review monster deep
hvad er netværkssikkerhedsnøgle på routeren
Far, far, gør den perfekte rollebesætning!
Final Fantasy XV er en institution. Hvis nogen i udviklingsholdet ikke har navngivet deres dreng Noctis endnu, ville jeg blive overrasket - især i betragtning af at nogle sandsynligvis har brugt den bedre del af et årti på en eller anden form for det.
Og i betragtning af den store mængde spinoffs og sideprojekter, der er født ud af det, vil andre sandsynligvis bruge et andet årti på at holde det på kortet. Monster of the Deep: Final Fantasy XV er bare en blip på radaren, men en meget niche blip for en meget bestemt type person.
Monster of the Deep: Final Fantasy XV (PS4 (gennemgået med PlayStation VR))
Udvikler: Square Enix
Udgiver: Square Enix
Udgivet: 21. november 2017
MSRP: $ 29.99
Hvis du nogensinde har sagt til dig selv 'Dreng, kommer den fiskeri ind XV var virkelig sjovt, men ved du hvad der ville gøre det bedre? Hvis jeg kunne gøre det i første person med et virtual reality headset og se Noctis på nært hold som om vi var venner! - Monster of the Deep er for dig. Jeg er den specielle slags person, og jeg formoder, at langt de fleste af vores planer ikke er det, så hold denne anbefaling i tankerne!
Umiddelbart efter at have headet headsettet, rystede den høje lyd af stormende vand mig lidt. Det er lunefuldt, og massive belastningstider til side, atmosfæren er godt klaret, hvor den sælger begrebet en fod-på-jorden Eos-simulator. Efter at have plukket en avatar, der tilsyneladende handler på de samme designerbutikker som Noctis (som giver mulighed for mandlige og kvindelige indstillinger), starter en lille lille historie, som jeg ikke forventede ud af et fiskeriet.
Du indsætter dybest set dig selv i en verden af XV , forsøger at stoppe daemonfish som jæger. Cindy dukker endda op og gemmer dit skind i starten, og når du vender tilbage til dine hjemlige små hyttestykker og stykker fanservice dukker det op. Charmen udlignes en smule af vanvittigt klipning og et til tider off teleporteret bevægelsessystem. (Jeg ønsker, at flere spil har tilladt muligheden for freeform-bevægelse, hvis brugeren ikke lider af VR-sygdom.)
Fiskeri i sig selv er temmelig sjovt, hvor DualShock efterligner handlingerne fra en fiskestang. Du trækker tilbage, støber, mærker spændingen ved rumling og trækker ind med de analoge stikker. Spillet er opdelt i knudepunkter og historiemissioner (involverer nye boss-lignende væsener til at jage), som sport flere fiskeripladser. Det er dybest set det - du kan tage sidestæv og låse flere lokker og doodads til din stang, men langt størstedelen af din tid kommer til at blive brugt på faktisk at fiske.
Bemærk, hvordan jeg fortsat siger 'jagt', selvom, ja, der er også noget af det. Når du har fanget den nødvendige mængde små frys i et område, står du mod den store fisk. Inden du faktisk trækker den suger ind, skal du sprænge den gentagne gange med en eksplosiv pil og bue, som bare er absurd nok til at arbejde. Disse bosskampe bryder gentagelsen og er lidt uhyggelige på deres egen måde, når de er isoleret i VR.
Lejlighedsvis får du en rollebesætningsmedlem som Noctis (som glædeligt minder os om, at 'ingen af (hans) venner får kunsten at fiske', hvilket får dig til at føle dig speciel), som er sød, men ikke altid spiller som godt, som jeg gerne vil. Dette skyldes hovedsageligt, at en stor del af dialogen er meget uorganisk, idet Noctis siger ting som 'ser ud som om du har en kæmpe på linjen', da jeg lige sækkede den mindste fisk indtil videre. Jeg har også bemærket et par fejl som hitched bevægelse og midlertidigt at sidde fast, men intet større, der krævede en genstart eller resulterede i et styrt.
Monster of the Deep: Final Fantasy XV er et chill-ass-spil, der er beregnet til at lokke i en meget specifik type spiller. At se tilfældigt dyreliv fra Eos og interagere med rollebesætningen var sjovt, og jeg har lyst til spændingen ved at se alt i første person løfter den undertiden rote handling med fiskeri. Det er bare dumt nok at arbejde for de udvalgte få, der vil opfylde alle kravene til faktisk at starte det op.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)