bethesda talksbalancing actof fallout 76 support
binært træ implementering c ++
'Vi har faktisk vores liste over de ti bedste mods, der spilles'
Fallout 76 har haft en helluva-lancering. En helluva-lancering! Helluva foruroligende, det er.
Selv Todd Howard ved, at det var tvivlsomt, men faktum er stadig, Bethesda holdt ved det og er langsomt ved at skære væk, og fikser det, der angiveligt var et Early Access-spil. Undskylder det starttilstanden? Nej, men efter at have spillet det fra dag nul igennem nu, kan jeg sige, at det er markant forbedret. Bethesdas Jeff Gardiner (projektleder) og Chris Mayer (udviklingsdirektør) er ivrige efter at blive enige om, at der stadig er skridt at gøre, når de taler til PC Gamer.
Duoen tænkte på en række emner, herunder deres 'drakoniske' indtagelse af stash (en enorm klage ved lanceringen, der senere blev behandlet), noget de kalder alt sammen som en 'balanceringsakt'. Nogle ændringer var næsten øjeblikkelige, nogle krævede at tænke på, men til sidst bemærker Gardiner, at det hele handler om teamwork, både in-game og med hensyn til feedback: 'Folk går ind i spillet, og en del af deres gameplay er at hjælpe andre spillere at få succes og nyde spillet '. Gardiner siger, at afspillerbasen er 'meget sund', men afviser at give specifikke tal (som det er sædvanligt i de fleste brancher).
Gardiner taler også om community-mods og forklarer, at Bethesda faktisk 'har en liste over de ti bedste mods, der spilles' som en (Barbosa-stemme) retningslinje. De holder op med at bekræfte en Creation Club for Fallout 76 , men drille, at der er 'alle mulige planer i fremtiden', der er på vej, og at modding er en del af det. Private servere er også stadig i værkerne (uden et vindue i syne), og Nuclear Winter forventes at blive talt om på E3.
bedste mp3-afspiller downloader til android
Hvad angår et af de mest omstridte problemer i det seneste Fallout 76 historie, spil-påvirkende reparationssæt (som er til salg i Atom eller premium valuta, butik og kan købes via gameplay-midler), forbliver Gardiner standhaftige med spørgsmålet. Han forklarer: ”Vi troede, at reparationssættene var en praktisk ting for folk, der ikke ville slibes efter klæbemiddel og andre ting”, sagde han, ”og det var bare en måde for dem at dybest set genvejspilsystemer, bestemt ikke betale -at vinde. Jeg vil argumentere (med) nogen, der (reparationssæt) får dig til at vinde i spillet. Først og fremmest konkurrerer du ikke rigtig med hinanden, undtagen i PvP-tilstand. Vi har alle de oplysninger, hvor ofte folk reparerer, hvad de reparerer, og igen, du kan reparere i spillet, det er simpelthen bare en streng bekvemmeligheds ting. Det er min tage på reparationssæt.
Et ædle holdning, men jeg tager paraply med kvalifikationen 'undtagen i PvP-tilstand', for ikke at nævne handlingen om at indføre, hvad der i det væsentlige kan købes 'komfort' -gebyrer, svarende til Farmville , i en Falde ud spil. Men det er alt ud over punktet: Pete Hines bekræftede i august 2018 før lanceringen af Fallout 76 at mikrotransaktioner ville være 'kun kosmetiske'.
Bethesda på Fallout 76 mods, sælger ikke-kosmetiske ting og feedback fra samfundet (PC Gamer)