review de blob
Maler byen HD ni år senere
bedste gratis pop op-blokker til krom
Man, Wii havde masser af gode spil, ikke sandt?
For hvert stykke skovle var der en skjult perle som Zack & Wiki eller Wario Land Shake It der faldt ved vejen til fordel for nogle af konsolens enorme hits. Men desværre har nogle af dem haft en ny lejekontrakt på livet på andre platforme, og Fra klods ser dens genfødsel lidt sent i spillet.
Nå, måske er 'lille' en underdrivelse, da det har været næsten et årti.
Fra klods (PC (revideret), iOS, Wii)
Udvikler: Universomo (iOS), Blue Tongue Entertainment (Wii), Blitworks (PC)
Udgiver: THQ (iOS, Wii), THQ Nordic (PC)
Udgivet: 8. juli 2008 (iOS), 22. september 2008 (Wii), 27. april 2017 (PC)
MSRP: $ 19.99
Mens hele den monokrome versus lyse sammenstilling er blevet udført ihjel nu, var der en tid, hvor Fra klods var et af de eneste overbevisende projekter, der taklede det. Som enmannshær (titulær de Blob), der kæmper mod det onde INKT Corporation, er denne underhund mod konglomeratfortællingen ikke mindre relevant, end den var dengang. Heldigvis er det ikke plaget af underudviklede rollebesætningsmedlemmer eller lange snitscenes - bare hurtig-brand action-gåder og en masse eksperimentering.
qa føre interviewspørgsmål og svar pdf
Du forstår, de Blob er nødt til at male byen for at kompensere for INKT's 'krig mod farve'. Nogle gange er der et punkt mod det, og du redder nogle undertrykte borgere eller noget. Oftest siger spillet slags bare 'have det sjovt og male lort', hvilket jeg meget sætter pris på. Blob starter som et neutralt farvemiddel, men hvis han slår Paintbots (med et moderne) Sonic -lignende slam) han kan ændre farvetone.
Hvis du ikke kender dine primære farvekombinationer, skal du bedre se et diagram, da mange gåder involverer hurtige ændringer og præcise farver. Det er som en kæmpe version af Tony Hawk Pro Skater 's graffiti-tilstand, men med et yndig sæt halvåbne verdener. Bortset fra her i stedet for at frygte din manglende evne til at finde det sidste mysterium tape gemt væk i et uklart område, oplever du mest Fra klods har at tilbyde i en zen-lignende tilstand.
Opgaver er lette (hvis de er lidt begrænsede i omfanget), og tilfældigt farve træer, borgere, bygninger eller genstande ved ganske enkelt at komme i kontakt med dem er virkelig sjovt. Tidsbegrænsningen til hver verden virker unødvendig (den kunne let have været taget ud med havnen og erstattet med en separat speedrun-tilstand), men den er tilgivende, og verdenerne er ikke alt for gigantiske - på en god måde. Fra klods Hoveddyden er, at den stadig holder så godt op, som den nogensinde har gjort.
Den præsenterer niveauer uden den åbne verdens oppustethed, og kunststilen er lige så iøjnefaldende (og ørefangst, med et fantastisk funky soundtrack) som altid med nogle touch-ups. Det er bare et meget godt udformet, køligt spil i næsten enhver respekt. Tag HUD - det er forenklet og ikke i dit ansigt som andre spil. Din avatar har et radialt kort på deres person i modsætning til at gå ind i en helt ny menu med hundreder af seværdigheder. Du kan udføre missionerne på et givet kort eller stort set bare male ting, når du går videre. Min eneste rigtige greb er kameraet. Selvom jeg er okay med at manipulere den rigtige analoge pind bare fint, er det frustrerende, når spillet fjerner din evne til endda at gøre det.
Der er et element med fire spillere, men det er intet andet end en eftertanke. Det er spændende i en time eller deromkring, skrue rundt i sin graffiti skirmish-tilstand, løb eller dens gengivelse af tag, men det er tydeligt, at spillet ikke rigtig var bygget til det. Den begrænsede pool og regelsæt gør det heller ikke nogen fordel, hvis du ønsker at finpusse noget til din gruppe.
År senere Fra klods føles som et værdigt eksperiment. Det rammer jorden løbende med sin sympatiske tone og slipper ikke rigtigt med sin sandstrengstilslutning uden streng. Ironisk nok efter at have set landskabet så fyldt med åben verdens travlhed siden sin pension, er det en velkommen pusterum.
hvad er den bedste software til talegenkendelse
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)