review omega quintet
Samme gamle sang- og danserutine
Omega Quintet er et firstspil. Kronologisk er det PlayStation 4s første eksklusive japanske RPG ( Final Fantasy Type-0 oprindeligt et PSP-spil). Det er også udvikleren Compile Heart's første PS4-spil, og efter en vis logik, den første JRPG, der ryster Japans idol-subkultur.
sql forespørgsel interview spørgsmål til testere
Hvis bare det at være sådan en pioner havde resulteret i et spil, der faktisk satte sin bedste fod frem.
Omega Quintet (PS4 )
Udvikler: Compile Heart
Forlægger: Idea Factory (JP), Idea Factory International (USA / EU)
Udgivet: 2. oktober 2014 (JP) / 28. april 2015 (USA) / 1. maj 2015 (EU)
MSRP: $ 59.99
Apropos andre 'firsts', der spiller Omega Quintet bringer det første i tankerne Hyperdimension Neptunia titel. Det er ikke et godt tegn, da det originale spil bogstaveligt satte Matt Razak i søvn i 2011. Trods at være en af de mest funktionsrige titler, som Compile Heart har produceret, på papiret, er oplevelsen af at spille Omega Quintet føles bestemt regressiv, langt fra den sammenlignende forfining, at Neptunia franchise har formået at dyrke i årenes løb.
Nogle af disse forbindelser er måske kulturelle. Der henviser til, at Neptunia seriens lette parodi på spilindustrien og dens uendelige platformkrig vil være velkendt for de fleste spillere, idolkultur - som informerer meget om Omega Quintet ' s opsætning - er stort set fraværende uden for Japan. Mange af dets referencer til særegenhederne i popprinsessilivet falder fladt på grund af manglen på den fælles grund.
På den anden side ikke engang Neptunia kunne betragtes som særlig sofistikeret i sin satire. Enhver, der er bekendt med den serie, ville vide, at lokalerne, uanset hvilke niche eller opfindsomhed, virkelig tjener som en ramme, hvorpå man kan drapere en bevist blanding af søde piger, komplekse kampsystemer, anime-tinged humor og seksualisering. Omega Quintet er på stort set den samme måde, og dens paean til berømthedenes liv er i sidste ende hud dybt. Bortset fra selv efter de sænkede standarder og tempererede forventninger, kommer spillet stadig ud som doven og halvhjertet, uden den charme eller gnist, der hjalp sine kusiner med at hæve sig over deres ellers jordiske kerne.
Omega Quintet i det mindste lyder interessant i starten. Dets fremtidsbestemte, tilsyneladende apokalyptiske ramme er snævert undergravet af det faktum, at Blare, en eksistens, der skubber menneskeheden til randen af udryddelse, kun kan stoppes af Verse Maidens, en gruppe magiske pigeidoler, der synger og kæmper med kæmpe våben kaldet 'Mics'. Vers Maidens drives af beundring af folket, hvilket nødvendiggør, at deres kampe sendes live som en koncert. Desværre går den sidste aktive Vers Maiden, Momoka, på pension, fordi hun tilsyneladende er meget ældre end hun ser ud. Gå ind i Otoha, en frisk ansigt ung, og hendes mandlige ven / spiller stand-in Takt, som henholdsvis den nyeste Verse Maiden-rekruttering og holdleder. Efterhånden som flere nye Vers Maidens melder sig sammen for at tage tøjlerne, følger forskellige anime-smagsfulde antics sammen med gode mængder suggestive posering, relationsopbygning, skøre samtaler og selvfølgelig at redde verden.
Fangsten er desværre, at al denne cutsey waifu-sjove skal opleves fra Takt-perspektivet, en af de mindst sandsynlige mandlige kundeemner, der nogensinde er blevet påført videospil. Det er som om hvem, der skrev sine linjer, fejlagtigt var en total prik for en afskærmet slags coolness. Hvert ord fra hans mund marineres i meningsløs sarkasme og hjernedød snark, at det gør begivenhedsscenerne - som allerede løber alt for længe og strækker deres en-note-vittigheder til det bristende punkt, som det er - en gitterøvelse i tedium . Hvis han ikke engang gider at pleje, hvad der foregår, hvorfor skal vi så?
Spillet kan ikke engang være generet af at fuldt ud integrere sin forudsætning i hovedstrukturen. Omega Quintet kommer med en overraskende robust 'PVS' -tilstand, som giver spillerne mulighed for i det væsentlige at konstruere dans- og koncertvideoer fra spillets (temmelig lille) samling af idolsange, komplet med videooptagelse og uploadfunktioner, men der er sjældent nogen fordel eller hovedspilsfordel at engagere det. Ironisk nok til trods for det dette spillet skal være Compile Heart's 'idol RPG', Neptunia producerer perfektion , som er mere et faktisk idol-centreret spil, end det kunne håbe at være, kom ud sidste år.
Hvis der er en gruppe, der kan se frem til at nyde Omega Quintet , det er mængden, der kommer til JRPGs ikke for fortællinger eller anime-antics, men for abstrakte og engagerende kampsystemer. Omega Quintet 's er behageligt kompleks og interessant at mestre. Hvor tendensen i RPG-kamp er flyttet væk fra menuer og ind i kvasi-action-spilterritorium, Omega Quintet er alt for glad for at kaste spillere i et hav af menuvalg og måle-drevet turbaseret kamp.
I sin kerne bygger kampens kamp på at bruge angreb med varierende effektivitet, rækkevidde og gendannelsestid til at manipulere turordren. Stakning af kommandoer og angreb, så Verse-pigerne alle tager deres tur i hurtig rækkefølge oplåser kraftige Harmonic-angreb, og at opbygge 'Voltage' (en måler, der repræsenterer publikums inderlighed) resulterer i sidste ende i at engagere sig i den filmatiske 'Live Concert' -tilstand, en slags super angreb, der involverer store skader, over-the-top animation og baggrunds sangtekster. Kast Takt's evne til at samarbejde med Verse Maidens for at levere opfølgninger eller statforstærkninger, såvel som score-boosting Overkill-systemer, et Sphere-Grid-lignende tegnprogressionssystem og endda artikelforarbejdning, og der er masser af mekanisk fedt at tygge på. Hvis kun konteksten og karaktererne omkring denne del af spillet var mere værd.
bedste datagendannelsessoftware til Windows
Selvom der ikke er noget eksplicit galt med det, Omega Quintet føles alt for meget som en 'by-the-numbers' -kompileringshjerte-titel til at gøre retfærdigt mod studiets første nuværende generalsatsning. Dets fortællende og æstetiske 'fluff' understøtter i sidste ende dets tætte og ellers forrykende mekaniske hjerte. For et spil om en flok piger, der finder deres stemmer og sti i verden, har den foruroligende lidt 'stemme' af sig selv.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)