig gennem smalle sprækker. Desuden besidder den enestående modstandsdygtighed, hvilket gør det ekstremt svært at skade.
Glyf af Warding
- Effekt: Skab en cirkulær formation af mystiske symboler på overfladen, der fremkalder en fortryllende konsekvens, når de krydses af en modstander.
Grand Flight
- Effekt: Giv dig selv eller en kammerat kraften til at flyve.
Hastværk
- Effekt: Målret enten dig selv eller en allieret for at aktivere Hastened-effekten, som giver dig en ekstra handling og øger din hastighed og smidighed.
Hadars sult
- Effekt: Generer en sfære fyldt med ildevarslende mørke, der rummer gådefulde rædsler. Alle væsner, der begynder deres tur inde i kuglen, vil lide 2d6 Kuldeskade. Derudover kan væsner, der afslutter deres tur inden for området, blive udsat for 2d6 syreskader. Regionen betragtes som et vanskeligt terræn, og dets indbyggere vil blive ramt af blindhed.
Hypnotisk mønster
- Effekt: Hypnotiser skabninger, der besidder visuel skelnen til mønsteret. De bliver gjort ude af stand til at lancere et angreb mod dig og er immobiliserede, blottet for enhver evne til at handle.
Lynbolt
- Effekt: Tilkald en kraftig bølge af elektrisk energi, der rammer ethvert væsen på vejen til udbruddet.
Lynpil
- Effekt: Mindre projektiler frigives fra målet i retning af nærliggende væsner ved påvirkning af pilen.
Massehelbredende ord
- Effekt: Kald på genoprettelsens kraft til at helbrede op til seks skabninger.
Plantevækst
- Effekt: Forårsager den hurtige vækst af ukrudt, dækker området og begrænser bevægelsen af alle væsner indenfor. Bevægelseshastigheden for disse væsner er reduceret til en fjerdedel af dens normale hastighed.
Beskyttelse mod energi
- Effekt: Giver modstand mod syre, kulde, ild, lyn eller torden. Skader er mulig ved at røre ved et væsen.
Fjern forbandelse
- Effekt: Ved at tage fysisk kontakt med et væsen eller en genstand, kan du eliminere enhver forbandelse eller heks, der kan ramme det.
Genopliv
- Effekt: En ledsager kan genoplives ved at genoplive dem til live med ét hit point.
Stille Storm
- Effekt: Tilkald en storm for at afbryde fokus for udøvere af magi, slukke flammer og generere et frossent terræn.
Langsom
- Effekt: Skift tidens flow, og sænk farten op til seks fjender på én gang. Ved at gøre det vil deres bevægelser blive hindret, hvilket begrænser deres effektivitet og gør dem mere sårbare over for angreb.
Åndelige vogtere
- Effekt: Tilkald spektrale enheder for at beskytte området omkring din placering. Modstandere i nærheden lider af 3d8 Radiant damage eller 3d8 Necrotic damage hver runde, mens deres evne til at krydse er reduceret til det halve.
Stinkende sky
- Effekt: Generer en gasformig sky med en så overvældende stank, at den effektivt hæmmer skabninger i at udføre yderligere handlinger.
Vampyrisk berøring
- Effekt: Ved at røre en modstander kan du udvinde deres vitale energi. Dette resulterer i genoprettelse af halvdelen af hitpointene fra den skade, de udsættes for. Som en bonus får du ti omgange, hvor du kan bruge Vampiric Touch gentagne gange uden at skulle bruge en ekstra spell slot.

Alle BG3 besværgelser: Niveau 4
Forvisning
- Effekt: Fjern midlertidigt dit mål fra dets nuværende eksistensplan.
Blight
- Effekt: Planter er særligt sårbare over for denne besværgelse, da de har en ulempe, når de ruller for at modstå det. Selvom de formår at lykkes i rollen, vil de stadig tage halvdelen af den påførte skade.
