elden ring softens blow defeat with sublime comedy 118154

De ofte fjollede, tragi-komedie dødsfald i Elden Ring gøre fiaskoer lidt mindre nedslående
Den første ting, du normalt hører om en FromSoftware eller Sjæle -lignende spil er dens vanskelighed. Det er ikke en uretfærdig karakterisering, da du vil dø mange, mange gange ved at spille disse. Det ved jeg, at jeg har. Men hvert dødsfald i Elden Ring har følt sig lidt lettere takket være den absurde komedie, det ofte kan være.
For at være retfærdig, de hårde dele af Sjæle spil har altid inspireret nogle grin. Øjeblikke som at få sparket af en afsats af et kæmpe skelet var altid lidt sjove, på den måde, åh, du fik mig FromSoft.
Noget om Elden Ring føles bare som om det egner sig godt til humoren. Måske er det den åbne verden-struktur, hvor mange flere elementer kan interagere end før, og kampmøder er mindre tydeligt afmærket og afspærret. Måske er det selve indholdet; Elden Ring er fuld af fjender, der er enorme, vrede og i stand til at vælte sig.
Bruh er du fr rn? @ELDENRING pic.twitter.com/f6lDBFXMc4
— Elg (@nmoose2) 27. februar 2022
Noget ved den måde, tingene så hurtigt kan gå sydpå, får mig til at løbe ind igen. Tidligere i eftermiddag holdt jeg en frokostpause (læs: Elden Ring pause) for at tjekke et fyrtårn, der havde været i mit sind. Da jeg kiggede forbi, så jeg en vogn i nærheden, ført af kæmper og eskorteret af et væld af soldater.
Nemt nok, tænkte jeg, på samme måde som Wile E. Coyote nok troede, at en roadrunner-middag ville være en bekvem snack. Jeg væltede ind på hesteryg med spyd og brændende trosmagi på slæb, klar til at slagte partiet af dem og stjæle med deres skat.
I løbet af cirka 30 sekunder faldt det hele fra hinanden. Jeg løb i cirkler og prøvede at tilkalde min hest Torrent igen, mens en kæmpe mand på hesteryg galopperede rundt, og hans klinge susede over mit hoved. En legion af ellers bortkastede fjender var nu en langsomt lukkende mur af undergang. Åh, og jeg kunne ikke bemærke de magiske bueskytter, der sad på klipperne. Lad os bare sige, at de er et skarpere skud, end du måske tror.
Mens hornene bragede ud og advarede alle i en radius på fem kilometer om, at nogle Tarnished forsøgte at klare sig med deres bryst med levende lys, galoperede jeg ud af en klippe. På en eller anden måde gjorde jeg det ikke falde i døden. Bare til et hvilested direkte foran en fjendes klinge. Det er en vigtig skelnen.
Elden Ring er bare sjov til tider. Det er en blanding af fysisk komedie og best-laid-planer, der falder fra hinanden, som jeg elsker. Og den massive verden af Elden Ring , med så mange områder at udforske og visse dødsfald at opdage, føles skræddersyet til det. Se dette klip fra Dragon Age kreativ direktør John Epler:
Fysisk komedie er den bedste. #PS5Del , #ELDENRING pic.twitter.com/MzkbSRhtbI
- John Epler (@eplerjc) 2. marts 2022
Det er god fysisk komedie. Det er den slags grin Elden Ring er meget, meget god til at skabe.
tilføje elementer til en array-java
Verden af Elden Ring , ligesom andre FromSoft-spil, kredser om døden. Uden for chefer og nogle specielle fjender er mange af fjenderne bare fjollede håndlangere, som vil dø og dø igen, ligesom os .
For bare et år siden skrev jeg om hvordan Lejemorder har også en komisk tone over sig . Agent 47 er Bugs Bunny, der altid er et skridt foran hans vredes uvidende mål og venter på at få operahuset til at falde oven på dem.
I Elden Ring , Jeg er lidt mere som Wile E. Coyote. Selvfølgelig kan jeg en dag fange den roadrunner. Men jeg kommer til at få en masse katapulter til at vende oven på mig først. Og helt ærligt, det har holdt mig i gang lige så meget, som den fremragende verden og kamp har gjort. Det er sjovt bare at eksperimentere og spekulere på hvad nu hvis, og så finde ud af det. Hvis det er slutningen på min Tarnished, var det i det mindste et godt grin.