china warrior pa pc engine foreslar at den bedste made at saelge din konsol pa er at vise en imponerende wang frem
Størrelse betyder noget.

jeg øremærkede Kina kriger for denne kolonne på grund af dens fremtrædende plads i mangaen Hi-Score pige . Men selvom det har en vis sentimental værdi for hovedpersonerne, siger de faktisk ikke, om spillet er godt. Jeg vil gribe ind: Det er det ikke.
Anbefalede videoerMens en nordamerikansk kopi af Kina kriger ville løbe mig eller deromkring (med etui og manual), jeg fik den japanske version, Kung Fu , langs med Genpei Tōma Den og Susanoo Densetsu til nogenlunde samme pris, fordi ingen vil have Kung Fu . Okay, det er faktisk ikke sandt, det har sandsynligvis mere at gøre med, at det var en af de første titler, der blev udgivet til PC-motoren, og derfor højst sandsynligt havde et massivt oplag, så udbuddet opvejer i høj grad efterspørgslen.
Den nordamerikanske pris relaterer sig for det meste til, at Turbografx 16, den nordamerikanske analog til PC-motoren, styrtede ned og brændte i Nordamerika, hvilket førte til en lav oplag. Måske. Samlerens markedspriser er ret dumme herovre.
bedste rengøringssoftware til Windows 10
En ting, jeg dog kan fortælle dig, er, at det ikke er, fordi det er godt.

Kina kriger sætter dig i skoene af en kung-fu fyr ved navn Wang, som står stiv og oprejst hele tiden. Wang skal rejse til højre side af skærmen, slå og sparke sig vej gennem sten, pinde og ikke-voldelige demonstranter. Tre gange på en scene står han over for en, der kan forsvare sig selv og må oste dem ihjel.
Jeg sagde dette om Zombiejæger et stykke tid siden, men Kina kriger ligner ikke et rigtigt spil. Det ligner et 90'er tv-shows fortolkning af et videospil; som noget, du vil se i tidligere sæsoner af The Simpsons . Wang er imponerende høj, bogstaveligt talt lige så høj som halvdelen af skærmen, og de forhindringer, du kæmper imod, er så latterligt ineffektive, at det bare ikke virker ægte. Det er et skuespil, om ikke andet.
Kæmpe sprites af man-beef var et stort trækplaster i 80'ernes videospil. Hardware på det tidspunkt var ret begrænset, når det kom til størrelsen af sprites, det renderede, så at have store, detaljerede muskler på skærmen var noget af en flex. Det førte til nogle ret forfærdelige oplevelser som Altered Beast og 'Big Mode' niveauer ind Genpei Tōma Den og Predator . Som jeg nævnte, Kina kriger blev udgivet tæt på lanceringen af PC Engine i 1987 (den er faktisk mærket som Vol. 1 på forsiden), så den bedste måde at sælge hardwaren på var at vise den, der gengiver en massiv plade af man-beef.
Så prioriteringerne for udviklingen af Kina kriger havde 'massive shirtless dude' øverst på listen og så intet under den. Alt det, der ikke kunne flex, skete bare, fordi de skulle lave et spil ud af det.

Der er fire niveauer i Kina kriger , og de involverer alle at slå dig vej fra venstre mod højre. De eneste underboer, du støder på, er disse klædte kultist-dudes, der bare går mod dig. Deres hænder er krydset foran dem, så de ikke engang forsøger at angribe dig eller forsvare sig selv. Du sparker dem bare til side, fordi Wang er en hammer, og alt ligner et søm for ham.
Tre gange hvert niveau skal du kæmpe mod en boss. På første niveau er det Sgt. Slagtning, Sgt. Slagtning, og Sgt. Slagtning med en alvorlig solskoldning. Disse kampe bliver lidt mere varierede, men efter min mening er der kun fem unikke bosser, og en af dem er bare Wang med forskellige sværhedsgrader af hudskader. Men uanset hvem du kæmper med, handler det for det meste bare om at finde den bedste måde at oste dem på.
Sgt. Slagtning, for eksempel, gør det ikke godt, hvis du bare ramler dig selv mod venstre side af skærmen og sparker ham, når han kommer tæt på. Ballerinadamen på andet niveau kan ikke rigtig forsvare sig selv, hvis du bare skubber hende til kanten af skærmen og slår hende ihjel. Den cheesy strategi skifter fra chef til chef, men der er altid en måde at overvinde dem med en billig taktik.

At komme igennem selve gangdelen af niveauerne kommer dog nogle gange ned til reaktioner, er nogle gange afhængig af memorering og kræver altid, at du spammer dine næver. Det er ikke for svært at komme igennem en gåtur gennem et niveau, men hvis du vil have nok liv til overs til at oste cheferne med, hjælper det at vide, hvad der kommer op.
Wang får mere liv ved at sparke til, hvad der tilsyneladende er æsker med oolong-te(?), men for mig ser det ud som kartoner med cigaretter. Du kan dog også få ekstra sundhed ved at udstanse meget specifikke projektiler. Nogle gange er dette en slyngelpil, der zoomer over hovedet, men andre gange er det en møl i midten af en line-up på 20 eller deromkring. På senere niveauer er det vigtigt at prøve at finde disse og huske deres placering, så du vil være i stand til at stå imod din modstanders svage forsøg på at overvinde din billige taktik.
Dette er især vigtigt, fordi Kina kriger giver dig ikke så mange liv og ingen fortsætter. Eller det troede jeg oprindeligt. Som det viser sig, er det et af de spil, hvor du skal kende et særligt input for at fortsætte. I dette tilfælde holder den en hvilken som helst retning på D-pad'en på titelskærmen og trykker på Kør.

Selv med det kommer du til at gentage niveauer en del. Selvom du uundgåeligt kommer til at oste cheferne, fordi kampen stinker, vil det sandsynligvis tage dig et par forsøg, før du finder ud af den rigtige måde at gøre det på. Og mens det tog mig kun halvanden time at komme igennem Kina kriger , jeg ville hurtigt klokke ud og slukke den. Jeg tænkte ved mig selv: 'Måske, hvis jeg fik timelønnet, ville jeg gøre en indsats for at komme igennem det her.' Så faldt min hund i søvn på mig, så jeg blev fanget med Kina kriger .
Da han vågnede og gik i seng et andet sted, var jeg på det sidste niveau. Jeg regnede med, på det tidspunkt, at jeg ville spille, indtil jeg mistede hele mit liv igen, og så kalde det en nat. Imidlertid hørte Completionismens Guder min fortvivlelse og valgte at forlænge min lidelse. Det lykkedes mig på en eller anden måde at afslutte spillet på den fortsættelse, hvorefter den hule, du er i, kollapser på Wang, mens han står i trods mod døden. Det lykkes ham at overleve, hvorefter den starter 'Act 2', som bare afspiller spillet igen, men sværere.
Jeg endte med at rydde hele to niveauer af Akt 2 på mit resterende liv, hvorpå jeg endelig befriede mig fra min selvpålagte tortur.
Kina kriger er lidt interessant ud fra det faktum, at det er meget dårligt. Det trak folk til med sin tårnhøje, juridisk adskilte Bruce Lee. Hvis du spillede det på det tidspunkt, ville du sikkert huske det som den mest forbløffende grafik, der nogensinde er afbildet på din tv-skærm. I dag, hvis du overhovedet kender det, er det nok som spillet, som alle gjorde grin med, da det udkom på Wii Virtual Console. Uanset hvad, så håber jeg bare i dag, at vi alle kan se på Wang og grine.
For tidligere Weekly Kusoge, tjek dette link!