review legends aethereus
Ikke det værste, men det er heller ikke godt
Jeg elsker virkelig rollespil, og jeg vil normalt klare nogle mangler, hvis den samlede oplevelse er interessant. Et dårligt spil kan have et par gode mekanikere, og jeg vil sandsynligvis spille det længere end jeg burde. Da jeg startede Legends of himmelsk Jeg troede, det ville være et middelmådigt rollespil med en underlig steampunk-fantasy-indstilling. Efter at have spillet det i et par timer forstod jeg, at det faktisk var et dårligt spil, der smart var forklædt som et middelmådigt spil.
Jo, det har nogle søde tricks i ærmet, men efter den første mission følte jeg det som om jeg havde set alt spillet havde at byde på. Femten timer senere indså jeg, at jeg havde ret - den første mission har alt, hvad dette spil har at byde på
Legends of himmelsk (PC, Mac, Linux)
Udvikler: Three Gates
Udgiver: Three Gates
Udgivet: 27. september 2013
MSRP: $ 29.99
Legends of himmelsk er et tredjepersons action-rollespilsæt i en steampunk-fantasiverden. På papiret lyder det som en god start på et spil. Det begynder at lyde endnu bedre, når du er klar over, at du fremstiller alle dine våben med et detaljeret håndværkssystem, og du får brug for masser af kølige steampunk-tårne og klistrede bomber. Læsning af spillets beskrivelse gør det lyd fantastisk, og som et resultat var jeg utroligt begejstret over at tjekke dette ud.
Min spænding varede ikke længe. Først virkede tingene som om de ville være i orden. Jeg blev ikke overrasket med det samme, men der er nogle seje elementer lige foran. Indstillingen er tiltalende, der er masser af tilpasningsmuligheder til din karakter og gear, og det er let at hoppe ind og begynde at søge. Jeg begyndte i spillets by, der fungerer som knudepunkt for alle opgaver. Jeg talte med nogen med et udråbstegn over hovedet, og de raslede af et generisk lore og pegede mig mod min første søgen.
c ++ interviewspørgsmål og svar til erfarne
Der lanceres ankomster fra byens dock, og du kan genoverveje tidligere opgaver for at slibe mere guld og oplevelse når som helst. Hver opgave har tre vanskelighedsstadier, der udbetaler relaterede belønningsniveauer for gennemførelse. Jeg har altid holdt fast med let, fordi jeg aldrig rigtig har set fordelen ved at spille på en sværere indstilling af vanskeligheder. Dette quest-lanceringssystem gjorde det hurtigt og nemt at komme ind i handlingen, hvilket gjorde det muligt for spillet hurtigt at blive samlet og spillet i små bidder.
Verden og omgivelser Legends of himmelsk er gode, selvom skrivning og stemmeskabelse efterlader meget at ønske. Det er en blanding af fantasi og steampunk, og de arbejder sammen hånd i hånd på en måde, der ellers får normale trope til at føle sig som noget nyt. At dræbe et band af stammeorker med raketter, mens de venter på, at et luftskib skulle ankomme, er virkelig cool, og det er en verden, som jeg nød at være i.
Min glæde stoppede, når den faktiske kamp begyndte. Sværd og skjold ting er anstændigt nok, men de særlige kræfter føles som om de blev flået ud af et budget MMO. Ved at holde angrebsknappen nede vil du gøre en kraftigere sving med et sværd, hvilket er et dejligt koncept, men jeg fandt, at svingning vildt gav bedre resultater end at prøve at sætte mine angreb i stand. Den blokerende mekanik er svag - det tager for lang tid at få dit skjold eller sværdet op, og hele affæren føles usammenhængende.
Hver mission kommer på at føles som den samme ting. Niveauerne er designet som korridorer, og det er simpelthen et spørgsmål om at følge kortet til det næste mål og dræbe nogle fjender undervejs. Top det off med alt landskab er de samme jungler og sumpe igen og igen, og du vil kede dig inden for få timer.
Legends of himmelsk har multiplayer, i flere forskellige former. Du kan kæmpe bølger af fjender i en arena sammen, kæmpe mod hinanden i arenaen eller søge sammen. Dette er alle gode tilstande at have i et spil, men at spille med en ven er ikke nok til at trække liv i det monotone gameplay.
Jeg blev ikke færdig Legends of himmelsk , fordi 15 timer i intet nyt skete for at få mig til at føle, at spillet ville være værd at fortsætte. Jeg elsker konceptet om spillet, og indstillingen føles ny og interessant, men design og mekanik er bare for svag til at gøre det værd at spille. Helt ærligt føles det som om det kunne have brugt markant mere tid i planlægningsfasen. Selv hvis de lapper mekanikerne, tager det ikke væk fra, at der er for mange gentagne, intetsigende opgaver at gennemføre.
hvordan man konverterer youtube-videoer til wav-filer
Legends of himmelsk er mangelfuld, men ikke til det punkt at være stødende eller forfærdelige. Mens indstillingen er interessant, gør det svage kamp og det dårlige design det svært at anbefale. Du kan opleve alt, hvad spillet har at tilbyde om et par timer, og for en RPG er det aldrig en god ting.