review naruto powerful shippuden
Eller 'Rock Lees Super Deformed Chibi Butt Kickin' Adventures '
Naruto kampspil har en tendens til at følge en bestemt formel. Konsolversionerne af Shippuden serier har været nogle af de bedste kampspil i franchisen, men indholdet har ikke rigtig været superfrisk, da det følger TV-seriens velkendte historie.
Mens spillene nogensinde forbedres på hjemmekonsollerne, har de bærbare systemer ikke fået så meget kærlighed. Gå ind Kraftfuld Shippuden , et unikt tag på serien, der for en gangs skyld ikke nøjagtigt fokuserer på den titulære helt, og den tilpasser sig heller ikke til den almindelige kampspilsform.
Og det er faktisk gode ting.
Naruto kraftfulde Shippuden (3DS)
Udvikler: Du Opretter
Udgiver: Namco Bandai
Udgivelse: 5. marts 2013
MSRP: $ 39.99
For det første er dette ikke nøjagtigt baseret på Shippuden serie. Faktisk er dette baseret på Naruto spin-off-serie: Rock Lee & His Ninja Pals , hvor ol 'Bushy Brows faktisk er hovedpersonen. Spillere kan vælge enten Rock eller Naruto og spille gennem krydsende historielinjer. Mens Narutos historie lidt ligner dele af Shippuden serien, Rock Lees episoder er en mishandling af galskab, der undertiden giver ingen mening overhovedet som en undskyldning for komedie. Personligt er jeg alt for det, da enhver undskyldning for at et spil ikke tager sig selv alvorligt er en undskyldning for mig at nyde det. Kraftfuld Shippuden er meget selvbevidst og henviser gentagne gange til det faktum, at dens figurer ved, at de er i et spil.
Humoren kan til tider være lidt ung, men det kan stamme fra den superdeformerede Chibi-kunststil. Tegn har store hoveder og overdrevent udtryksfulde ansigter, og næsten hvert øjeblik får dem til at reagere over-the-top under klippede scener. I spillet er figurerne godt animeret, og chibistilen passer mekanikeren og 3DS-platformen godt. 3D er aldrig påtrængende, og selvom det ikke rigtig er en fremtrædende funktion, tilføjer den en vis flair til det falske look af spillet.
Dette er ikke rigtig en en mod en jager som dens konsolbrødre. Kraftfuld Shippuden er mere en brawler, hvor hver karakter kæmper gennem forskellige stadier af bølger af onde for at fremme plotet eller låse flere teknikker op. Hvert niveau har et bestemt sæt parametre, der skal opfyldes, og ved at videregive dem belønnes spilleren med XP, som kan bruges til at niveau op, øge statistikker i forsvar, øge din chakra meter, tilføje færdigheder og mere.
java interview kode spørgsmål og svar
Denne mindre RPG-smag hjælper med at differentiere titlen mere fra den sædvanlige Naruto spil, da det ikke kun har indflydelse på, hvordan du spiller, men også hjælper med at nedbryde den monotoni, der kan komme fra at slå de lejlighedsvise bølger af fugle og ulve op. Der er endda en lille smule satsning involveret, hvor indstilling af bestemte parametre inden niveauet (som fx at satse du kan afslutte scenen på under et minut, for eksempel) giver en multiplikator på hvor meget XP du får på denne mission. Det er en pæn lille afledning, som helt sikkert kan udnyttes tidligt til dem, der kan lide at slette statistikken på deres figurer.
Når du skrider frem, kan visse trin muligvis låses, og kun ved at hente nøgler fra andre niveauer kan du låse dem op. Nogle gange betyder det at skifte fra Naruto til Rock Lees kampagne, som giver spillerne mulighed for at få en fornemmelse af, hvor forskellige hver karakter og deres tilhørende historie er.
Mens Naruto er en mester i enhver form for jutsu-teknikker, kan Rock Lee overhovedet ikke bruge ninjutsu, så hans kamp er mere fysisk og tæt på. Begge karakterer kan have forskellige bevægelsessæt, men det hele kommer virkelig ned på bare grundlæggende brawling-handling, og når du først har bestået de første par tutoriallignende missioner, er handling bestemt hvad du får.
Hvert tegn kan også kalde på supporttegn i kamp, der kan vælges med et knappetryk eller et tryk på berøringsskærmen. Berøringsskærmen er det sted, hvor du vælger dine ændringer i tilstanden (f.eks. At skifte Naruto til hans Nine-Tails-form), og hvor de fleste af dine stat-afdelinger også er. Derudover er der dog ikke en hel masse interaktivitet med berøringsskærmen. Alligevel, da det i det væsentlige er et kampspil, er det at strække en finger ud til berøringsskærmen (eller på en eller anden måde bruge en stylus til at gøre det) i slaget en tendens til at bryde strømmen af kamp.
Mens kunststilen og komedien er aspekter, der virkelig gør titlen underholdende, og kampen er enkel nok til at lære og udføre, kan nogle gange missionernes gentagne karakter hæmme oplevelsen. Efter at have slået den 1.432. generiske dårlige fyr, kan tingene blive en smule uaktuelle. Heldigvis er det aldrig sådan længe, da boss kampe og historieopgaver flytter tingene i et anstændigt tempo. Men mellem disse missioner kæmper du igen for de generiske onde, så det afhænger af, hvor meget slibning du kan tolerere, før du kommer til de gode ting. Jeg fandt også, at visse missioner var unødvendigt vanskelige i starten, fordi der ikke var nogen forklaringer på, hvad visse power-up-ting gjorde.
Nogle missioner er tidsbestemte, hvilket giver dig kun et minut på uret for at nå slutningen af niveauet. Du får at vide i starten, at du kan tilføje mere tid ved at hente ikoner, men de viser ikke, hvordan ikonet ser ud. Da en mission startede, så og greb jeg en masse batterier, der flydede der, men det tilføjede ikke min tid, og jeg løb altid midt i kampen. Det var først efter min fjerde eller femte gennemgang, at jeg bemærkede klipperne med tal på dem. Tallene angav, hvor mange hits de ville tage, før de brød, og når de gjorde det, stoppede ur ville poppe ud og tilføje din tid. Det var en frustrerende række af fiaskoer, før jeg endelig opdagede, at (og endda nogle af disse klipper er booby fanget).
hvad er en god youtube til mp3 konverter
Det er måske ikke en perfekt brawler, men det er bestemt en sjov og en hvilken som helst Naruto fan ville nyde. Lad ikke kunststilen afskrække dig fra at nyde handlingen her, da de RPG-eske elementer af stat boosting og forsvarsforøgelser tilføjer et specielt noget, som fremtidige spil i genren skal være opmærksomme på.
Humoren er måske heller ikke for alle, men hvis du er som mig, vil du elske det faktum, at spillet ikke tager sig selv alvorligt. Det passer til kunststilen såvel som den generelle, dårlige karakter af karaktererne og situationerne. Plus, idet det er baseret på Rock Lees's spin-off, får du allerede en unik oplevelse, som gamere endnu ikke har tappet ind på. Det er den ideelle blanding af sjovt og sjovt uden at være for over-the-top.