review infamous first light
Du går, hent!
Det er fem måneder senere, og inFamous: Anden søn er stadig et af årets foretrukne spil. Som en massiv forbedring i næsten enhver facet af franchisen nød jeg at se, hvordan Delsins historie spillede ud, og da jeg langsomt gik mod en 100% færdiggørelsesgrad, ville jeg have mere.
Vi får netop det med inFamous: First Light , en uafhængig DLC-historie, der ikke er ulig Festival of Blood , med hovedrollen Fetch - neonhelten fra originalen.
inFamous: First Light (PS4)
Udvikler: Sucker Punch Productions
Udgiver: Sony Computer Entertainment
Udgivelse: 26. august 2014
MSRP: $ 14.99
For at være klar, Første lys er et helt uafhængigt spil, og du behøver ikke adgang til Anden søn at spille (selvom det forstærker det, hvilket jeg vil forklare senere). Som en ekstra bonus finder historien sted før begivenhederne i Anden søn , og genindlæser også hele Conduit-situationen, hvis du aldrig har spillet en berygtede spillet før. Første lys er en miniature-kampagne, der involverer Fetch, en sympatisk og sympatisk karakter, der dybest set er blevet behandlet meget siden fødslen.
Sammen med sin bror Brent bliver Fetch blandet med nogle banderelaterede forhandlinger, mest fra sin brors tilknytning til en skyggefuld narkotikahandel. Brent tilbringer det meste af tiden i nød, og Fetch tilbringer det meste af DLC på krigsstien, og smeder spændende forhold, der ikke altid fungerer. Det er interessant at se Fetch revet frem og tilbage, der konstant bruges til andres egne enheder, og den tragiske vinkel fungerer.
Trods hendes interessante karakterisering er historien ligefrem og forudsigelig. Det er ikke at sige, at det er dårligt, da jeg stadig var interesseret i at se, hvad der skete, og hvordan hver begivenhed udfoldedes, selvom jeg havde en idé om konklusionen baseret på Anden søn . Mission-messige mål ligner meget Anden søn , i og med at de varierer markant - det ene minut slipper du fra myndighederne, og det næste jager du et mål osv. Næsten hver mission føles anderledes, selvom målene ikke er meget forskellige end de fleste åbne verdensspil.
Selvfølgelig, Anden søns bundsolid grundlæggende spil er, hvor det sjove virkelig ligger. I stedet for at have adgang til alle fire store kræfter som Delsin, får Fetch kun bruge evner med neon-tema - men heldigvis er de superladede og masser af sjov på egen hånd. Hun har en ubegrænset løbskraft (der løber op ad vægge og gennem luften), et stase felt, standard nærangreb, et tungt projektil og en ultimativ evne.
Din kilometertal kan variere afhængigt af din forudgående brug af neonstyrker i Anden søn , men Fetch's quips og rent fokus på stilen føles unik i sig selv. Historien vil vare dig omkring fem timer eller deromkring, men der er cirka dobbelt så meget med hensyn til ekstra indhold.
Selvom kortet kun er indeholdt i en (gigantisk) zone, har du masser af lumen at samle, løb at deltage i, graffiti-pletter at tagge og droner til at søge og ødelægge. Ligesom i Anden søn , Var jeg straks afhængig af at finde dygtighedsbuffende lumen og brugte mine første to timer af spillet på at jage dem alle ned. Den måde, kortdesignet geler med kræfterne på, er temmelig utroligt og meget vanedannende.
Første lys har også en horde-stiltilstand på slæb, som gradvist låses op, når du afslutter historien. Der er i alt tre arenaer med en blanding af mål som 'red gidslerne' og 'dræb alt'. Det bedste er, at du kan bruge enten Hent eller Delsin (forudsat at du ejer) Anden søn ), der kan udnytte både gode og onde kræfter såvel som det fulde spektrum af evner fra historien. Pointsystemet er også interessant nok (det springer ud mod dig og er meget arkade-lignende), og leaderboards tilføjer til dets lokk.
Fuldt stop, inFamous: First Light er mere Anden søn , hvilket er en god ting. Selvom jeg næsten ikke var så investeret i Fetch, som jeg var med Delsins historie, er dette en fantastisk måde for fans at vende tilbage til den superdrevne verden i Seattle og en endnu bedre måde for nybegynderne at få en smag på serien.
kopier array til en anden array-java