Forvirring
- Effekt: Forvirre en gruppe væsner, hvilket resulterer i deres tilfældige og formålsløse angreb, samt lejlighedsvise forfald i at skiftes på grund af deres desorienterede tilstand.
Trylle mindre elementært
- Effekt: Tilkald en mindre elemental for at hjælpe dig i kampen.
Fremtrylle skovvæsener
- Effekt: Tilkald en række fey væsner, startende fra et væsen med en udfordringsvurdering (CR) på to og gå op til otte væsner med en CR på 1/4.
Dødsafdelingen
- Effekt: Efter målets første udtømning af HP til nul, vil det øjeblikkeligt vende tilbage til et sundhedspunkt på ét.
Dimension dør
- Effekt: Transporter øjeblikkeligt dig selv og en tilstødende allieret til ethvert sted inden for din synslinje. Bemærk venligst, at den allierede, der transporteres, ikke kan være større end medium i størrelse.
Dominer Beast
- Effekt: Tilkald et formidabelt væsen til at kæmpe sammen med dig i kamp. Når udyret lider skade, vil det automatisk lave et visdomsbesparende kast for at modstå din kontrol.
Dominere person
- Effekt: Giv en humanoid mulighed for at slå sig sammen med dig i kamp. Når væsenet lider skade, skal det kaste et visdomsbesparende kast for at modstå din kontrol.
Evards sorte tentakler
- Effekt: Tentakler dukker op fra jorden og forvandler det omkringliggende område til udfordrende terræn. Disse fangarme kan angribe og kvæle alle skabninger, der kommer i kontakt med dem.
Ildskjold
- Effekt: Får modstand mod kulde- eller ildskader og påfører angribere 2d8-skade inden for en rækkevidde på 1,5 m.
Bevægelsesfrihed
- Effekt: Targets bevægelse forbliver upåvirket af udfordrende terræn, besværgelser eller vandmiljøer.
Gribende Vine
- Effekt: Den målrettede person er forpligtet til at bestå et behændighedsbesparende kast for at undgå at blive trukket med magt mod vinstokken og bevæge sig en afstand på 20 fod.
Større usynlighed
- Effekt: Gør et væsen usynligt.
Troens vogter
- Effekt: Tilkald en himmelsk beskytter, der engagerer sig i kamp med nærliggende modstandere. Ved hvert vellykket strejke ofrer værgen en tilsvarende del af sine egne sundhedspoint.
Is storm
- Effekt: Tilkald en storm af frosset hagl til at stige ned fra himlen, omslutter jorden og påvirker enhver entitet i dens nærhed.
Kereskas gunst
- Effekt: Få essensen af elementær kraft afledt af den guddommelige guddom Kereska, æret i drakonisk viden.
Otilukes modstandsdygtige sfære
- Effekt: Besværgelsens varighed vil omslutte målet for den store størrelse eller mindre, medmindre de lykkes med et behændighedsbesparende kast.
Fantasmisk morder
- Effekt: Målet er påkrævet for at lave et visdomsbesparende kast. Hvis det mislykkes, vil det blive bange og pådrage sig 4d10 psykisk skade på hver sin tur (skade pr. niveau).
Polymorf
- Effekt: Forvandl et væsen til et harmløst får.
Stenskind
- Effekt: Forvandl et dyrs kød til et uigennemtrængeligt stenlignende stof, hvilket giver det modstandsdygtighed mod ikke-magiske angreb med stivning, piercing og slashing ved at halvere skaden.
Svimlende Smite
- Effekt: Ved et vellykket angreb vil en yderligere 4d6 psykisk skade blive påført, og målet skal lave en visdomsredning for at undgå at opleve en ulempe.
Mur af Ild
- Effekt: Generer en formidabel barriere af flammer, der brænder dem, der tør vove sig i nærheden.

Alle BG3 besværgelser: Niveau 5
Cloudkill
- Effekt: Skab en væsentlig sky, der administrerer fem til 40 giftskader på en per-turn-basis. Skyen kan manøvreres til forskellige positioner ved hver tur.
Kuldekegle
- Effekt: Skab et udbrud af frost, sprød luft og kondenserede snekrystaller, der kommer fra dine hænder.
Trylle Elemental
- Effekt: Manipuler grænsen, der adskiller flyene, indtil den frigiver en elementær allieret, som lydigt vil ledsage dig og engagere dig i kamp på dine vegne.
Destruktiv bølge
- Effekt: Generer et kraftigt tordenudbrud, gennemsyret af enten guddommelig eller ondsindet energi, der påfører nærliggende skabninger skade og har potentialet til at slå dem i en liggende stilling.
Flammeangreb
- Effekt: Tilkald en søjle af strålende ild for at stige ned fra det himmelske rige med gudernes vrede fornærmet.
Insektpest
- Effekt: Græshopper kan påvirke alle individer i deres nærhed, hvilket gør området udfordrende at krydse og hindre perception, hvilket fører til en ulempe ved perceptionskontrol.
Massekur sår
- Effekt: Op til seks væsner har potentialet til at gendanne i alt 3d8 HP, plus din modifikator til stavecasting. Derudover får besværgelsen 1d8 styrke pr. niveau.
Mur af Sten
- Effekt: Konstruer en solid barriere af ikke-magisk sten.
Plan binding
- Effekt: Fokuser din opmærksomhed på en overnaturlig enhed og opret en forbindelse med dens bevidsthed.
Større Restaurering
- Effekt: Fjern én tilstand, såsom at blive charmeret eller forstenet, fjerne én forbandelse, genskabe enhver evnescore eller få point, eller reducere udmattelsen med ét niveau.

Hver BG3 besværgelse: Niveau 6
Arcane Gate
- Effekt: Opret to sammenkædede teleporteringsportaler.
Bladbarriere
- Effekt: Fremkalder en formidabel barriere af skarpt slebne klinger, der forvandler det omkringliggende område til forræderisk terræn.
Dødens Cirkel
- Effekt: Skab en formidabel kugle af entropisk energi, der omfatter en målrettet enhed. Decimer både det tilsigtede mærke og alle tilstødende væsener i dets nærhed.
Gå i opløsning
- Effekt: Påfører 50-100 Force-skader på målet, og hvis deres hitpoint reduceres til nul, vil de gå i opløsning til aske, der smuldrer væk.
Øjenbid
- Effekt: Dine øjne forvandles til mørke passager omgivet af takkede tænder, som besidder kraften til at indgyde frygt, sygdom eller fremkalde slumre hos skabninger.
Kød til sten
- Effekt: Immobiliser fjenden ved at fremkalde midlertidig forstening. Hvis målet ikke formår at gøre modstand inden for tre omgange, bliver det til sten.
Usårbarhedens Globe
- Effekt: Skaber en beskyttende barriere, der gør alle skabninger og genstande inde i den uigennemtrængelige for enhver form for skade eller skade.
Skade
- Effekt: Målets maksimale hitpoint kan reduceres, men de kan aldrig gå under ét før næste lange hvile.
Otilukes frysesfære
- Effekt: Skab en frossen kugle, der er i stand til øjeblikkelig affyring, hvilket resulterer i en frostklar detonation. Derudover kan du beholde den til fremtidig brug.
Planar Ally
- Effekt: Kald frem en deva, djinn eller camion for at yde værdifuld hjælp til casteren indtil en periode med længere hvile.
Solstråle
- Effekt: En strålende lysstråle udstråler og blænder alle væsener i dens bane. I hele fortryllelsens varighed kan du kaste Sunbeam gentagne gange uden at bruge en trylleformular.
Vindvandring
- Effekt: Forvandl både dig selv og dine partimedlemmer til små tågeskyer for at undgå angreb.